Обновление 7.0 - список изменений

+


Помимо более 70 новых карт, представленных в новом дополнении "Господин Зеркало", обновление 7.0 содержит множество качественных изменений. Взгляните на полный список ниже:
Изменения
  • Сетевой режим «Классика» переименован в «Обычный режим».
  • Теперь в списке авторов игры перечислены домашние любимцы разработчиков.
Новые особенности
1.Мы переделали игровое меню так, чтобы игрокам было проще разобраться в разных режимах игры. Кроме того, мы усовершенствовали многие аспекты меню, чтобы играть было приятнее.
  • Теперь при выборе режима игры можно прочесть его описание.
  • Вместе с рейтингом игрока отображается текущий прогресс в сборе мозаики ранга.
  • Теперь под названием режима отображается текущий сезон и время до его завершения. После завершения сезона отображается время до начала следующего.
  • У игроков ранга Pro отображается подробная статистика MMR фракции выбранной колоды.
2.На странице года Крысолака в книге наград появилось два новых дерева из дополнения «Господин Зеркало».

3.Новые контракты, связанные с механиками, представленными в дополнении «Господин Зеркало».
Нейтральные карты
  • Ключевое слово «Восстановить» удалено из игры.
  • Новое ключевое слово: «Вероломство». Такую карту можно сыграть только на противоположной стороне поля.
  • Описание ключевого слова «Шпион» изменено и теперь звучит так: статус отряда, который создан или сыгран на противоположной стороне поля, либо перемещен туда.
  • Вместо способности «Шпион» соответствующие карты получили способность «Вероломство».
  • Стоимость найма карты «Трескучий мороз» уменьшена с 7 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: создайте эффект мороза в ряду противника на 3 хода.
  • Ключевое слово: «Мороз». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, нанесите 2 ед. урона сильнейшему отряду в этом ряду.
  • Стоимость найма карты «Густой туман» уменьшена с 7 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: создайте эффект тумана в ряду противника на 3 хода.
  • Ключевое слово: «Туман». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, нанесите 2 ед. урона слабейшему отряду в этом ряду.
  • Стоимость найма карты «Проливной дождь» уменьшена с 7 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: создайте эффект дождя в ряду противника на 3 хода.
  • Ключевое слово: «Дождь». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, нанесите по 1 ед. урона 2 случайным отрядам в этом ряду.
  • Способность карты «Сон дракона» изменена и теперь звучит так: создайте эффект Сна дракона в ряду противника на 3 хода.
  • Ключевое слово: «Сон дракона». Когда истечет таймер, в начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, нанесите по 3 ед. урона всем отрядам в этом ряду.
  • Способность карты «Шторм Скеллиге» изменена и теперь звучит так: создайте эффект бури в ряду противника на 2 хода. (Примечание: эффект бури будет переименован в эффект шторма в следующем патче).
  • Ключевое слово: «Буря». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в этом ряду. (Примечание: ключевое слово будет изменено на «Шторм» в следующем патче).
  • Стоимость найма карты «Рагнарек» уменьшена с 12 до 10 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: создайте эффект катаклизма в ряду противника на 4 хода.
  • Ключевое слово: «Катаклизм». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, случайным образом распределите 3 ед. урона между всеми отрядами в этом ряду.
  • Стоимость найма карты «Чистое небо» увеличена с 4 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: усильте все отряды в дружественном ряду на 1 ед.
  • Стоимость найма карты «Ирис фон Эверек» уменьшена с 8 до 7 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение: добавьте выносливость дружественному отряду на 4 хода.
  • Способность карты «Мараал» изменена и теперь звучит так - Размещение: отравите вражеский отряд. Приказ (рукопашный ряд): отравите вражеский отряд.
  • Способность карты «Регис» изменена и теперь звучит так - Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника. Инициатива: если уничтожите хотя бы один отряд, примените способность повторно.
  • Сила карты «Лазутчик» увеличена с 4 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Покров.
  • Способность карты «Лавк: чародей», создающей эффекты ряда, изменена и теперь звучит так - Размещение: создайте случайные эффекты ряда во всех рядах на 3 хода.
  • Способность карты «Лавк: охотник», создающей эффект ряда, изменена и теперь звучит так - Размещение: создайте случайные эффекты ряда в обоих рядах противника на 3 хода.
  • Способность карты «Оттепель» изменена и теперь звучит так: Усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему покров.
  • Стоимость найма карты «Мастерская бронника» уменьшена с 6 до 5 единиц.
  • Сила карты «Аваллак'х» увеличена с 3 до 4 единиц.
  • Теперь карта «Хрустальный череп» усиливает дружественный отряд на 4 единицы, а не на 3.
  • Стоимость найма карты «Киприан Вилли» уменьшена с 9 до 8 единиц.
  • Стоимость найма карты «Компаньоны Ирис» уменьшена с 8 до 7 единиц.
  • Сила карты «Дева Озера» увеличена с 6 до 7 единиц.
  • Стоимость найма карты «Яд мантикоры» уменьшена с 10 до 9 единиц.
  • Сила карты «Ольгерд фон Эверек» увеличена с 6 до 7 единиц.
  • Стоимость найма карты «Жезл бурь» уменьшена с 8 до 6 единиц.
  • Сила карты «Хавьер Лемменс» увеличена с 5 до 6 единиц.
Чудовища
  • Имлерих, Ге'эльс, Нитраль, Карантир, Всадник Дикой Охоты, Воин Дикой Охоты, Навигатор Дикой Охоты: карты получили основную категорию «Эльф». Карты получили второстепенную категорию «Дикая Охота».
  • Карта «Гончая Дикой Охоты» получила основную категорию «Зверь». Карта получила второстепенную категорию «Дикая Охота».
  • Карта «Имлерих: гнев» получила второстепенную категорию «Дикая Охота».
  • Карта «Нагльфар» получила второстепенную категорию «Дикая Охота».
  • Стоимость найма карты «Алое проклятие» увеличена с 9 до 10 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 5 хода, затем создайте 2 экиммары в противоположном ряду.
  • Ключевое слово: «Кровавая луна». В начале хода игрока, на чьей стороне поля находится этот эффект, добавьте кровотечение случайному отряду в этом ряду на 2 х. Если у отряда уже есть кровотечение, вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
  • Способность карты «Туманник» изменена и теперь звучит так - Завещание: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
  • Сила карты «Ге'эльс» уменьшена с 5 до 2 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение (рукопашный ряд): сбросьте отряд и усильте эту карту на значение его силы, затем возьмите карту.
  • Сила карты «Пряха: заговор» увеличена с 2 до 5 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 11 до 10 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Дальнобойный ряд: каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, активируйте его способность Завещание.
  • Способность карты «Всадник Дикой Охоты» изменена и теперь звучит так - Размещение, превосходство: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Скеллиге
  • Атака чемпиона, Первобытная жестокость, Размашистый удар, Кровавый лов, Оглушительный удар: карты получили категорию «Набег».
  • Скьялль, Лугос Синий: карты получили категорию «Воин».
  • Способность карты «Ан Крайт: воин» изменена и теперь звучит так - Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 хода. Если играете этот отряд из сброса, тогда нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
  • Способность карты «Маска Уробороса» изменена и теперь звучит так - Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту и создайте Ворону в вашем рукопашном ряду.
Королевства Севера
  • Теперь карта «Техническая разработка» усиливает дружественный отряд на 4 единицы, а не на 3.
  • Сила карты «Темерский барабанщик» уменьшена с 4 до 3 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 6 до 5 единиц. Броня карты увеличена с 0 до 1 единицы.
  • Способность карты «Боевой слон» изменена и теперь звучит так - Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон. Подкрепление: вместо этого усильте эту карту на 8 ед.
Скоя'таэли
  • Описание ключевого слова «Гармония» изменено и теперь звучит так: способность, позволяющая усиливать этот отряд на 1 ед. или на указанное значение каждый раз, когда вы играете в этом ряду отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой еще нет на вашей стороне поля.
  • Способность карты «Дриада-чаровательница» изменена и теперь звучит так - Размещение (рукопашный ряд): добавьте дружественному отряду 3 ед. брони. Размещение (дальнобойный ряд): добавьте выносливость дружественному отряду на 3 хода.
  • Стоимость найма карты «Саския» увеличена с 8 до 11 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду. Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты: Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду; Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони; Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 хода.Сила карты «Аглайиса» увеличена с 2 до 4 единиц.
Нильфгаард
  • Сила карты «Арбалетчик Деитвена» уменьшена с 4 до 3 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 хода. Заговор: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
  • Стоимость найма карты «Эмиссар» уменьшена с 5 до 4 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Вероломство. Размещение: усильте дружественный отряд на 6 ед.
  • Сила карты «Боец "Импера"» увеличена с 3 до 4 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Заряды: 1. Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает статус шпиона.
  • Сила карты «Раинфарн из Аттре» уменьшена с 6 до 5 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 8 до 7 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Заговор: увеличьте урон на 2 ед.
  • Способность карты «Стефан Скеллен» изменена и теперь звучит так - Приказ (дальнобойный ряд): создайте и сыграйте копию последней карты тактики, которую вы сыграли в этом раунде, и добавьте ей обреченность.
  • Стоимость найма карты «Даэрлянский солдат» уменьшена с 6 до 5 единиц.
Синдикат
  • Способность карты «Святое братство» изменена и теперь звучит так: Создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в дружественном ряду. Если в этом ряду есть отряд с категорией «Дети Огня», тогда создайте 3 карты «Дети Огня: адепт».
  • Способность карты «Процессия покаяния» изменена и теперь звучит так - Размещение: нанесите 10 ед. урона этой карте. Уменьшите наносимый урон на 2 за каждый символ Детей Огня в вашем распоряжении.
  • Стоимость найма карты «Священное Пламя» уменьшена с 10 до 9 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так - Размещение: создайте карту «Дети Огня: адепт» по обе стороны от этой карты. Приказ: усильте все отряды в этом ряду на 1 ед.
На этом заканчиваются примечания к обновлению 7.0. Если у вас есть какие-либо вопросы, обязательно спросите нашего старшего менеджера сообщества Павла Бурзу через его Discord или в Твиттере!

Ладно, может, не его самого, но серьезно: если у вас есть вопросы, у нас есть отличный форум и Discord, и там много людей, которые рады помочь и объяснить вам все про карты и взаимодействия:

Форум

Discord
 
Для чего в фракционных испытаниях выдаются половинки корон, если баттл пасс уже закончился?
UPD: засчитывается в прогресс ключей. Все гуд.

После обновления ежедневных заданий, одно из них пропало.

Во время проигрывания музыки (меню, игра) появился какой-то фоновый шум.
 
Last edited:
Уважаемые разработчики, на iPad не работает автопомол карт уже 4 СЕЗОНА! После того как его убрали, а потом снова добавили. Пофиксите уже плз, мне сегодня 150 бочек открывать, я тронусь пока все ручками уничтожу. Также на айпаде бывают вылеты игры просто так или может залагать игра и ты выбрав карту на стол, не можешь её бросить. Играю на iPad Pro 10.5, ios 13. Экран не бит , всё работает отлично, проблема только в этой игре.
 
Ломка... Хочу новое Путешествие. Хотеееть...
И Арену. Хочу Арену. Сейчас закрыта почему-то :(
Надеюсь, награды в полукоронах за новые задания означают что Путешествие начнется вот-вот.

А вообще приятно.
Интерфейс правда лучше. Наконец-то сразу видно суть сезонного развлечения.
Музыка новая - офигенно. И приятная и не похожа на "страшные новости дня" как было раньше =)
 
Ломка... Хочу новое Путешествие. Хотеееть...
И Арену. Хочу Арену. Сейчас закрыта почему-то :(
Надеюсь, награды в полукоронах за новые задания означают что Путешествие начнется вот-вот.

А вообще приятно.
Интерфейс правда лучше. Наконец-то сразу видно суть сезонного развлечения.
Музыка новая - офигенно. И приятная и не похожа на "страшные новости дня" как было раньше =)
мне кажется ты в ХС играл)
 
Когда открываешь 100 бочек нового дополнения, а они зависают после каждого открытия и выдаёт ошибку... мммм... КАЕФ!

p.s. Кого бы выбрать: Оберон или Эитне?)) хмм... неужели погода вновь заиграет?))
 
Last edited:
когда то давно скеллиге были одной из моих любимых фракций, это была сильная раса. подскажите, хорошо ли себя чувствует эта раса сейчас? есть ли колоды на сбросе? стоит начинать собирать сильную колоду или дохлый номер?
Павла Бурзу
как?
 
Чистая дека на Морозе/Дикой охоте пока что так себе идет.Хотя в целом Эредин прям хорошо заходит.
 
Top Bottom