Скорее всего, на этом этапе, чтобы не усложнять игру, они вообще отказались от системы автоматического конца хода, посчитав, что раз игроков в ХСе приучили тыкать кнопку, то уж игроки ГВИНТа тем более приучаться это делать по КД.
Читал на реддите, что это сознательный шаг - мол, Реды сами прекрасно понимают значимость автопаса, но пока люди не привыкли к новым механикам было решено его в игру не добавлять. Правда, что мешало сделать его включаемым/выключаемым по желанию - непонятно.
_________________________________________________________________________________________
Теперь чутка впечатлений.
До обновления я как и многие плевался, мол все полимеры протеряют. Но поиграв с десяток часиков в ХК могу сказать одно: весело, интересно, но карт зверско не хватает.
Как уже говорили в этом топике странице на 15й - на данный момент на (почти) каждую фракцию есть 1.5 рабочих архетипа, в которых всё равно частенько используются не синергирующие "заглушки", добавленные ради провизии. Это не очень хорошо, но причина сего явления понятна - ресурсов слишком много, все карты сразу вываливать нецелесообразно. Вот что творится сейчас? Люди с чистой совестью переводят все свои сотни тысяч тряпок в премиум картон. И на новые дополнения у них останется меньше ресурсов, что сподвигнет их к покупке бочек за реал. Поэтому Редам выгодно выдавать контент часто, но по частям, а не сразу, но всё. Ибо если бы из старого гвинта в новый перекочевали бы все карты, игроки бы скрафтили всю обычную(не анимированную) коллекцию и спокойно бы в ус не дули. Неплохой ход, поляки, неплохой.
Также шикарна идея с книгой. Мой внутренний манчкин буквально пищал от радости, когда я открывал пункты ради крошек руды, тряпок и пыли. Тут ведь главное не результат, а процесс. И он получился довольно мотивирующим, что заслуживает отдельной похвалы.
Теперь к самой игре. Чем больше я играл, тем больше понимал, что добор в 3 карты решил очень много проблем. КА, муллиганы, очерёдность хода, прокрутка - всё это решается тупым добором. Но чёрт возьми, как же это растягивает партии! До длительности МТГ ещё далеко, но уже то, что за время 1 матча гвинта можно сыграть 2 катки в ХС уже печальный звонок. Но увы, от этого похоже уже никуда не деться.
Новый Гвинт неплох, его только нужно распробовать. Но на данном этапе меня больше всего волнует одна определённая вещь: частота правок баланса. Я не буду акцентировать внимание определённых картах (кхм кхм Сигиль, кхм кхм Ведьмаки), ибо данных пока мало. Но через недельку-две мета устаканится и с этим нужно будет что-то делать. Если Гвинт пойдёт по пути Шедоувёрса, который правит баланс каждый месяц - это будет замечательно и вернёт многих в игру. Если же по пути ХС... Кто в него играет, тот поймёт, насколько это будет печально.
В общем, перезапуск идёт неплохо, но выдыхать с облегчением ещё рано. А тем, кто ноет, я могу сказать только одно: старого Гвинта уже не вернуть, смиритесь. Забудьте всё, чему вас научили эти 2 года. Попытайтесь начать с чистого листа. А там уже решите, стоит овчинка выделки или нет.