#odliczanieDoMrocznejPrzyszłości 365 dni Cyberpunk 2020 [tłumaczenie]

+
Status
Not open for further replies.
#221
221.jpg


2011: Budowa Kryształowego Pałacu zakończona. ESA potwierdza swoją dominację w kosmosie. Misja Agencji i Sowietów dociera do Marsa i rozpoczyna powrót.
John Meta oraz prowadzona przez niego grupa porzuconych amerykańskich kontrahentów przejmuje statki i platformy,
i tworzy MetaKey. Eksperymentalne nanotechnologie zaprojektowane do oczyszczania napromieniowanych terenów wymykają się spod kontroli w Południowej Australii.
Otwarta wojna korporacyjna w Japonii prowadzi do destabilizacji dostaw międzymiastowych.

2012: Zaraza biologiczna zabija tysiące osób w Chicago. Long Walk kończy się powrotem do USA zaledwie 10% wykonawców. W Hiszpanii wybucha wojna korporacji o prawa do wody podczas Wielkiej Suszy ale zostaje przerwana dzięki interwencji EWG.​
 
#222

Countdown222.jpg


Mike Pondsmith nie stworzył uniwersum Cyberpunka sam. Wiele utalentowanych osób pracowało nad lore oraz ustaliło zasady. Wymienimy ich wszystkich, książka po książce.​

Cyberpunk (znany też jako Cyberpunk 2013): Mike Pondsmith, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss, Scott Ruggels

Rockerboy: Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Sam Shirley, Mike Pondsmith

Solo of Fortune: Colin Fisk, Mike Pondsmith, Will Moss, Dave Friedland, Scott Ruggles, Derek Quintanar

Hardwired: Walter Jon Williams, Mike Pondsmith, Pati Nagle

Near Orbit: Mike Pondsmith, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Derek Quintanar

Cyberpunk 2020: Mike Pondsmith, Colin Fisk, WIll Moss, Scott Ruggels, Dave Friedland, Mike Blum

Blackhand's Street Weapons 2020: Derek Quintanar (starszy redaktor)
 
#224

Countdown081219.jpg


Chromebook 4 był ostatnim z Chromebooków, słynie z głębokiej analizy świata mody Mrocznej Przyszłości.

Corporation Reports były raportami prosto z uniwersum Cyberpunka, dokładnie opisującymi wiele Megakorporacji ery 2020.

Deep Space badał pozaziemskie tereny, w celu znalezienia miejsca zdatnego do skolonizowania. Uwadze nie uszedł ani Księżyc, ani nawet Mars.

Edgerunners, Inc dostarczyło wielu nowych NPC, z którymi można było wejść w interakcję, oraz fikcyjnego pracodawcę cyberpunków, który chciał ukradkiem zarobić trochę forsy.

Eurosource Plus przeanalizowało Mroczną Przyszłość w Europie, kraj po kraju.

Eurotour było przygodą, która śledziła poczynania zespołu rockowego zwiedzającego EEC.​
 
#225
225.jpg


Firestorm Shockwave to książka, którą zakończyliśmy erę Cyberpunka 2020. Wiecie. Ta, w której spuściliśmy atomówkę na Night City.
Firestorm Stormfront to prequel do Shockwave i początek Czwartej Wojny Korporacyjnej.
Home of the Brave eksplorowało Stany Zjednoczone Mrocznej Przyszłości stan po stanie.
Land of the Free było rozbudowaną przygodą, która obejmowała podróżowanie po całej Ameryce Północnej, żeby zapewnić bezpieczeństwo pewnej niezwykłej osobie.
Listen Up, You Primitive Screwheads!!! to przewodnik mistrza gry, przez wielu uważany za jeden z najlepszych, jakie kiedykolwiek napisano.
Live and Direct przyjrzało się uważnie mediom w świecie Cyberpunka.​
 
