Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Od graczy dla graczy, czyli garść porad [malutkie SPOILERY]

+
U

username_2064894

Senior user
#1
Dec 2, 2007
Od graczy dla graczy, czyli garść porad [malutkie SPOILERY]

Witam! Przegladajac ostatnio forum, doszedlem do wniosku dobrze by bylo zebrac w kupe wszystkie porady, dotyczace zarowno rozwoju postaci, jak i ekwipunku, czy podejmowanych decyzji. Kto wie, czy w przyszlosci wiedza ta nie posluzy do stworzenia "forumowego" poradnika, cos na ksztalt tych wydawanych przed CDPRed. A zatem prosilbym o dodawanie swoim porad w takiej mniej wiecej formie: - Porada + wyjasnienie dlaczego + uwagi na przyszlosc/wplyw na dalszy rozwoj gry1. W prologu lepiej wybrac walke z przeraza, gdyz wtedy (i tylko wtedy) zdobedziemy czewona rude metalu (dostaniemy ja od Vesemira [size=5pt][thx to Guardian1982 ;-) ][/size]; w innym wypadku 3 czerwona rude znajdziemy dopiero pod konec II rozdzialu - na cmentarzu i w wiezy maga). W akcie I szybko zdobedziemy kolejne dwie (quest od Leuvardeena oraz pokonanie Krola Krypty) i mozemy wykuc super miecz (dmg +30%; bleed+40%), ktory w polaczeniu z Brunatnym olejem (zwieksza szanse krwawienia) daje naprawde doskonale rezultaty szczegolnie w walce grupowej. W przyszlosci zbieranie rud sie nie oplaca (niebieskie ssą, a trzecia zolta dostepna jest pod koniec V aktu), bo znajda sie lepsze kosy czyli Harvall (przy ciele na bagnach obok wiwern) oraz Mahakamamski miecz runiczny (tez przy wiwernach, IV akt na polach).2. Miecz srebrny mozna przekuc (dwie ziemi - wygrana w walce III akt oraz otrzymana od zoltana; jedna słońca kupiona od Talara) juz na poczatku III aktu i warto to zrobic, poniewaz kolejne runy beda dostepne dopiero pod konec aktu III i w IV. W czwartym natomias dostaniemy od Pani Jeziora brzytwe lepsza niz kazda runiczna - Aerondight.3. Srebrny miecz winien byc ciągle pomarańczowy :), czyli umazany w oleju Argentum (+60% dmg). No chyba ze wybieracie sie na cmentarz, czy spodziewacie sie innych scierw tego samego rodzaju w jednym miejscu. Zelazo natomiast dobrze jest umazac tak aby podrasowac je pod katem juz posiadanych bonusow, czyli: na miecz 3xczerwony meteor - brunatny olej; na Harvall - Olej z Crinfrid.4. W wolnej chwili dobrze jest poswiecic chwilke na przerobienie wódek wszelkego rodzaju na Biala mewe. Trupiego jadu i kłów bestii jest raczej pod dostatkiem, tak samo jak parszywych trunkow z tylko trzema miejscami na składnik. Warto ten lekki halucynogen nosic ze soba, na wszelki wypadek, gdyby wam Kota, czy innej Jaskolki zabraklo, a skladniki zawsze sie znajda. To samo tyczy sie Psiego sadła, ktore warto pozyskiwac przechadajac sie noca po Wyzimie Klasztornej.5. Zerrikhanska mieszanka i proszek alchemikow sa zadko spotykane jako losowe przedmioty (jedyne 5-miejscowe bazy na petardy). Dlatego warto kupowac je u wszystkich napotkanych kupcow. wydatek bodaj 30 orenow, a spalenie smoczym snem grupy salamander jest zaskakujaco efektowne i efektywne :)6. Kase warto oszczedzac na dwie rzeczy: pancerz i ksiazki. Pierwszy przedmiot mozna spokojnie kupic juz na poczatku II aktu, o ile nie szpanowalo sie w knajpach, gralo na wysokie stawki w kosci i nie przesadzalo z lekturami. Zaraz po zakupie nowej kurteczki warto na bierzaco oprozniac sakiewke u antykwariuszy, bo maja prawie wszystkie mozliwe ksiazki, ktore zaraz po przeczytaniu sprzedajemy za marne 20% ceny. Oczwiscie przed kupnem kazdego tytulu lepiej sprawdzic, czy przypadkiem nie umiemy juz tego czego chcemy sie nauczyc. Wlasciwie w dalszej grze nie bedziemy mieli w ogole problemu z kasa. Pieniadze na pancerz kruka czy wykucie/przekucie kosy zawsze sie znajda, glownie dzieki pokerowi i zleceniom. 7. Mozna smialo odstawic eliksiry albedo. Rebis z albedo wystepuje tylko w błonie lotnej fledderow, garkainow i wiwern. Do tego nie zawszeda sie je pozyskac, a jest skladnikiem prawie kazdego naparu. poza tym, zawsze jest bialy miod, ktory rozwiazuje problem toksycznosci. eliksiry rubedo i nigerdo sa bardziej przydatne, ale tylko w przypadku prostych przepisow tj. kot czy puszczyk. Mnie osobiscie, nie chcialo sie latac za konkretnymi skladnikami. Druga sprawa, to fakt ze nawet na hardzie, zadko korzystam z eliksirow (bossowie i jaskolka/puszczyk od wielkiego dzwonu).8. Nie odpuszczajcie zadnego zadania. Nawet przyniesienie glupich klaczy echinopsow ogrodnikowi jest nagradzane spora iloscia XPekow.9. Przy rozwoju postaci najlepiej pierwsze 8 srebrnych talentow przeznaczyc na podrasowanie sily, zrecznosci, wytrzymalosci i inteligencji na 4 level. Dlaczego? Ano dlatego, ze "trzony" tych umiejetnosci dodaja sumarycznie najwiecej bonusow. Odgalezienia na poziomie 3 i 4 podrasowuja maks. dwie statystyki. (no, z wyjatkiem Int. ale dla wiedzminow magikow to i tak podstawa)10. Tego pewien nie jetem, bo nie mialem sily liczyc i sprawdzac czy przybywa mi zadawanych obrazen, ale z tego co zauwazylem to umiejetnosci wladania mieczem lepiej rozwijac brazowymi talentami tylko na II lvlu tj. zwiekszyc obrazenia odrazu o 25% a nie o 20% w przypadku silnego stalowego stylu.To by narazie bylo na tyle. Czekam na Wasze porady oraz opinie o moich.pozdrawiam
 
