Обновление 1.01 для Кровной вражды – Список изменений

+


"Кровная вражда" выходит на консолях уже завтра, 4 декабря! Вместе с этим релизом мы выпустим патч 1.01 с исправлениями актуальных багов и технических неполадок, улучшениями некоторых описаний, а также повышением сложности на уровнях “Обычная” и “Повышенная”. Полный список изменений представлен ниже.

ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

Общее:

  • На уровнях сложности “Обычная” и “Повышенная” сила и броня ваших противников теперь меняются в зависимости от карты.

Исправления:
  • Исправлена неполадка, в результате которой иконки на левой стороне экрана могли исчезнуть, если игрок покидал лагерь.
  • Исправлена неполадка, в результате которой “Серый гонец” не засчитывал все золотые сундуки, найденные во время прохождения игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность “Кобелей из Спаллы” не распространялась на ряд под действием Огня +.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игра прекращала работу во время битвы за мост при определенных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой головоломка Махакамские архивы могла быть завершена при невыполненных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой максимальное количество золотых сундуков отображалось некорректно на экране статистики из-за подсчета несуществующих сундуков на карте Альдерсберг.
  • Исправлена неполадка, в результате которой время, проведенное в игре, на финальном экране статистики отображалось некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой заряды карт краснолюдов со способностью Приказ не обновлялись или увеличивались картами с соответствующими способностями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог взаимодействовать с игровыми элементами после кат-сцен.
  • Исправлена неполадка, в результате которой восклицательный знак не исчезал из командного центра, даже если ни одна из карт в армии Мэвы не была отмечена новой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при загрузке сохранения, где Мэва любуется пейзажем, камера работала некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой карта “Слабое место” не фиксировалась при захвате замка Тузла.
  • Исправлена неполадка, в результате которой карта “Махакамский щитоносец” могла использовать свою способность на боссах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в головоломке Хим описание “Гнильца” отображалось некорректно при наведении курсора на лидера противника.
  • Исправлена неполадка, в результате которой карты сокровищ иногда не отображались в инвентаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой “Исбель: целительница” давала усиление, превышающее полученный урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время осады Карлобага могла появится “Невидимая карта”.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые текстуры могли не отображаться на тренировочной площадке в Альдерсберге.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность карты “Рубака из Махакама” не срабатывала согласно описанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение “Большая счастливая семья” не открывалось при всех выполненных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение "Я им покажу!" могло не открываться при всех выполненных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение "Четвертая стена" не открывалось при всех выполненных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой головоломка "Горькая доля Тролля" могла быть решена, если Лавк уничтожен как шпионский отряд.
  • Исправлена неполадка, в результате которой головоломка "Среди руин" могла быть решена без уничтожениях всех чудовищ.
  • Описание карты “Лирия: Арбалетчик” теперь отображается корректно и соответствует способности карты: урон карты возрастает соответственно количеству других карт в ряду.
  • Исправлены опечатки в различных языковых версиях.
  • Исправлены некоторые описание карт в различных языковых версиях.
  • Улучшение производительности и стабильности игры.
 
Top Bottom