#226

Countdown226.jpg


Maximum Metal: Zasady budowy pojazdów, mechów i wielu innych w Cyberpunku 2020.
NeoTribes: Kompletny sourcebook o Nomadach.
Night City: Niczym prosto od Fodor's, przewodnik po najbardziej cyberpunkowym mieście Mrocznej Przyszłości.
Pacific Rim: Państwa basenu Oceanu Spokojnego, od Australii po Japonię.​
 
#227
227.jpg

Protect and Serve zgłębia temat policji w Mrocznej Przyszłości.
Rache Bartmoss' Brainware Blowout zbiera w jednym miejscu informacje o sprzęcie potrzebnym Netrunnerom.
Rache Bartmoss' Guide to the NET zanurza się w świecie Sieci z 2020 roku.
Rough Guide to the UK przenosi nas do Zjednoczonego Królestwa w Mrocznej Przyszłości.
Solo of Fortune 2 to zbiór zasad i przedmiotów dla wojowników z całego świata.​
 
#228

Countdown228.jpg


Tales from the Forlorn Hope jest jednocześnie światem dla graczy, oferującym im bazę wypadową, oraz serią przygód powiązanych z NPC tego świata.

When the Chips Are Down jest krótką przygodą, która zaczyna się w Australii i zabiera nas w kosmos. Jest częścią Cyberpunk 2020 Datascreen.

When Gravity Fails jest alternatywnym światem dla Cyberpunka 2020 umiejscowionym w uniwersum powieści George'a Aleca Effingera o tej samej nazwie.

Wildside przybliża nam postaci Fixerów oraz ekonomię Cyberpunka.

Cyberpunk Red Jumpstart Kit jest naszą najnowszą publikacją: początkowy zestaw by wprowadzić graczy, zarówno nowych jak i weteranów, w Mroczną Przyszłość roku 2045.

Dziękujemy każdemu kto zagrał w Cyberpunka w ciągu ostatnich 31 lat. Każdy z Was pomógł uczynić tę grę...

Zapierającą dech!​
 
#229
229.jpg

Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.
Balsam, Karolina Północna
Podziemne miasto, wbudowane w skały Apallachów niedaleko granicy z Kentucky. Duże centrum produkcyjne należące w całości do rządu stanowego. Wpływ korporacji na zarządzanie miastem zależy od wielkości powierzchni, jaką wynajmują. Im jest większa, tym więcej mają do powiedzenia.
Atlantis, Floryda
Miejsce dla bogaczy. Kiedy zmiany klimatyczne zaczęły niszczyć wybrzeże Florydy, ci których było na to stać, zbudowali własne pływające miasto.
 
#230

Countdown230.jpg


Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.

Plantation, Georgia
Zbudowana na zamówienie społeczność, stworzona by być sercem władzy w regionie Dixie. Była zaprojektowana konkretnie po to, by malować obraz ciszy, spokoju i nostalgii.

Arcadia, Nevada
Podczas gdy w Vegas dominuje hazard, Arcadia dzierży berło nowego miasta grzechu. Jest odwiedzenie wiąże się z dużym wydatkiem, ale przeżyć można naprawdę wszystko, od sportów walki, przez niespotykane nigdzie indziej narkotyki po najznakomitszych seks-pracowników. Miasto jest unikatowe dzięki projektowi ulic sprzyjającemu przede wszystkim pieszym. Mieszkańcy do transportu korzystają głównie z AV.
 
#231
231.jpg


Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.

New Galveston, Teksas
Kurort, New Galveston technicznie rzecz biorąc nie podlega prawu Teksasu, bo znajduje się milę od wybrzeża. To czyni je rajem dla przemytników.

Deadwood, Minnesota
Deadwood zostało zbudowane przez Korporacje jako miasto jednorazowego użytku. Wkrocz. Wytnij wszystko co pozostało z miejscowego drewna, a czego nie zniszczyły zanieczyszczenia i kwaśne deszcze. Resztę zostaw na pastwę losu. Miasto jest przygnębiające, utylitarne i całkowicie zależne od kaprysu korporacyjnych szefów, którzy mają w nosie, co się w nim dzieje, dopóki osiągane są wyznaczone normy.​
 
#232

Countdown232.jpg


Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.

Catawba, Ohio

Catawbę wybudował stan Ohio na wybrzeżu jeziora Erie pod presją Korporacji, które bardzo chciały nowy port. Zdolni inżynierowie swoim projektem umożliwili w niej załadunek i rozładunek statków zbyt dużych dla innych portów w regionie Wielkich Jezior.

Yelarcot, Wisconsin

Yelarcot zaczęło jako marzenie: stwórz zamkniętą arkologię, pozwalającą mleczarzom pozostać w biznesowym obiegu pomimo zmian klimatu i wędrownych bandytów. Niestety, nie wszystko poszło zgodnie z planem i Yalarcot jest jedyną arkologią na świecie, w której wewnątrz możemy usłyszeć alarmy o zanieczyszczeniach.​
 
#233
233.jpg

Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.
Horse Heaven, Oregon
Po Upadku zdesperowane rządy stanowe, pozbawione federalnego wsparcia, zaczęły szukać nowych sposobów pozyskiwania funduszy. W Oregonie Horse Heaven zostało stworzone jako eksperymentalna spółdzielnia wykorzystująca organiczne techniki uprawy i siłę rąk ludzkich zamiast hormonów i robotów aby wytwarzać luksusową żywność dla bogaczy.

Eksperyment odniósł sukces, choć mogło mieć to więcej wspólnego z uprawianymi na boku organicznymi narkotykami, niż z wytwarzaną żywnością​
 
#234

Countdown234.jpg


Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.

Alpha, Arizona

To kopulaste miasto pojawiło się w trakcie Upadku. Ktokolwiek za nim stał miał fundusze by zbudować je szybko i zaskarbić sobie lojalność, ponieważ mało co wyciekło na temat tego, co się tam dzieje. Wydaje się być najbardziej samowystarczalnym miejscem z brakiem jakiejkolwiek możliwości wejścia.

White City, Colorado

Podczas Upadku, Biotechnica kupiła kawałek Colorado. Po Upadku rozpoczęli tam opas bydła. Ich bazą operacyjną jest White City, które to jest jednocześnie miastem żeglugowym dla żywej i ubitej wołowiny oraz kiczową atrakcją turystyczną.​
 
#235
235.jpg

Night City nie jest jedyną metropolią wyrosłą na zgliszczach po Upadku. Gdy stare miasta zostały zniszczone, narodziły się nowe.

Haven Arcology, Connecticut
Niedokończona arkologia Haven była popularnym squatem dla bezdomnych, dopóki fragment kopuły nie spadł zabijając setki osób. w 2020 jest domem Bastonów, eklektycznego towarzystwa, żyjącego w labiryncie kratownic, kładek i porzuconych dźwigów, wysoko nad podłogą arkologii.

Hydropolis, Kansas
Kiedy tradycyjne metody upraw zawiodły, rolnicy zaczęli szukać nowych rozwiązań. W Kansas zaczęto inwestować w miasto oparte na uprawach hydroponicznych. Było to przedsięwzięcie do tego stopnia udane, że udało mu się pozyskać fundusze z Biotechniki.
 
Last edited:
#236

Countdown236.jpg


W 2021, Internationale Handelsmarine Aktiengscesellschaft (IHAG), niemiecka firma specjalizująca się w konstrukcji statków oceanicznych i międzynarodowym przewozie towarów, ogłosiła bankructwo, kiedy nie mogła zwrócić pożyczek zaciągniętych w Eurobanku by sfinansować źle wykonane i ostatecznie nieudane przejęcie firmy Ocean Technology and Energy Corporation (OTEC).