R

raitar

Senior user
#2
Dec 2, 2007
To ja zapodam coś od siebie, nie będe przypominał o spoilerach bo ten temat to jeden wielki spoiler ;DA więc wiecie żę w walce z królową kikimor można zdobyć tzw.double kill 8) jak?Otóż zanim pokonamy magistra pijemy "zamieć"(co daje na spowolnienie czasu)Po flimiku nie zmieńamy miecza ani nie chowamy,tylko od razu biegniemy do królowej i zanim zdąży sie zakopać walimy ardem(zwykłym nienaładowanym)2 poziom powinien spokojnie zadziałać. I odziwo nawety w połowie zakopana królowa jest odrzucana tak jak głupi bandyta i wtedy należy wyjąć miecz srebrny i walnąć kilka razy stylem silnym, a i ty pojawia sie bug gdyż jak zabierzemy jej jakieś od 5 do 10%hp to ginie ;D Czemu daje takie rady? Bo normalnie królowa powinna sie zakopać i pojawić jak dojdziemy do tunelu rzut beretem dalej. I TU POJAWIA SIE NAJLEPSZE przez skrypt nawet jak zabiliśmy królową zabraliśmy rzeczy itd. pojawia sie DRUGA tylko że tej nieda się zabić już mieczem tylko tak jak przewidywali twórcy zwalić jej na łeb walące się gruzy(btw one też są zbugowane sam użyłem arda tylko na ostatnich belkach bo poprzednnie zawsze mnie zabijały nawet jak stałem 3 metry od gruzów :p) Czyli reszta standartowo przedzieramy sie przez pomniejsze kikimory(najlepiej użyć znaku Quen2poziom) walimy w ostatnią belkę i czekamy az królowa wylezie i ginie pod gruzami następnie bierzemy następny nerw kikimory na unikalny eliksir ;D .Mam nadzieje że pomogłem :).
 
