Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Обсуждение обновления 2.2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 12
Next
First Prev 7 of 12

Go to page

Next Last
sonyas95

sonyas95

Senior user
#121
Jun 1, 2019
знаешь как решается проблема контроля? первое что в голову пришло - юнит с абилкой "если этот отряд становится целью, то вы выигрываете игру", второе что в голову пришло - юнит с абилкой "если этот отряд находится на поле, в руке, в колоде или в коллекции, то опп не может разыгрывать спец карты". сложно? а контроль должен существовать всегда.
в мтга проблему безкричевого контроля решили просто - добавили дешевую картонку, которая запрещает кастовать заклинания в чужой ход. кто мешает в гвинт добавить абилку, запрещающую оппу играть более одной спецкарты в ход? ну или что-то типа того.
 
  • RED Point
Reactions: gapaot
duhex

duhex

Senior user
#122
Jun 1, 2019
sonyas95 said:
а контроль должен существовать всегда.
Click to expand...
а смысл тогда строить интересные комбинации если их положат в итоге? не вижу смысла в некоторых картах через которые можно строить игру, типа раинфарна или дагура
 
  • RED Point
Reactions: gapaot
sonyas95

sonyas95

Senior user
#123
Jun 1, 2019
да не знаю какой смысл. понятия не имею про раинфарна или драугра, я не играл с осени. зато я знаю, что играли и собирали какие-то умопомрочительные комбодеки во времена тотального засилья монстров на погоде или эитне на золоте. зачем игроки это делали? ну может быть тогда было интересно просто. ладно, извините, удаляюсь с оффтопом.
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#124
Jun 2, 2019
sonyas95 said:
в мтга проблему безкричевого контроля решили просто - добавили дешевую картонку, которая запрещает кастовать заклинания в чужой ход. кто мешает в гвинт добавить абилку, запрещающую оппу играть более одной спецкарты в ход? ну или что-то типа того.
Click to expand...
Только вот эта карта используется исключительно контролем, чтобы а) вырубать чужой контроль, б) ещё больше нагибать колоды с существами, используя в свой ход те заклинания, что раньше было нельзя. Ну и нельзя не упомянуть, что на эту карт воют в каждом углу вселенной. Это реально очень грязная карта.
sonyas95 said:
знаешь как решается проблема контроля?
Click to expand...
Просто CDPR не могут определиться, у них игра про армии, обычное ККИ или вообще что-то инопланетное. Отсюда и метания. Контроль ОБТ был нормальный, контроль ХК — нет. С появлением «дремлющей» силы на столе, которая вкачивает финишер проблема стала слишком острой. Они просто выбрали самое простое решение, вот и всё. Не думаю, что у них на самом деле был большой выбор, т.к. игра разрабатывается «здесь и сейчас».

P.S. Всё-таки не имеет смысла сравнивать игры с лицом, которые можно закончить рано или поздно, с игрой, в которой нет лица и закончить которую можно только в одно время (+- пара ходов).
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai and lordep
M

Maximilian_I

Senior user
#125
Jun 2, 2019
Пока есть Север, будет контроль. Занерфите контроль - будет только Север. Для меня самая чудовищная глина на данный момент - Хенсельт. Да, Свальдблоды в прошлом сезоне заколебали, но Хенсельт - просто имба, если контроля нет. А я не всегда хочу в контроль, но в игре нет никакой, даже самой завалящей, подкрутки, поэтому колоды без контроля встречают Хенсельта 2-3 боя из 5-ти. И всё это печально на самом деле. Вот как им решить эту проблему приказы-контроль? У кого-нибудь идеи есть?
 
  • RED Point
Reactions: lordep, Oleg_Andreev, NovijAlMud and 1 other person
C

Cugel_Vance

Senior user
#126
Jun 2, 2019
Maximilian_I said:
Вот как им решить эту проблему приказы-контроль? У кого-нибудь идеи есть?
Click to expand...
С текущей силой карт - никак. Проще всего будет просто пустить под нож механику приказов у севера и дать что-то другое, как это сделали с вскрытием.

Даже кони севера, которые получают +1 за каждый приказ, они без контроля играют на 10+ статов. Смешно смотреть на бронзу за 4 провизии которая играет круче чем золотой грот за 15 провизии, а коней то 2шт
 
  • RED Point
Reactions: lordep and Moors-
maxwad

maxwad

Forum veteran
#127
Jun 2, 2019
Cugel_Vance said:
Даже кони севера, которые получают +1 за каждый приказ, они без контроля играют на 10+ статов.
Click to expand...
Вообще-то у всех фракций есть подобная бронза.
 
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#128
Jun 2, 2019
maxwad said:
Вообще-то у всех фракций есть подобная бронза.
Click to expand...
ага, но у остальных фракций она или слабее, или у них столько карт под контроль
 
C

Cugel_Vance

Senior user
#129
Jun 2, 2019
maxwad said:
Вообще-то у всех фракций есть подобная бронза
Click to expand...
Когда 1 ходом ставят портал, а на 2 ход хенсельт ставит 2 арбалетчиков и далее каждый ход ставит карты которые надо контролить, то до коней просто не остается время. Потом их конечно можно хлопнуть с помощь геральта, но он еще должен быть.
Опять же все упирается в контроль. Есть много контроля - сервер отлетает, нет контроля или его минимум? ну значит бронза с приказами не оставит тебе и пол шанса. Причем все это без карт вроде гордости, которые могут вообще зачистить любой стол.