Natychmiastowo potem, OTEC i konkurencyjna firma, Corporation Internationale Nauticale Et Oceanique (CINO) zaczęły pracować nad pozyskaniem IHAG i ich aktywów. Oba przedsiębiorstwa budowały swoje interesy wokół technologii i usług związanych z oceanem. Dodanie największej na świecie firmy transportu wodnego do ich portfolio mogłoby wypromować jedną lub drugą do statusu ważnej Megakorporacji.​
 
#237
237.jpg

Ani OTEC ani CINO nie miały wystarczającej finansowej przewagi, żeby przejać IHAG. W zasadzie od razu obie firmy sięgnęły po metody pozaprawne.
W listopadzie 2021 OTEC wysłał grupę uderzeniową w celu przejęcia negocjatorów CINO by uniemożliwić im udział w rozmowach.
W rewanżu, Netrunnerzy CINO przeprowadzili ataki na giełdy, żeby zdewaluować akcje OTEC, co doprowadziło do eskalacji konfliktu. Żadna z korporacji nie zdawała sobie sprawy, że za kulisami całej sprawy stoi Eurobank, który w ten sposób chciał wpędzić obie firmy w długi. Ostatecznym celem banku było przejęcie aktywów IHAG, OTEC i CINO, by to Europa stała się dominującą potęgą na globalnym rynku technologii i żeglugi morskiej.
 
#238

Countdown238.jpg


Strategią po obu stronach było dewaluować drugą Korporację w celu zmuszenia jej do wycofania się z próby fuzji. Kiedy konflikt trwał, reszta świata zaczęła przeczuwać potencjalny światowy kryzys. Ekonomia była mocno oparta o transport wodny oraz pochodzące z wody jedzenie, minerały i energię. Gdyby konflikt wiązał tylko i wyłącznie dwie oryginalne jego strony, OTEC i CINO, rozwiązanie go mogłoby nadejść wraz z naciskami z całego świata.

Niestety, konflikt związał więcej Korporacji. OTEC wynajął Militech by wspomóc swoje siły obronne i zapewnić sobie doradców, broń i inne zapasy. CINO skontrowało zatrudnieniem Arasaki, by zapewnić sobie podobne usługi. Podczas gdy OTEC i CINO mogłyby zostać przywołane do porządku, tak Militech i Arasaka już nie bardzo.​
 
#239
239.jpg


Początkowo ani Arasaka, ani Militech nie dążyły do bezpośredniej wojny. Firmy konkurowały na rynku globalnym, ale ich kontrakty z CINO i OTEC były po prostu drogą do generowania gigantycznych zysków i sposobem na promowanie swoich usług na całym świecie.
Niestety, w czasie wojny nawet trenerzy, doradcy i siły obronne zostali wciągnięci do walki. Doradczyni Arasaki, pracująca z siłami uderzeniowymi CINO, została zabita przez Militech w obiekcie należącym do OTEC, ponieważ nie miała na sobie uniformu korporacyjnego sygnalizującego, że jest osobą cywilną. Statek należący do Militechu został zaatakowany przez zautomatyzowane systemy torpedowe Arasaki, ponieważ potajemnie przewoził zaopatrzenie dla OTEC przez wody pozostające pod kontrolą CINO.​
 
#240

Countdown240.jpg


W lutym 2022, napięcie wzrosło do punktu, w którym rząd zaczął przejmować kilka z bardziej odizolowanych (i wartościowych) nieruchomości OTEC, IHAG i CINO, pod pretekstem "ochrony". To doprowadziło do bezpośredniej konfrontacji między OTEC, CINO i różnymi siłami rządowymi. Te starcia przegięły pałę goryczy i, 22 lutego, światowe naciski zmusiły OTEC i CINO zasiąść do negocjacji.

Niestety, był to moment, w którym było już za późno. Udział Militechu i Arasaki w konflikcie wzrósł mocno powyżej zobowiązań ochrony, zapasów i porad, które zapewnili w kontraktach. Starcie zrobiło się dla nich osobiste. Podczas gdy walki pomiędzy CINO i OTEC dobiegły końca na początku 2022, cień wojny dwóch ochroniarskich Megakorporacji wciąż padał na świat...​
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom