на 7+ победах 4 лавка подряд и меньше 10 бронзовых карт за все игры, очень балансный и фановый режим, так держать!
KnifeTime;n10600202 said:Зря, очень зря передумали давать анимированную Легу.
9-12 игр на чёрт пойми чем против чёрт пойми чего ради рандомной Леги, которая к тому же по традиции почти наверняка будет повторкой - это так себе удовольствие.
Проще руды и обрывков для новых Лег набить на колоде которую знаешь и любишь.
Вероятнее всего игроки матч-апятся по количеству побед/поражений на текущей колоде для арены.
Обычно уровни 1-4 пролетаешь легко, а вот потом идёт что то монструозно-синергичное, которым играют далеко не самые слабые игроки.
В рандоме веселье и кроется. В том, чтобы собрать колоду из рандомных палок и фекалий.FanatSpb;n10603012 said:Где так называемый фан, веселье?
Вырастешь - поймешь! :stoptrolling:FanatSpb;n10603012 said:Зачем мне, рядовому игроку, не хватающему звёзд с небес этот режим?
Но у него много функций, да не стабильный, но если надо и карту дровнет и загадит погодой сыграя на 25+, и в 25 силы сыграет(хотя может это всё и не сыграть), хотя кому я обьясняю это, ты и сам это знаешь.Nanto_home;n10603372 said:Да господи... Что вам этот Лавк? Он играется на 25 статов, максимум. И то, крайне нестабильно.
Очевидно, получать фан рандомя неплохие комбухи, играя с тем что натворили игроки и как смогли выйти из той или иной ситуации, когда тебе интересно что же тебя ждет дальше. Я вот допустим очень устал от унылого ранкеда, где ты играешь каждую вторую игру против дуратской белки, когда все играют одинаково, делая одну и ту же комбу в 100500 раз. Короче арена помогает развеяться.FanatSpb;n10603012 said:Зачем мне, рядовому игроку, не хватающему звёзд с небес этот режим?
laukmir;n10603662 said:Неплохо бы ограничить вариации по количеству золота. У меня на арене было по 7-9 золота, но я слышал, что получить только 3 тоже возможно. Я бы ограничил 6-8 штуками, так бы осталась вариативность и условные плохой-нормальный-отличный варианты, но разница между наихудшим и наилучшим результатами была бы не разрушительна.
Nanto_home;n10603372 said:Да господи... Что вам этот Лавк? Он играется на 25 статов, максимум. И то, крайне нестабильно.
Nanto_home;n10603372 said:Да господи... Что вам этот Лавк? Он играется на 25 статов, максимум. И то, крайне нестабильно.
Сам по себе Лавк не тащит партии. Даже в ранкеде (крайне редко срабатывает годное очарование). Это ведь всего 25 статов. Много голды могут сыграть на такое вэлью. В ранкеде тащат сами деки под Лавка (которые являются универсальными и ситуативными). Да, Лавк на 25 - это, безусловно, сильно. Но не имба-имба...
Beordstin;n10604512 said:переманивание случайного отряда, предел там, мне кажется, будет чуть поменьше - это переманивание одного из двух Хьялмаров
AdeLaida;n10604602 said:Переманивание - оно как казнь, верхней границы не имеет. Самый жирный отряд в игре - Дерран после планомерной раскачки (вот здесь - на 15к силы https://youtu.be/AH92RY8fA6c?t=7m12s).
Лавк силен тем, что:
- не контрится, т.к. все эффекты мгновенные (исключение - бедствия легко снимаются рассветом и т.п.);
- гибок, это самая гибкая карта в игре;
- при необходимости может дать КА, что порой критично.
Остальное ультимативное золото более рискованное - суккуба, Виллена и шабаш могут убить \ заблокировать. Тот же Дийкстра достает карты как попало, то божит, то руинит.