Пока не поменяют север мы так и будем играть в контроль мету. Сейчас особенно стал популярен контроль крах.
 
  • RED Point
Reactions: lordep, Oleg_Andreev and NovijAlMud
Q255

Q255

Forum veteran
#130
Jun 2, 2019
Cugel_Vance said:
Пока не поменяют север
Click to expand...
Q255 said:
Здравствуйте, уважаемые Анастасия, разработчики. Будет ли переработан север на приказах по типу переработки фракции нильфгаарда? На данный момент это мина замедленного действия, которая при ослаблении меты перманентного контроля ультимативно заполонит весь ладдер (не помню , спрашивали здесь об этом или ещё нет).
Click to expand...
Anastessholiday said:
Переработка пока не планируется.
Click to expand...
На то и грабли, чтобы трабли трибли бум :)
Post automatically merged: Jun 2, 2019

Maximilian_I said:
Вот как им решить эту проблему приказы-контроль? У кого-нибудь идеи есть?
Click to expand...
Перерабатывать целую фракцию вряд ли будут. Тут новая на подходе, лидеры будут также добавляться. Я бы на приказах сделал машины. Демавенд на машинах. А части бронзы приказы бы убрал. Опять же мы упираемся в размытость архетипов. Раньше, когда было разделение на бронзу, серебро и золото, приходилось думать, особенно над выбором золота. Сейчас можно просто кидать сильные фракционные карты в деку к лидеру, у которого провизии больше, или нейтралки, как уже было с ведьмаками, единорогами. Можно ли вернуться к разделению или лимиту 6 - серебра, 4 - золота. Не думаю, что это сейчас поможет: убрали ряд, убрали три копии бронзы. Но это так, мысли вслух.
 
Last edited: Jun 2, 2019
  • RED Point
Reactions: Oleg_Andreev
maxwad

maxwad

Forum veteran
#131
Jun 2, 2019
AHTOH_OCOKuH said:
но у остальных фракций она или слабее,
Click to expand...
Абсолютно равнозначна. +1 за выполнение условия. Приказ, размещение, 1 в ряду, краснолюд в руке, журавль в небе. И все фракции могут их тянуть порталом. Уже не докапывайтесь на ровном месте, ребята.) Если с мыслью о том, что Приказы без контроля выйдут из-под контроля (лол) я согласен (и даже сам на эту тему зимой строчил полотно), то в остальном Север гнобить вы просто не имеете права.)
 
  • RED Point
Reactions: Oleg_Andreev, Maximilian_I and Recyclop
vostok7478

vostok7478

Forum regular
#132
Jun 2, 2019
Cugel_Vance said:
Когда 1 ходом ставят портал, а на 2 ход хенсельт ставит 2 арбалетчиков и далее каждый ход ставит карты которые надо контролить, то до коней просто не остается время. Потом их конечно можно хлопнуть с помощь геральта, но он еще должен быть.
Опять же все упирается в контроль. Есть много контроля - сервер отлетает, нет контроля или его минимум? ну значит бронза с приказами не оставит тебе и пол шанса. Причем все это без карт вроде гордости, которые могут вообще зачистить любой стол.

