Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Od graczy dla graczy, czyli garść porad [malutkie SPOILERY]

Witam! Przegladajac ostatnio forum, doszedlem do wniosku dobrze by bylo zebrac w kupe wszystkie porady, dotyczace zarowno rozwoju postaci, jak i ekwipunku, czy podejmowanych decyzji. Kto wie, czy w przyszlosci wiedza ta nie posluzy do stworzenia "forumowego" poradnika, cos na ksztalt tych wydawanych przed CDPRed. A zatem prosilbym o dodawanie swoim porad w takiej mniej wiecej formie: - Porada + wyjasnienie dlaczego + uwagi na przyszlosc/wplyw na dalszy rozwoj gry1. W prologu lepiej wybrac walke z przeraza, gdyz wtedy (i tylko wtedy) zdobedziemy czewona rude metalu (dostaniemy ja od Vesemira [size=5pt][thx to Guardian1982 ;-) ][/size]; w innym wypadku 3 czerwona rude znajdziemy dopiero pod konec II rozdzialu - na cmentarzu i w wiezy maga). W akcie I szybko zdobedziemy kolejne dwie (quest od Leuvardeena oraz pokonanie Krola Krypty) i mozemy wykuc super miecz (dmg +30%; bleed+40%), ktory w polaczeniu z Brunatnym olejem (zwieksza szanse krwawienia) daje naprawde doskonale rezultaty szczegolnie w walce grupowej. W przyszlosci zbieranie rud sie nie oplaca (niebieskie ssą, a trzecia zolta dostepna jest pod koniec V aktu), bo znajda sie lepsze kosy czyli Harvall (przy ciele na bagnach obok wiwern) oraz Mahakamamski miecz runiczny (tez przy wiwernach, IV akt na polach).2. Miecz srebrny mozna przekuc (dwie ziemi - wygrana w walce III akt oraz otrzymana od zoltana; jedna słońca kupiona od Talara) juz na poczatku III aktu i warto to zrobic, poniewaz kolejne runy beda dostepne dopiero pod konec aktu III i w IV. W czwartym natomias dostaniemy od Pani Jeziora brzytwe lepsza niz kazda runiczna - Aerondight.3. Srebrny miecz winien byc ciągle pomarańczowy :), czyli umazany w oleju Argentum (+60% dmg). No chyba ze wybieracie sie na cmentarz, czy spodziewacie sie innych scierw tego samego rodzaju w jednym miejscu. Zelazo natomiast dobrze jest umazac tak aby podrasowac je pod katem juz posiadanych bonusow, czyli: na miecz 3xczerwony meteor - brunatny olej; na Harvall - Olej z Crinfrid.4. W wolnej chwili dobrze jest poswiecic chwilke na przerobienie wódek wszelkego rodzaju na Biala mewe. Trupiego jadu i kłów bestii jest raczej pod dostatkiem, tak samo jak parszywych trunkow z tylko trzema miejscami na składnik. Warto ten lekki halucynogen nosic ze soba, na wszelki wypadek, gdyby wam Kota, czy innej Jaskolki zabraklo, a skladniki zawsze sie znajda. To samo tyczy sie Psiego sadła, ktore warto pozyskiwac przechadajac sie noca po Wyzimie Klasztornej.5. Zerrikhanska mieszanka i proszek alchemikow sa zadko spotykane jako losowe przedmioty (jedyne 5-miejscowe bazy na petardy). Dlatego warto kupowac je u wszystkich napotkanych kupcow. wydatek bodaj 30 orenow, a spalenie smoczym snem grupy salamander jest zaskakujaco efektowne i efektywne :)6. Kase warto oszczedzac na dwie rzeczy: pancerz i ksiazki. Pierwszy przedmiot mozna spokojnie kupic juz na poczatku II aktu, o ile nie szpanowalo sie w knajpach, gralo na wysokie stawki w kosci i nie przesadzalo z lekturami. Zaraz po zakupie nowej kurteczki warto na bierzaco oprozniac sakiewke u antykwariuszy, bo maja prawie wszystkie mozliwe ksiazki, ktore zaraz po przeczytaniu sprzedajemy za marne 20% ceny. Oczwiscie przed kupnem kazdego tytulu lepiej sprawdzic, czy przypadkiem nie umiemy juz tego czego chcemy sie nauczyc. Wlasciwie w dalszej grze nie bedziemy mieli w ogole problemu z kasa. Pieniadze na pancerz kruka czy wykucie/przekucie kosy zawsze sie znajda, glownie dzieki pokerowi i zleceniom. 7. Mozna smialo odstawic eliksiry albedo. Rebis z albedo wystepuje tylko w błonie lotnej fledderow, garkainow i wiwern. Do tego nie zawszeda sie je pozyskac, a jest skladnikiem prawie kazdego naparu. poza tym, zawsze jest bialy miod, ktory rozwiazuje problem toksycznosci. eliksiry rubedo i nigerdo sa bardziej przydatne, ale tylko w przypadku prostych przepisow tj. kot czy puszczyk. Mnie osobiscie, nie chcialo sie latac za konkretnymi skladnikami. Druga sprawa, to fakt ze nawet na hardzie, zadko korzystam z eliksirow (bossowie i jaskolka/puszczyk od wielkiego dzwonu).8. Nie odpuszczajcie zadnego zadania. Nawet przyniesienie glupich klaczy echinopsow ogrodnikowi jest nagradzane spora iloscia XPekow.9. Przy rozwoju postaci najlepiej pierwsze 8 srebrnych talentow przeznaczyc na podrasowanie sily, zrecznosci, wytrzymalosci i inteligencji na 4 level. Dlaczego? Ano dlatego, ze "trzony" tych umiejetnosci dodaja sumarycznie najwiecej bonusow. Odgalezienia na poziomie 3 i 4 podrasowuja maks. dwie statystyki. (no, z wyjatkiem Int. ale dla wiedzminow magikow to i tak podstawa)10. Tego pewien nie jetem, bo nie mialem sily liczyc i sprawdzac czy przybywa mi zadawanych obrazen, ale z tego co zauwazylem to umiejetnosci wladania mieczem lepiej rozwijac brazowymi talentami tylko na II lvlu tj. zwiekszyc obrazenia odrazu o 25% a nie o 20% w przypadku silnego stalowego stylu.To by narazie bylo na tyle. Czekam na Wasze porady oraz opinie o moich.pozdrawiam
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.