Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Обратите внимание (Понерфить! Переделать! Исправить!)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 222
  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • …

    Go to page

  • 248
Next
First Prev 224 of 248

Go to page

Next Last
A

_Astaroth_

Rookie
#4,461
Feb 26, 2018
Vnaturi;n10552412 said:
Привет!
Хочу поговорить об эффекте "эпидемии". Он мог адекватно работать, когда в игре не было карт-единичек и был эффект золотой неуязвимости. Но сейчас для карты нет ни архетипа, ни применения. Не хочу мертвых карт, хочу, чтобы карта играла хотя бы в казуальном режиме. Эффект надо доработать. Придумал такие варианты:
1. Эпидемия уничтожает все карты с силой 1 и все слабейшие карты с силой больше 1. В большинстве тривиальных ситуаций, этого достаточно для извлечения выгоды из этой карты. Сейчас на ум приходит вариант колоды скоетаелей с разведчицами, оракулами и долблатанной, потому что эпидемию можно будет тянуть разведчицей. Представляется, что это недостаточно надежно, но сильно.
2. Эпидемия уничтожает все слабые карты. И 1, и 2, и 3 силы. Эффект может быть очень мощным, но это не надёжно. Как у карты "полосование". Разве что ограничивает дек-билдинг вдобавок. Но это всё-равно лучше, чем то, что есть сейчас.
3. Если в ряду уничтожен отряд, появляется " чумная крыса", которая перескакивает в другой ряд и действует далее по принципу чумной туши. Не знаю, какой с этого прок, но обязательно попытался бы выяснить это в казуальном режиме.
Надеюсь, что буду услышан. Хотелось бы, чтобы из карты вышло что-то путное.
Click to expand...
Эпидемию давно надо было изменить причем сделать не как обычный спелл, а под бедствие типа погоды, да и коровометателей к ней тоже.
 
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#4,462
Feb 26, 2018
Steklou;n10551692 said:
Одрин с его воскрешением это серебро плюс золото, Трисс с её воскрешением это золото плюс золото. В принципе согласен что она вроде и круче, но поскольку умирает сразу, даже не знаю. Может и стоило бы усилить её.
Click to expand...
xiong2mao;n10551802 said:
Да чем же Трисс сейчас круче?
Click to expand...
Трисс не боится компрессии, намордника и Ключника. Ну и она нейтральная.
И всё-таки её стоит чуток апнуть. Заспам и так сильно потерял при вводе ограничения на количество карт в ряду. Главное не переборщить с апом - все же помнят летних Дагонов на Трисс?)
 
R

Rougetrooper

Rookie
#4,463
Feb 26, 2018
Можно понерфить Нильфгард, а точнее их архетип на алхимии, если точнее то ведьмаков школы змеи, хотелось бы чтоб они стали обречёнными но это будет сильно жестко пусть хотя бы урон наносят не от того сколько алхимии есть в колоде первоначально а хотя бы столько сколько её осталось на момент разыгрывания ведьмака, осталось 2 карты алхимии пусть 2 урона и наносит.
 
Lasron

Lasron

Senior user
#4,464
Feb 26, 2018
Vnaturi;n10552412 said:
Привет!

Хочу поговорить об эффекте "эпидемии". Он мог адекватно работать, когда в игре не было карт-единичек и был эффект золотой неуязвимости. Но сейчас для карты нет ни архетипа, ни применения.
Не хочу мертвых карт, хочу, чтобы карта играла хотя бы в казуальном режиме. Эффект надо доработать. Придумал такие варианты:

1. Эпидемия уничтожает все карты с силой 1 и все слабейшие карты с силой больше 1. В большинстве тривиальных ситуаций, этого достаточно для извлечения выгоды из этой карты.
Сейчас на ум приходит вариант колоды скоетаелей с разведчицами, оракулами и долблатанной, потому что эпидемию можно будет тянуть разведчицей. Представляется, что это недостаточно надежно, но сильно.

2. Эпидемия уничтожает все слабые карты. И 1, и 2, и 3 силы. Эффект может быть очень мощным, но это не надёжно. Как у карты "полосование". Разве что ограничивает дек-билдинг вдобавок. Но это всё-равно лучше, чем то, что есть сейчас.