Пока не поменяют север мы так и будем играть в контроль мету. Сейчас особенно стал популярен контроль крах.
Click to expand...
Пойграйте не на Хенсельте в про ранге, пожалуйста, и вы поймете, на сколько Север на самом деле слаб. Со стороны кажется, вот, бронзу не законтролишь она зачистит стол и т.д. Я играл на Мэве и Демавенде в прошке около 100+ игр, за Дему винрейт был порядка 30%, за мэву 45% или около того. Главная проблема Севера - отстуствие темпа и хорошие игроки это знают. Они могут кинуть карт на огромный темпы первыми 3 ходами и пасануть в р1. Ну поставил ты усиленную балисту, кинул ей два заряда с какой-нибудь карты + сама карта на 2-3 стата - итого ход на 6-7 статов. У Скеллиге сейчас куча бронзы играет с легчайшим условием на такие статы, и ей не нужно молиться о выживании движка на столе. Идём дальше. Не раз были игры против жирных колод, но у них из контроля 2-3 карты - что происходит, они темпуют и пасуют, в итоге за одну карту ты догнать не успеваешь, а в р3 они собирают весь контроль и вываливают на ключевые карты типо Гордости Фольтеста или в случае с Мэвой Стэнгер, Аввалакха, Высоготу, Драконов и т.д. Да, арбалетчики получают заряды, но например против того же Свальблода этих вэлью не хватает, он тупо перебивает их по статам.
Контроль мета вовсе не из-за Севера, а лишь потому что контроль дает слишком много вэлью. Смотрите что произошло, занерфили нейтральный контроль, теперь вылез фракционный, Скеллиге с Крахом, Эитне. За счет лидера они нивелируют дорогие карты на 4 урона + добавляют много поинтсламов. В итоге и Крах, и Эитне спокойно конкурируют классическому жиру в виде Лешего или Генрихоры. Это нормально? Я считаю нет. А вот то что Нильфы с контроль сборкой в 80% случаев побеждают Север (речь не про Хенсельта) почему-то всех устраивает. Как раз почему тир-1 стала Главоглазиха на артефактах - противнику просто некуда бить, дезвиши артефакты и огромный темп последними 2-3 картами, а у тебя больше половины руки нужно бить куда-то, но куда?
Теперь о Хенсельте. Писал еще в предыдущем патче, что его надо нерфить, в этом ему портал уменьшают на 1 вэлью. Сразу сказал что это его еще больше усилит, и именно его, а не кого-нибудь еще, но меня закидали помидорами. Сильнейший лидер Севера в контроль мете и имеет 17 провизии, полный бред. Мое имхо: нужно занерфить Хенсельта и дальше нерфить контроль, теперь фракционный, аккуратно и постепенно. Не так чтобы Север заполонил все, а чтобы у него винрейт был хотя бы на уровне остальных лидеров. А то что сейчас творится это лютейший дисбаланс. Я с 5 по 2 ранг встретил на 30-50 игр пару Хенсельтов и 1 Мэву...
 
Last edited: Jun 2, 2019
  • RED Point
Reactions: Nerag77, Recyclop and NovijAlMud
E-DE

E-DE

Forum regular
#133
Jun 4, 2019
Maximilian_I said:
Надеюсь у вас с личной жизнь будет также великолепно, как с вашим хотфиксом.
Click to expand...
Не заигрался ли ты, парень? В реальность не хочешь вернуться? Это всего лишь игра. Не нужно такими словами раскидываться. Ни одна игра не стоит личной жизни.
Разрабы не сидят сутками в своей игре, чтобы знать о ВСЕХ нюансах и ошибках. Для этого и есть форум поддержки - чтобы сообщать о них.
Удачи.
Post automatically merged: Jun 4, 2019

С новым патчем не вижу смысла покупки игрового поля - включай в настройках "показывать поле противника" и будет разнообразие, которого не будет, если поле купить.
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#134
Jun 4, 2019
E-DE said:
Это всего лишь игра. Не нужно такими словами раскидываться. Ни одна игра не стоит личной жизни.
Разрабы не сидят сутками в своей игре, чтобы знать о ВСЕХ нюансах и ошибках. Для этого и есть форум поддержки - чтобы сообщать о них.
Click to expand...
Для некоторых это всего лишь игра, а для некоторых работа. Пока гвинт позиционирует себя как киберспорт, проводит турниры за реальные деньги, пока есть про-ладдер, где люди реально по 8 часов в день наигрывают ммр, всё должно работать исправно, и разработчики должны жить в игре, вовремя чинить баги, выпускать хотфиксы. А пока о какой реальной конкуренции с мтг и хс может идти речь?
 
  • RED Point
Reactions: threeserti, Rumitya, Q255 and 7 others
plainviewh8

plainviewh8

Rookie
#135
Jun 4, 2019
E-DE said:
С новым патчем не вижу смысла покупки игрового поля - включай в настройках "показывать поле противника" и будет разнообразие, которого не будет, если поле купить.
Click to expand...
А что мешает купить и не ставить его?
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#136
Jun 4, 2019
plainviewh8 said:
А что мешает купить и не ставить его?
Click to expand...
Назло кондуктору — куплю билет, пойду пешком?
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT, fak777666, E-DE and 2 others
plainviewh8

plainviewh8

Rookie
#137
Jun 4, 2019
ZerOwl said:
Назло кондуктору — куплю билет, пойду пешком?
Click to expand...
Это вроде коллекционная игра?
 
MrBacster

MrBacster

Senior user
#138
Jun 4, 2019
E-DE said:
Разрабы не сидят сутками в своей игре, чтобы знать о ВСЕХ нюансах и ошибках.
Click to expand...
Вот кто-кто, а они то должны это знать, но у нас получается наоборот.
 
Walker1975

Walker1975

Senior user
#139
Jun 4, 2019
plainviewh8 said:
Это вроде коллекционная игра?
Click to expand...
Учитывая, что с момента появления Алого проклятия не работают корректно счетчики сбора коллекции - сомневаюсь ;)
 
E-DE

E-DE

Forum regular
#140
Jun 4, 2019
MrBacster said:
Вот кто-кто, а они то должны это знать, но у нас получается наоборот.
Click to expand...
Скажем им об этом без наездов - мы же цивилизованные люди в конце-то концов.
Если ошибка тянется из патча в патч, значит трудноисправима. Не стоит опускаться из-за этого...
 
  • RED Point
Reactions: Sheffear
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 12
Next
First Prev 7 of 12

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.