Очередной недовольный писк

+

Guest 4531385

Guest
Я скептически относился к модам на медленную ходьбу, но восприятие игры действительно меняется в лучшую сторону с этой возможностью.
Беда в том что та пара-тройка изменяемых строк в inputUserMappings.xml не взаимодействуют с перком на увеличение скорости когда кродешься.
Т.е. скорость то можно изменить, но в приседе перк на нее не влияет.

ЯХОЩУ:
1. чтобы в игре была кнопка переключения с трусцы на ходьбу и скорость ходьбы была адекватной. Удерживать дополнительную кнопку для этого у меня щупалец не хватает, извините.
2. чтобы перк "Крадущийся тигр" давал прирост к скорости скрытного передвижения как в режиме трусцы, так и в режиме медленной ходьбы.
<?xml version="1.0"?>
<bindings>
<!-- MAPPINGS -->
<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_A" val="-0.62" overridableUI="left"/> ---в оригинальном файле было -1.0/1.0. Данная скорость медленной ходьбы ощущается нормально
<button id="IK_D" val="0.62" overridableUI="right"/>
<button id="IK_W" val="0.0" /> ---не понял что такое
<button id="IK_S" val="0.0" />
</mapping>

<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />
<button id="IK_W" val="0.7" overridableUI="forward"/>
<button id="IK_S" val="-0.7" overridableUI="back"/>
<button id="IK_Mouse4" val="1.0" /> ---вот тут прописан спринт и трусца соответственно, но спринт у меня на мышке а до ALT-а тянуться далеко. И лень
<button id="IK_Alt" val="1.0" />
</mapping>

Так же в игре есть интересная механика - скольжение. Это когда медитируешь и к тебе приходит пингвин и говорит: "Скользи" в спринте зажимаешь присед.
Вроде как в ветке Силы есть перки позволяющие прицеливаться, стрелять, перезаряжаться во время этого восхитительного действа, но я не проверял.
Вот если бы в ветке Скрытности открывалась бы возможность с помощью скольжения сбивать противников с ног.
Нууу... не на смерть, но чтоб увечья были.

Просто на Нексусе лежит мод, позволяющий швыряться неписями. Мод, буквально, на пару строк.
Ежли кто обильно шарит в этой теме, будьте любезны, подскажите куда их вписать чтобы с помощью скольжения отправлять врагов в рэгдолл.
 
Last edited by a moderator:
Вот если бы в ветке Скрытности открывалась бы возможность с помощью скольжения сбивать противников с ног.
Это да, было бы круто)
1. чтобы в игре была кнопка переключения с трусцы на ходьбу
Так сами разрабы с релиза говорили, что это является их недосмотром и планируют добавить.
 

Guest 4531385

Guest
Если кому интересно.
Привожу фрагмент кода. Управление оставил как есть, но кнопка Alt теперь - ходьба, скорость свою поставить можете какую хотите.
Зажимаешь один Alt и гулять можно до опупения)
<!-- MAPPINGS -->
<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="left"/>
<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="right"/>
</mapping>

<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />
<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>
<button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/>
<button id="IK_Alt" val="0.7" /> --- кошка которая гуляла сама по себе
</mapping>
 
Играй с геймпада, ходьба работает без всяких модов, даже когда крадешься. Ездить на геймпаде тоже удобнее, даже виброотдача есть.
 
Да всем ясно, что с геймпадом есть эта ходьба. Но у кого-то его нет, а кому-то просто не нравятся геймпады.
 
Top Bottom