3. Если в ряду уничтожен отряд, появляется " чумная крыса", которая перескакивает в другой ряд и действует далее по принципу чумной туши.
Не знаю, какой с этого прок, но обязательно попытался бы выяснить это в казуальном режиме.

Надеюсь, что буду услышан. Хотелось бы, чтобы из карты вышло что-то путное.
Click to expand...
Те, кто последние полгода играл в ХС - оценят. :hai:

Эпидемия
Цвет: Бронза
Тег: Особая, Органика, Заклинание
Способность: уничтожьте все отряды с силой 1. Если был уничтожен хоть один отряд - уничтожьте все отряды с силой 2. Если был уничтожен отряд - уничтожьте все отряды с силой 3
 
KnifeTime

KnifeTime

Rookie
#4,465
Feb 27, 2018
APTEMOH4UK;n10549262 said:
Пссс - такие картонки уже есть, называются "туторы". От бронзовых до золотых.
Click to expand...
Я не прошу ничего добавить в игру. Я обращаю внимание на очередной глупый концепт карты.
 
E

erlenbah

Forum regular
#4,466
Feb 27, 2018
Rougetrooper;n10554042 said:
Можно понерфить Нильфгард, а точнее их архетип на алхимии, если точнее то ведьмаков школы змеи, хотелось бы чтоб они стали обречёнными но это будет сильно жестко пусть хотя бы урон наносят не от того сколько алхимии есть в колоде первоначально а хотя бы столько сколько её осталось на момент разыгрывания ведьмака, осталось 2 карты алхимии пусть 2 урона и наносит.
Click to expand...
А ничего что это убьёт архитип? Вообще-то бронза алхимии в стандарте играет на 14 статов (это если есть такая тушка на столе), при этом портит муллиган похлеще чем Нова.
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#4,467
Feb 27, 2018
KnifeTime;n10556582 said:
Я обращаю внимание на очередной глупый концепт карты.
Click to expand...
Традиционно предлагая концепт, который куда более попадает под описание "идиотский".
 
Last edited: Feb 27, 2018
R

Rougetrooper

Rookie
#4,468
Feb 27, 2018
erlenbah;n10556752 said:
А ничего что это убьёт архитип? Вообще-то бронза алхимии в стандарте играет на 14 статов (это если есть такая тушка на столе), при этом портит муллиган похлеще чем Нова.
Click to expand...
как уменьшение урона ведьмаков убьет архетип?
 
E

erlenbah

Forum regular
#4,469
Feb 27, 2018
Rougetrooper;n10557752 said:
как уменьшение урона ведьмаков убьет архетип?
Click to expand...
А вот так. Сначала играется алхимия, прокручивается колода, а потом играют ведьмаков. По кому бить в начале раунда? по пустому столу? а бить на 3-2 урона это не профитно, с учетом того что вся колода практически из мусора. а в третьем раунде ведьмаки будут бить на 0, так как алхимии не будет в колоде вообще. Часто ли вы играете бронзу на 5-8 статов? Сейчас вообще все фракции играют, баланс отменный.
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK and static-ghost
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,470
Feb 27, 2018
erlenbah;n10557862 said:
А вот так. Сначала играется алхимия, прокручивается колода, а потом играют ведьмаков. По кому бить в начале раунда? по пустому столу? а бить на 3-2 урона это не профитно, с учетом того что вся колода практически из мусора. а в третьем раунде ведьмаки будут бить на 0, так как алхимии не будет в колоде вообще. Часто ли вы играете бронзу на 5-8 статов? Сейчас вообще все фракции играют, баланс отменный.
Click to expand...
Чушь. Против меня ведьмаков играют в первом же раунде. А потом их ещё и воскрешают. А в третьем ведьмак нужен не для урона, а для испытания травами.
 
static-ghost

static-ghost

Senior user
#4,471
Feb 27, 2018
maxwad;n10557882 said:
Против меня ведьмаков играют в первом же раунде
Click to expand...
На каком ммр это все происходит? Лучше не трать время сейчас на споры на форуме и бери грандмастера или хотя бы 20 ранг, пока раздают бесплатно

