Пару слов и по сезону и по обновлению в целом.
Что нравится:
1. Мне (лично мне, мнение со стороны во второй части, где "не нравится") понравилось, что не стали гонять таки сезонные деревья по кругу. Более того, теперь у нас всего одно дерево и оно не очень большое. Раньше получалось так, что мне нужно было тратить почти все заработанные ключи на сезонные деревья, на остальное не хватало, а хотелось бы. Теперь, если и дальше так оставят, можно открывать что-то ещё. Плюс сам факт, что каждый сезон всё равно мы будем добавлять эксклюзивную сезонную косметику в профиль - гуд.
2. Не стали гонять по кругу сами сезонные режимы. В отличие от первого пункта, это очевидный плюс для всех. Всё таки это важная часть процесса, ждать новый сезон, чтобы заценить новый режим и поиграть там пару деньков. Иначе бы я больше в сезонки мог никогда и не зайти. А зачем, если все деревья открыты и сами сезоны по второму кругу?
3. Я совсем недавно гневался, что интерфейс отвратительный у кастомизации. Я рад, что это понимали и сами разработчики и внесли изменения. Заметьте, меня радует только сам факт изменений.
4. Игра становится всё приятнее и приятнее для игрока в мелких аспектах. Я рад, что они допиливают мелочи, в этот раз вот и дополнительный фильтр добавили, который реально может быть полезен, игра становится шустрее и в целом комфортнее для игрока. Это больше важно даже не столько нам, сколько новичкам, которых наверное Гвинт на релизе вообще мог бы навсегда отпугнуть с первых минут игры. Я думаю все помнят, насколько он был плох в плане UE.
5. Я считаю что в целом, для ККИ, у нас хорошая сбалансированная мета. Встряхнуть её могут только новые карты или реворки. И я рад, что этих самых реворков в этом патче почти нет. Точечные изменения и в основном направленные на совсем не играющие картонки. Ждём контентного обновления.
6. В патчноуте дописали причины некоторых изменений. Мне это, если честно, совсем не нужно, но почему-то некоторые игроки придавали этому большое значение, особенно на фоне Риотов. Ну ок, я рад что они теперь будут рады
Что не нравится:
1. То, что сезоны не пустили по второму кругу - это явно негативный опыт для целого ряда игроков. Я почему-то поставил себе цель закрывать все деревья сразу, но точно знаю игроков, которые делали это частично в надежде добить потом. И ладно бы информация о том, что сезоны пойдут по кругу, была бы придумана нами. Так нет же, они сами говорили. Я тут несколько раз на форуме отвечал с уверенностью людям, что деревья пойдут по кругу, не переживайте. Теперь такое ощущение, что я просто обманывал людей, но только потому, что обманули меня. Вот эта вот их неопределенность по таким моментам раздражает совершенно точно. Мне итоговое решение нравится больше, я это отмечал, но тут определенно косяк.
2. Мы прекрасно знаем, что в команде Гвинта далеко не все люди профессионалы своего дела. Но те, кто занимаются разработкой интерфейса - это караул. Вот казалось бы напрашивающаяся переделка интерфейса под косметику. И правильно, раз на неё такой упор и люди платят за неё деньги. Но чёрт возьми, что это? Они так переделали, что если бы была кнопка вернуться назад, то я бы вернулся. К тому самому интерфейсу, который критиковал ещё вчера. Какая-то неудобная ерунда получилась, переделывайте дальше.
3. Автоматический перемол. Крайне спорная вещь, которая больше негативная, чем позитивная. И я кстати готов тут ответить на вопрос, зачем это сделали. Готовы? Да просто-напросто у них эта функция регулярно вызывала проблемы. Вспомните, постоянно же баги из-за перемола карт. Они просто подумали как это исправить и исправили, выпилив функционал. Такая вот некомпетентность. Не вижу другой причины.
4. Урезание метеоритки. Тут штука в чём. Я ратую за то, чтобы косметика приносила рэдам доход, в том числе и анимированные карты. И я рад, что они идут по этому пути активно. Но это урезание - полная ерунда. Ну смотрите. Я активный игрок. После ЗБТ я заанимировал все карты за обрывки. Потом вышло АП, я потратил всю оставшуюся метеоритную пыль, чтобы заанимировать его. Чтобы заанимировать Новиград, я открыл анимированные бочки с предзаказа, и позже по скидке ещё докупил пыли отдельно, чтобы добить все карты. Когда вышла ЖВ, я потратил всю пыль, что у меня накопилась к тому моменту, открыл анимированные бочки с предзаказа, и потом ещё добивал обычными бочками, порядка 350 штук. И даже этого не хватило, анимировал потом по одной карте вплоть до выхода Офира. Офир у меня сейчас анимирован на 30%. И то только за счёт стартовых бочек с предзаказа. Пыли нет вообще. Да, у меня план добить 10-й престиж и уже открыть свои накопленные 1600 бочек, чего должно хватить на большое количество дополнений, но суть не в этом.
Дело в том, что пыли с книги наград и так сыпится катастрофически мало. Одно дерево это одна анимированная легендарка, ну может две. Дерево, на которое ты собираешь, между прочим, целый месяц. Сейчас урезали всё это дело в 3 раза. Смысл? Я теперь вообще не хочу тратить на такие узлы очки, но буду, т.к. люблю полностью закрывать дерево, если начал. Лучше бы просто выпилили метеоритку с наград, заменив той же рудой. Ерунда какая-то короче. Перебор.