N

Neuro.182

Senior user
#3
Dec 2, 2007
Sir krzyku !!!Ad 1 - jak to "lepiej"??? a gdzie indywidualność gry ? ..z tej podpowiedzi mozna skorzystać ale określenie "lepiej" trochę mnie kłujeAd 9 - to kolejna podpowiedź z gatunku - róbcie tak bo to "lepsze" ... a ja się nie zgadzam - po raz kolejny indywidualnosć - gracz ma sam kreować ścieżkę rozwoju postaci Co do pozostałych nie wnoszę zastrzeżeń.p.s no chybaże opatrzec cały ten wpis tytułem - " najbardziej odpowiadajacy mi styl gry" :DPozdrawiam
 
U

username_2064894

Senior user
#4
Dec 2, 2007
Neuro said:
Ad 1 - jak to "lepiej"??? a gdzie indywidualność gry ? ..z tej podpowiedzi mozna skorzystać ale określenie "lepiej" trochę mnie kłuje
Click to expand...
A czy gdzies napisalem, ze jestem wyrocznia, ktora jest wszech i najlepiej wiedzaca i rozkazuje komus postepowac, grac wg moich wytycznych? To sa moje osobite poglady na dany temat i mnie osobiscie NAJLEPIEJ sie w takim ukladzie gra. Z uwagi na spoilery, temat ten kieruje glownie do graczy, ktorzy chca przejsc kolejny raz Wiedzmina i sprobowac swoich sil na wyzszym poziomie trudnosci (szczegolnie z minimodem). Stad uwazam, ze lepiej zmierzyc sie z przeraza, bo dzieki temu szybko uzbroimy sie w niezla kose.
Ad 9 - to kolejna podpowiedź z gatunku - róbcie tak bo to "lepsze" ... a ja się nie zgadzam - po raz kolejny indywidualnosć - gracz ma sam kreować ścieżkę rozwoju postaci
Click to expand...
I nikogo do takiej gry nie zmuszam. Dlatego podaje swoja porade, wyjasniam dlaczego i to sam gracz zdecyduje co wybrac. A skoro Ty sie nie zgadzasz z moja opinia, to podaj swoja wlasna i wytlumacz dlaczego tak wlasnie postapiles. Nie ograniczaj sie tylko do niezobowiazujacego krytykowania.
no chybaże opatrzec cały ten wpis tytułem - " najbardziej odpowiadajacy mi styl gry" :D
Click to expand...
Czy nie bylbym glupcem albo masochista gdybym nie gral w taki sposob jaki mi najbardziej odpowiada? ;)Pozdrawiam
 
N

Neuro.182

Senior user
#5
Dec 2, 2007
Ups...chyba źle reagujesz na tzw "krytykę" . Co do wyjasnienia ,że nie traktujesz się jako wyrocznię to wystarczy przeczytać " p.s." Nie zwróciłeś uwagi na to ,że określiłem swój własny stosunek do określeń których używasz : "lepiej" , "najlepiej" czy to nie jest sugestia ??Wystarczyło napisać to w formie : " jeśli zrobisz tak ....to uzyskasz" " to i to " . Niezobowiązująca krytyka? Prosze bardzo moja porada : sam zdecyduj czy walczysz z przerazą i masz szybciej "dobrą kosę" czy też walczysz z magiem i w konsekwencji zmienia się lekko rozwój akcji - więc jakie "lepiej"?? decyzja jest dość istotna dla przebiegu gry. Dalej - napisałeś " najlepiej" co w pewnym stopniu sugeruje ,ze każda inna ścieżka rozwoju postaci jest nieco gorsza bez analizy pozostałych - bo wybacz - ale nie bardzo wierzę ,że zdążyłeś każdą inna przeanalizować biorac pod uwagę indywidualne zapatrywania róznych graczy.Ogólnie rzecz ujmujac kilka ( a dokładniej dwa ) niefortunne sformułowania spowodowały moją odpowiedż i komentarz do Twoich porad. Zauważ jednak ,że tylko do tych jak to określiłem " niefortunnie sformułowanych" miałem zastrzezenia. Jestem jak najbardziej za wykorzystywaniem indywidualnych zapatrywań i dość impulsywnie reaguję na nawet najmniejsze sugestie tzw "lepszych" rozwiazań. W zakonczeniu przydługiej odpowiedzi - "Czekam na ....opinie o moich"- to Twoje słowa- doczekałeś się i zareagowałeś dość nieprzyjemnie.Pozdrawiam
 
M

marcin_92

Senior user
#6
Dec 3, 2007
Popieram Neuro. Ta gra jest stworzona, by każdy mógł samemu podejmowac wybory i ponosic ich konsekwencje, a konsekwencje są zbilansowane tak, że nie odczujesz różnicy np. walcząc z Savollą lub przerazą. Gwarantuję ci.
 
