Сразу оговорюсь, в другие ККИ никогда не играл, в ХС в том числе.
Что понравилось в обновлении:
- Система дейликов. Теперь можно зарабатывать больше ресурсов, что само по себе хорошо. Плюс, это будет положительно влиять на разнообразие в игре, потому что самому придётся играть каким то определённым образом (пока что увидел дейлики чисто фракционные) и противники также не будут сидеть на одной и той же колоде которая всех гнёт а будут менять её время от времени. По крайней мере я на это надеюсь, хотя бы в обычном режиме! Сама система дополнительных дейликов, насколько я понял, как бы накопительная, тоесть получается что теперь есть повод засесть плотно в игру раз в 3 дня хотя бы, что также прибавит интереса к игре.
- Новый внешний вид и интерфейс коллекции. Как то удобнее стало и красивее с точки зрения юзабилити, кнопочки классные, как зашел сразу же моментально понял что к чему. Удобно сортировать, перемещаться и искать нужные карты вообщем.
- Новые эффекты применения карт. Таких как геральт игни например, гром альзура, ирден (в дейлике видел) и другие. Также новые стрелочки, различные такие мелкие изменения в визуальной составляющей понравились вполне, кроме цифр. О них немного дальше. Ну классно же смотрится!
Что нейтрально:
- Новое окно муллигана. Впринципе так даже удобнее, сразу видно все карты наглядно, хотя и старое окно тоже устраивало. Думаю нужно немного его доработать, сделать какую никакую сортировку и подогнать контраст цветов. Какой то фон ярковатый мне кажется.
- Эффекты цифр. Впринципе что они есть что их нету фиолетово. Проблема только в том что иногда они очень быстро появляются и исчезают и получается что как бе ну зачем они тогда вообще нужны если не успеваешь их увидеть.
- Оптимизация. Странная вещь, вроде бы в целом игра стала работать быстрее и плавнее, добились разработчики каким то образом очень приятного эффекта гладкости, даже при игре в сети с соперником. Но поиграв часа 3 подряд и собрав полностью анимированную колоду Нильфгаарда на вскрытии у меня на окне муллигана игра стала подтупливать при включеной вертикальной синхронизации, чего раньше вообще не было никогда. А компуктер хороший, должен 2-3 таких гвинта тянуть по идее. UPD: Игра отлично оптимизированна на самом деле. Как оказалось компьютер сильно напрягает не сам гвинт а GwentUp, запущенный параллельно. Без него компьютер почти что как в простое и вообще гвинт работает суперски.
- Рандом. Играл уму и пару карточек невзрачных серебрянных и бронзовых, которые создают другие карты. По большей части мне рандом только вредил, но в пару моментов зашли годные легендарки с умы которые очень даже помогли затащить раунд. Чаще падал мусор, 2 карты вообще практически бесмысленные и третья которую приходится выбирать просто потому что она даст больше очков, но далеко не супер. (ситуация как с бочками примерно, когда выбираешь третью карту хехе)
Что ужасненько:
- Новые эффекты применения карт и скорость с которой теперь идёт игра просто ужасны. Вид того как оппонент играет карту и она зависает над столом, а после резко разгоняется неприятен. Также было пару раз что я тупо не видел чем меня ударили, т.к. особая карта отыгрывалась мгновенно и улетала в сброс со скоростью флеша) Игра какими то рывками идёт теперь, отстой, очень некомфортно это лицезреть, надо править, не думаю что кому либо вообще это понравилось. Часть действий оппонента как бы теперь скрыта от глаз, зачем не понятно, так как опытные игроки и так знаю что какая карта делает, либо скоро узнают) Просто сидишь и смотришь такой на левитирующую над столом картонку, такое себе.
- Новый способ составления колод. Незнаю как к нему пока что относится, т.к. все колоды делал по 25 карт и они впринципе хорошо выглядели. Дизайн аля Gwent Up трекер какой то. Старый метод с расставлением карт в 4 ряда как то нагляднее был и приятнее, была в нём какая то изюминка чтоли, незнаю. Терпимо, но я топлю за старый метод всё равно.
- Ну и сюда наверное можно отнести старые карты, несовсем понятно зачем изменённые, например прыгающие в разные ряды синие полоски у севера. Зачем то были удалены арты карт, которых было по 3 разных варианта, как например те же синие полоски, темерские пехотинцы и рубайлы из Кринфрида! Кто то старался, рисовал же! Ну и некоторые огрехи, неточности и недосказанности перевода. Незнаю, минус это локализации либо самого описания, но скорее всего первое.