Этот сезон вышел всего 20 дней, есть предположение что в следующем снова планку повысят


 
  • RED Point
Reactions: Narzes
E

erlenbah

Forum regular
#4,472
Feb 27, 2018
maxwad;n10557882 said:
Чушь. Против меня ведьмаков играют в первом же раунде. А потом их ещё и воскрешают. А в третьем ведьмак нужен не для урона, а для испытания травами.
Click to expand...
Испытания травами уже давно не играют, ибо есть более темповые ходы в 3м раунде, которые не требуют ведьмаков, или ведьмаки задействованы второстепенно. Я сказал в начале раунда, читать надо внимательнее, сначала занимают ряды, потом прокручивают эль и когда уже нет ходов ставят ведьмаков. В противном случае их играют лишь на значимые юниты, корабли, оракулы, машины различные итд. Но их априори куда попало не кидают, потому что ценный юнит.
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,473
Feb 27, 2018
static-ghost;n10557922 said:
На каком ммр это все происходит? Лучше не трать время сейчас на споры на форуме и бери грандмастера или хотя бы 20 ранг, пока раздают бесплатно
Click to expand...
Катателям глины может и бесплатно, забирай.
 
DdSerg

DdSerg

Senior user
#4,474
Feb 27, 2018
Rougetrooper;n10557752 said:
как уменьшение урона ведьмаков убьет архетип?
Click to expand...
Как сильное уменьшение урона колодообразующей карты убьет архиетип. Интересный конечно вопрос.:hmm:
 
  • RED Point
Reactions: AHTOH_OCOKuH
static-ghost

static-ghost

Senior user
#4,475
Feb 27, 2018
maxwad;n10558112 said:
Катателям глины может и бесплатно, забирай.
Click to expand...
Ну если справедливо, как игрок, который ни на одной метовой колоде не играл и выше 3800 не поднимался ни в одном сезоне, может вообще объективно судить о балансе?

Вообще, имея полную коллекцию и играя на большом количестве разных колод, видишь не только сильные стороны, но и слабости
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,476
Feb 27, 2018
static-ghost;n10558472 said:
Ну если справедливо, как игрок, который ни на одной метовой колоде не играл и выше 3800 не поднимался ни в одном сезоне, может вообще объективно судить о балансе?
Click to expand...
Да точно так же, как ты судишь об игроке, не зная, чем он играл и до каких ммр поднимался.) :hatsoff:
 
  • RED Point
Reactions: Steklou
static-ghost

static-ghost

Senior user
#4,477
Feb 27, 2018
maxwad;n10558592 said:
Да точно так же, как ты судишь об игроке, не зная, чем он играл и до каких ммр поднимался.) :hatsoff:
Click to expand...
Тебя спросили, ты молчишь, в профиле не особо зачетно
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#4,478
Feb 27, 2018
Но ведьмаки объективно сильны. Им можно было бы пару статов силы срезать (пятерка для такого ремувала - довольно круто). Но тогда уж надо и всяких мечников резануть, и кучу эльфийской бронзы.
 
R

Rougetrooper

Rookie
#4,479
Feb 27, 2018
DdSerg;n10558152 said:
Как сильное уменьшение урона колодообразующей карты убьет архиетип. Интересный конечно вопрос.:hmm:
Click to expand...
Может кому то этот пример и покажится и несильно хорошим но всеже, вот у белок есть такая карта меткий стрелок из Дол Блотана, если собирать калоду на перемещениях то она очень нужна в колоде но по сравнению с ведьмаками она наносит всего 2 урона противнику и её не реснеш.
 
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#4,480
Feb 27, 2018
Rougetrooper;n10558882 said:
Может кому то этот пример и покажится и несильно хорошим но всеже, вот у белок есть такая карта меткий стрелок из Дол Блотана, если собирать калоду на перемещениях то она очень нужна в колоде но по сравнению с ведьмаками она наносит всего 2 урона противнику и её не реснеш.
Click to expand...
Сейчас бы сравнивать отряды с пассивными и активными абилками
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 222
  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • …

    Go to page

  • 248
Next
First Prev 224 of 248

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.