G

guardian1982

Senior user
#7
Dec 3, 2007
Dajcie spokoj chlopakowi i odczepcie sie. Mamy bilion jeczacych graczy ze tak ciezko uzyc mozgu, a Sir Krzyku w dziesieciu punktach podsumowal jak sobie poradzic w poczatkowej fazie gry.To nie on reaguje nieprzyjemnie, tylko Wy. Nie podoba sie zawartosc tematu to sie nie wypowiadajcie, ja reke daje sobie uciac ze gracze, dla ktorych Bestia jest duzym problemem z radoscia dorwa klinge ktora im to ulatwi. Faktycznie, to, ze napisal o czyms ze "tak jest lepiej" wola o pomste do nieba, nie ma co... ::)[size=7pt]Psst, Krzyku... W Prologu rude daje Vesemir, nie Eskel... ;][/size]PS. Marcin92. Akurat w tym przypadku naprawde lepiej jest walczyc z Przeraza i miec zasoby na dobry miecz. Gwarantuje Ci. xPEDIT do ponizejKarta z Triss nie ma nic do rzeczy, dostac ja moze kazdy. Savolla ma troche gratow ale i 1000 orenow nie zrownowazy posiadania miecza +40% obrazen i 30% do krwawienia (czy jakos tak, moze 50% do krwawienia?)
 
M

marcin_92

Senior user
#8
Dec 3, 2007
Z drugiej zaś strony walcząc z Savollą znajdujesz w nim sporo rzeczy, które po sprzedaniu zrównoważą cenę.EDIT:I do tego karta Triss :D
 
N

Neuro.182

Senior user
#9
Dec 3, 2007
To nadal niebezpieczne stwierdzenie "lepiej" chociazby z powodu satysfakcji graczy , którym większa przyjemność sprawia przejście całej gry z jedną , nieulepszaną klingą ( a pewnie i tacy się znajdą). Cały czas też próbuję przypomnieć ,że już pierwszy wybór w Prologu ma jednak swoje konsekwencje dla fabuły..chybaże chodzi tylko o wywijanie szabelką .... ale to chyba nie ta gra...Utrzymując się w temacie: być moze źle do sprawy podszedłem ale w momencie znalezienia Harvalla miałem w ekwipunku miecz wiedźmiński - i ulepszony stalowy - więc jednego musiałem się pozbyć - więc kasy troszkę przepadło - to samo spotkało mnie w momencie otrzymania miecza od Pani Jeziora - rzecz jasna mozna wrócić do save ale jakos nie miałem na to natchnioenia i troszkę ubolweałem nad stratą dobrego na korzyść lepszego. Wynika z tego (malutki spoiler) - przed wizytą u Pani Jeziora po pokonaniu Dagona zostaw srebrny w przechowalni a jak napotkasz Harvall to upewnij się ,że masz wolne miejsce.
 
U

username_2064894

Senior user
#10
Dec 3, 2007
Neuro said:
chybaże chodzi tylko o wywijanie szabelką, ale to chyba nie ta gra
Click to expand...
Kiedy gram w RPGa tylko pierwsze przejscie gry traktuje jako gre dla fabuly. SZCZEGOLNIE w przpadku Wiedzmina. Dlaczego? Ano dlatego, ze TYLKO grajac za pierwszym razem moge sie wczuc w historie jaka gra opowiada, poniewaz nie wiem co sie bedzie dzialo za kilka chwil! Podejmowane decyzje, ktore w Wiedzminie jak w zadnej innej grze wplywaja na dalsze losy fabuly, tylko za pierwszym razem beda takie jak bym postapil w prawdziwym zyciu (gdzie nie ma sejwow i ponownych narodzin). Dlatego kazde kolejne przejscie gry traktuje pod katem statsiarstwa, nabijania lepszych leveli, pokonywania trudniejszych wrogow, sprawdzania co ma gra mi do zaoferowania, szukanie easter eggow (ach, te Fallouty...) itd. Ewentualnie wybieram wtedy alternatywna sciezke rozwoju fabuly, zeby sprawdzic, a co by sie stalo gdyby. Ale wracajac do tematu:Miecze i mieczyska:[size=14pt]1. Meteorytowy - 3x czerwona ruda[/size]
Obrazenia: +40%Krwawienie: +30%Tak jak wspomnialem w pierwszym poscie - wspaniala kosa na poczatku gry i do zdobycia praktycznie w przeciagu kilku pierwszych godzin rozgrywki. Dobrze pamietac, ze kowal przy gospodzie na podgrodziu bedzie dostepny tylko przed masakra w tymze budynku (przed ratowaniem Shani z rak niedoszlych gwalcicieli). Zatem jesli chcecie miec wieksze szanse w starciu z besia, radze szybko przegladnac obie jaskinie.[size=14pt]2. Meteorytowy - 3x niebieska ruda[/size]
Ból: +45%Rozbrojenie: +20%Niezgrosza machajka, ale brak dodatkowych obrazen jest sporym minusem. W polaczeniu z Olejem z Crinfrid i szybkim stylem (przy odpowiednich talentach) niezle boli, ale to i tak za malo zeby przebic swojego czerwonego brata. A szansa na rozbrojenie za niska : /[size=14pt]3. Meteorytowy - 3x zolta ruda[/size]
Obrazenia: +24%Ból, Krwawienie, Krytyk i Ogłuszenie: +30%Wszystko pieknie tylko dlaczego trzecia ruda pojawia sie tak pozno? Jeszcze rozumiem koniec III aktu albo poczatek IV, ale koncowka V??? Przy Mahakamaku i tak mieknie :)[size=14pt]4. Harvall[/size]
Obrazenia: +30%Rozbrojenie, Ból i Krytyk: +20%Chyba najlepiej wygladajaca kosa. Uzywam jej az dotre do Mahakamaka. Przy grupowym stylu i oleju od bólu szybko nasi wrogowie traca głowy :)[size=14pt]5. Sihill - Mahakamski Miecz Runiczny[/size]
Obrażenia: +100%Penetruje zbroję przeciwnika.Moj ulubieniec z ktorym zawsze wystepuje przeciwko Al... to znaczyy Wielkiemu Mistrzowi. Podwojenie obrazen robi swoje, a olewanie opancerzenia doskonale spisuje sie przeciwko Zakutym Płomiennym Pięsciom, tznyy. Różom :)Reszta opisow, jak zalicze farmakolgie w pierwszym podejsciu :)PS. Czekam na Wasze spostrzezenia i uwagi na temat powyzszych narzedzi zaglady. Tylko prosze darujcie sobie opinie typu: "Harvall? Boshh, ale bezjadzieja!! Wogle jak mozesz tym machac"PSS. Dzieku Guardian za zauwazenie bledu :)
 
N

Neuro.182

Senior user
#11
Dec 3, 2007
Dobry opis- ale wiesz może jakie walory posiadaja kosy z np 2 niebieskich i czerwonej...lub 2 czerwonych i żółtej itp? Jak słusznie zauwazyłes 3 w kolorze pojawia się późno i najcześciej i tak masz juz lepszy.... Ja nie czekałem na 3 tego samego koloru , ale cały czas się zastanawiam jak wygladałby efekt przy innej niz zastosowałem kombinacji.Nie mam na tyle czasu ,żeby drugi raz podejść do gry ..ani też wracac do save ... może w okresie światecznym .....Utzrymujac temat topic-a ... (mały spoilerek) ..nie zostawiaj sobie ( graczu) olejów, osełek i innych na tzw "cięzkie czasy" ..jest tego tak dużo w grze ...ze pod koniec przechowalnia jest zasmiecona ....
 
U

username_2064894

Senior user
#12
Dec 3, 2007
Tych jednokolorowych uzywalem, w hybrydy sie nie bawilem zgodnie z tym co jakis kowal (?) mi powiedzial, ze najlepsze bonusy daja trzy takie same rudy. I tak w rzeczywistosci jest. Ewentualnie moznaby sie pokusic o zmieszanie dwoch zoltych (daja niezgorsze bonusy), ale po co to robic skoro na Polach, gdzie zdobywamy 2 zolta rude, znajdujemy Mahakamaka? PS. Na tej stronie masz opisy i obrazki calego ekwipunku (z tej strony zapozyczylem .gify)http://www.gamebanshee.com/thewitcher/equipment.phpPorownujac staty wszystkich mieszanek, najlepsze wychodza jednak jednorodne klingi.
 
N

Neuro.182

Senior user
#13
Dec 4, 2007
pewnie,że najlepiej ..ale jesli chce szybko ...to mam np 2 niebieskie i czerwona....albo inna kombinacja....
 
A

asek2005

Senior user
#14
Dec 6, 2007
wie ktos moze jak zainstalowac ta gierke moze to smieszne ze nie potrafi ale mam windowsa xp sciagnem aktualnosci wlaczam gre i wyskakuje: (APILOADER)-entrypoint 'GetProcessId' in 'KERNEL cos tam i na koncu not found wie ktos moze o co chodzi?????/
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.