Первое впечатление, как только зашел в игру, было вау, новые карты очень понравились, анимация высший пилотаж) Эвент порадовал, простой и интересный, коротковат, ну да ладно. Интерфейс вообщем произвёл приятное впечатление, небольшие изменения но всё же скорее положительные, я считаю. А после, когда уже пошел играть с реальными соперниками голова чёт закружилась даже, и какое то время был дизоеринтирован из-за непривычности, скорости и рывковатости игры. Надеюсь разработчики прислушаются к компьюнити и признают такие моменты, что вот правда у них неочень хорошо получились и в будущем поправят а возможно даже вернут старый вариант. (мало ли, тот же дек билдер) :areukiddingme:
Что понравилось в обновлении:
- Система дейликов. Теперь можно зарабатывать больше ресурсов, что само по себе хорошо. Плюс, это будет положительно влиять на разнообразие в игре, потому что самому придётся играть каким то определённым образом (пока что увидел дейлики чисто фракционные) и противники также не будут сидеть на одной и той же колоде которая всех гнёт а будут менять её время от времени. По крайней мере я на это надеюсь, хотя бы в обычном режиме! Сама система дополнительных дейликов, насколько я понял, как бы накопительная, тоесть получается что теперь есть повод засесть плотно в игру раз в 3 дня хотя бы, что также прибавит интереса к игре.
- Новый внешний вид и интерфейс коллекции. Как то удобнее стало и красивее с точки зрения юзабилити, кнопочки классные, как зашел сразу же моментально понял что к чему. Удобно сортировать, перемещаться и искать нужные карты вообщем.
- Новые эффекты применения карт. Таких как геральт игни например, гром альзура, ирден (в дейлике видел) и другие. Также новые стрелочки, различные такие мелкие изменения в визуальной составляющей понравились вполне, кроме цифр. О них немного дальше. Ну классно же смотрится!
Что нейтрально:
- Новое окно муллигана. Впринципе так даже удобнее, сразу видно все карты наглядно, хотя и старое окно тоже устраивало. Думаю нужно немного его доработать, сделать какую никакую сортировку и подогнать контраст цветов. Какой то фон ярковатый мне кажется.
- Эффекты цифр. Впринципе что они есть что их нету фиолетово. Проблема только в том что иногда они очень быстро появляются и исчезают и получается что как бе ну зачем они тогда вообще нужны если не успеваешь их увидеть.
- Оптимизация. Странная вещь, вроде бы в целом игра стала работать быстрее и плавнее, добились разработчики каким то образом очень приятного эффекта гладкости, даже при игре в сети с соперником. Но поиграв часа 3 подряд и собрав полностью анимированную колоду Нильфгаарда на вскрытии у меня на окне муллигана игра стала подтупливать при включеной вертикальной синхронизации, чего раньше вообще не было никогда. А компуктер хороший, должен 2-3 таких гвинта тянуть по идее. UPD: Игра отлично оптимизированна на самом деле. Как оказалось компьютер сильно напрягает не сам гвинт а GwentUp, запущенный параллельно. Без него компьютер почти что как в простое и вообще гвинт работает суперски.
- Рандом. Играл уму и пару карточек невзрачных серебрянных и бронзовых, которые создают другие карты. По большей части мне рандом только вредил, но в пару моментов зашли годные легендарки с умы которые очень даже помогли затащить раунд. Чаще падал мусор, 2 карты вообще практически бесмысленные и третья которую приходится выбирать просто потому что она даст больше очков, но далеко не супер. (ситуация как с бочками примерно, когда выбираешь третью карту хехе)
Что ужасненько:
- Новые эффекты применения карт и скорость с которой теперь идёт игра просто ужасны. Вид того как оппонент играет карту и она зависает над столом, а после резко разгоняется неприятен. Также было пару раз что я тупо не видел чем меня ударили, т.к. особая карта отыгрывалась мгновенно и улетала в сброс со скоростью флеша) Игра какими то рывками идёт теперь, отстой, очень некомфортно это лицезреть, надо править, не думаю что кому либо вообще это понравилось. Часть действий оппонента как бы теперь скрыта от глаз, зачем не понятно, так как опытные игроки и так знаю что какая карта делает, либо скоро узнают) Просто сидишь и смотришь такой на левитирующую над столом картонку, такое себе.
- Новый способ составления колод. Незнаю как к нему пока что относится, т.к. все колоды делал по 25 карт и они впринципе хорошо выглядели. Дизайн аля Gwent Up трекер какой то. Старый метод с расставлением карт в 4 ряда как то нагляднее был и приятнее, была в нём какая то изюминка чтоли, незнаю. Терпимо, но я топлю за старый метод всё равно.
- Ну и сюда наверное можно отнести старые карты, несовсем понятно зачем изменённые, например прыгающие в разные ряды синие полоски у севера. Зачем то были удалены арты карт, которых было по 3 разных варианта, как например те же синие полоски, темерские пехотинцы и рубайлы из Кринфрида! Кто то старался, рисовал же! Ну и некоторые огрехи, неточности и недосказанности перевода. Незнаю, минус это локализации либо самого описания, но скорее всего первое.
Первое впечатление, как только зашел в игру, было вау, новые карты очень понравились, анимация высший пилотаж) Эвент порадовал, простой и интересный, коротковат, ну да ладно. Интерфейс вообщем произвёл приятное впечатление, небольшие изменения но всё же скорее положительные, я считаю. А после, когда уже пошел играть с реальными соперниками голова чёт закружилась даже, и какое то время был дизоеринтирован из-за непривычности, скорости и рывковатости игры. Надеюсь разработчики прислушаются к компьюнити и признают такие моменты, что вот правда у них неочень хорошо получились и в будущем поправят а возможно даже вернут старый вариант. (мало ли, тот же дек билдер) :areukiddingme:
Last edited: