Обновление для «Кровной вражды» 1.0.1.12 – Список изменений

+
Status
Not open for further replies.


Новый патч для «Кровной вражды» уже доступен на ПК, PS4 и Xbox One! Полный список изменений представлен ниже.

Новые особенности

Добавлена настройка анимации премиальных карт. При установке игры активируется значение по умолчанию — «Всегда анимировать».
Добавлен новый язык — традиционный китайский.
"Добавлены новые команды для геймпадов и контроллеров (Xbox One / PS4):
LB, RB / L1, R1: переместиться в крайнюю левую или крайнюю правую позицию в ряду.
LT / L2: переключиться между сбросом игрока и противника.
X / Квадрат: выбрать лидера."

Исправления ошибок

Улучшена общая производительность игры.
Улучшена общая стабильность игры.
Значительно снижена вероятность зависания игры во время загрузки (на всех платформах).
Усилен эффект размытия, который позволяет улучшить производительность и графику (особенно на консолях).
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие геймпад, иногда не могли подтвердить свой выбор после входа в лагерь.
Исправлена ошибка, из-за которой ход противника длился бесконечно, если игрок просматривал колоду во время боя-головоломки.
Исправлены незначительные ошибки локализации.
Исправлены ошибки, связанные с призами PS4, достижениями Xbox One и контрактами игры «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра».
Исправлена ошибка, из-за которой серый гонец в столовой засчитывал не все найденные золотые сундуки.
Исправлена ошибка в особых правилах боя-головоломки «Снежки».
Исправлена ошибка в битве на кладбище Кэдва Гэнвид, из-за которой после победы игрока противник сбрасывал все карты, и игра зависала на экране загрузки.
Исправлена ошибка, из-за которой «Кровная вражда» произвольно завершалась при запуске битв «Весенняя уборка» и «Битва за Красную Биндюгу».
Исправлена ошибочная подсказка, которая демонстрировалась в режиме обучения при просмотре и найме карт.
Исправлена ошибка, из-за которой во время боя-головоломки «Покинутый пост» не воспроизводились эффекты огня в дальнобойном ряду противника.
Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы «Осада Тузлы» появлялась карта «Гаскон» или «Рейнард» и диалоги, связанные с этим героем, даже если игрок потерял эту карту во время битвы за Красную Биндюгу.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой в начале или в конце короткого боя игра переставала отвечать на команды с геймпада.
Исправлена ошибка, из-за которой «Кровная вражда» произвольно завершалась при открытии экрана замены карт во время битвы за Красную Биндюгу.
Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала при загрузке из главного меню.
 
Что за неактивная "Сетевая игра" в главном меню? Гвинт (в том или ином виде) таки доберется до Steam? =)
20190218154816_1.jpg
 
Гвинт (в том или ином виде) таки доберется до Steam?
Есть мнение, что нет.
Зачем платить Габену за распространение своей бесплатной игры? :think:
 

Guest 4320203

Guest
Есть мнение, что нет.
Зачем платить Габену за распространение своей бесплатной игры? :think:
Вообще могли бы пойти на компромисс, получили бы меньше прибыли, зато увеличили бы онлайн. Эта "упоротость" с экслюзивностью Гвинта по сути не дает ничего, вот если бы КП2077 был экслюзивом ГОГа, был бы другой разговор. А так Гвинт нишевый, не особо популярный, не особо приносящий прибыли.
(Думаю тот же ТЕСЛ не особо страдает из-за того что он есть в стиме, хотя у них тоже есть свой клиент.)
 
Думаю тот же ТЕСЛ не особо страдает из-за того что он есть в стиме, хотя у них тоже есть свой клиент
TESL был едва живой, пока в Steam не появился. Steam очень сильно онлайн TESL поднял, но удержать его они не смогли.
 

Guest 4320203

Guest
TESL был едва живой, пока в Steam не появился. Steam очень сильно онлайн TESL поднял, но удержать его они не смогли.
Я знаю, я до Гвинта в него играл около года.
 
Как зависала стартовая загрузка ТБ, так и продолжает, с 3 раза в лучшем случае. Битва на мосту прогрузилась с 20 раза после побед. Я не сдался.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom