#odliczanieDoMrocznejPrzyszłości 365 dni Cyberpunk 2020 [tłumaczenie]

+
Status
Not open for further replies.
Witajcie!
J Gray z R. Talsorian Games odlicza dni do nastania prawdziwego roku 2020. Z tej okazji codziennie publikuje posty z ciekawostkami z uniwersum papierowego Cyberpunka 2020, które postanowiliśmy Wam przetłumaczyć, od fanów dla fanów. Każdego dnia w tym temacie pojawiać się będą wpisy, zapraszamy też gorąco do dyskusji w dedykowanym wątku.

Witajcie w mrocznej przyszłości!

Temat z oryginalnymi postami

#1

Countdown1.jpg


Sławny zespół Samurai został odkryty w 2003 roku przez Jacka Mastersa, menadżera Universal Music.

Jack podpisał kontrakt z zespołem zaraz po tym, kiedy zobaczył ich występ w Rainbow Cadenza, jednym z barów w cichych uliczkach Night City.

Członkami byli:

Johnny Silverhand (śpiew i gitara prowadząca/rytmiczna)
Kerry Eurodyne (śpiew i gitara prowadząca/rytmiczna)
Denny (perkusja)
Nancy/Bes Isis (keyboard)
Henry (gitara basowa)

Ich pierwszy singiel, Blistering Love, był numerem jeden na EuroCharts.​
 
#2

Countdown010219.jpg


Samurai rozpadł się w roku 2008. Nancy trafiła do wiezienia na siedem miesięcy za wyrzucenie znęcającego się nad nią męża z ich mieszkania na 83 piętrze. Przez okno. Zespół mocno wspierał Nancy, ale siedmiomiesięczny zastój pokazał im, że każdy z nich ma inny plan na życie.

Henry rozpoczął pracę nad prototypem ludzkiego interfejsu. Wypadek usmażył jego mózg i musiał odbudować swój rozum.

Denny dołączył do zespołu Mastermind.

Nancy przyjęła imię Bes Isis i została ważną przedstawicielką kanału newsowego Network 54.

Johnny Silverhand i Kerry Eurodyne zrobili solowe kariery, często koncertując razem jako podwójna atrakcja.​
 
#3

Countdown3.jpg


Po tym, kiedy Samurai się rozpadł, wytwórnia muzyczna DMS postanowiła bez względu na wszystko podpisać kontrakt z Johnnym Silverhandem, nie cofając się przed groźbami, przemocą i szantażem. Odkryli, że Johnny był dezerterem, który opuścił USMC kiedy służył w wojnach w Środkowej i Południowej Ameryce. Zamiast ulec szantażowi, Johnny podpisał kontrakt z Universal Music i ujawnił publicznie te informacje.

Jego pierwszy album solowy, SINS of Your Brothers, trafił na rynek w 2009. Utwory w nim opisywały jego własne przeżycia, realia wojny, kłamstwa rządu oraz eksperymentalne cybernetyczne programy, do udziału w których zmuszanych było wielu żołnierzy oraz marines. Popularność albumu i przekaz, jaki niósł ze sobą, doprowadziły do zwiększenia empatii i wsparcia w stosunku do weteranów wojen w Środkowej i Południowej Afryce.​
 
#4

Countdown4.jpg


Pomimo, że Cyberpunk 2020 jest najbardziej znaną edycją gry, nie jest wcale pierwszą. Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future była pierwszą opublikowaną grą w wydaniu pudełkowym w 1988 roku, co oznacza, że w 2018 roku obchodziliśmy jej trzydziestolecie. Oryginalny wersja Cyberpunka rozgrywała się w 2013 roku, dlatego jest też nazywana przez wielu jako Cyberpunk 2013.

Cyberpunk 2013 w wydaniu pudełkowym zawierał trzy broszury. View from the Edge: The Cyberpunk Handbook zawierał generowanie postaci oraz reguły niedotyczące walki. Friday Night Firefight skupiał się na zasadach walki. Welcome to Night City: A Sourcebook for 2013 wprowadził nas w realia uniwersum Cyberpunk oraz przedstawił Night City. W zestawie zawierały się również dwie kostki do gry, d6 i d10, oraz cztery karty gracza.​
 
#5

Countdown5.jpg


W Cyberpunk 2013 po raz pierwszy wystąpiły ikoniczne dla uniwersum postaci. Pięcioro z nich wystąpiło w Never Fade Away, przygodzie/historii napisanej przez Mike’a Pondsmitha, jako wprowadzenie do Dark Future.

Johnny Silverhand, ikoniczny rockman.

Alt Cunningham, netrunner zmieniony w ducha przez maszynę (?).

Thompson, dziennikarz nienawidzący Arasaki.

Rogue, solo mająca tylko jedną słabość (jej byłego, Johnny’ego).

Santiago, partnera Rogue i przyszłego przywódcy klanu nomadów, Aldecaldo.

Sławna reporterka Bes Isis, niegdyś keyboardzistka w zespole Samurai, również wystąpiła w 2013 dzięki artykułowi w gazecie, traktującym o przemocy w gangach w Night City.​
 
#6

Countdown6.jpg


Wśród testerów Cyberpunka 2013 byli Lisa Pondsmith oraz Walter Jon Williams.

Lisa Pondsmith jest menadżerem biznesowym R. Talsorian Games, jak również świetnym pisarzem RPG-ów. Jej wkładem w uniwersum Cyberpunka są Bozos, gang szalonych klaunów terroryzujących Night City. Jest również współautorką The Witcher Tabletop Roleplaying Game.

Walter Jon Williams jest jednym z prekursorów cyberpunkowych realiów dzięki jego serii Hardwired. Została ona zaadaptowana przez Williamsa i R. Talsorian Games jako oficjalne, alternatywne tło dla Cyberpunka w postaci przewodnika Hardwired dla Cyberpunka 2013. Williams projektuje również gry na własną rękę, stworzył Privateers and Gentlemen, pełną zawadiaków grę RPG osadzoną w "Erze Piractwa".​
 
Last edited:
#7

Countdown7.jpg


Cyberpunk 2013 ustanowił trzy główne zasady, ukazujące esencję Cyberpunkowego uniwersum.

Styl ponad Istotą

Nie ma znaczenia, jak dobrze coś robisz, dopóki sprawiasz wrażenie, że robisz to dobrze. Jeśli coś ci się nie uda, miej pewność, że wyglądasz tak jakbyś to zaplanował.

Poza jest wszystkim

Jeśli myślisz niebezpiecznie, jesteś niebezpieczny. Jeśli uważasz się za dupka, jesteś dupkiem. Nigdy nie wchodź do pokoju, kiedy możesz tam wpaść. Nie siedź bezczynnie pod domem czekając aż fucha sama do ciebie przyjdzie, bądź tam gdzie coś się dzieje.

Żyj na Krawędzi

Krawędź jest tam gdzie poruszają się ryzykanci. Na krawędzi ryzykujesz swoją gotówką, reputacją, nawet życiem w sprawach czasem błahych, czasem zasadniczych. Edgerunnerzy nie biorą udziału w akcji. Oni akcją.​
 
#8

Countdown8.jpg


Sam Liu pomógł zdefiniować uniwersum Cyberpunka jego ikonicznymi ilustracjami w Cyberpunku 2013 (większość z nich była tak dobra, że została ponownie użyta w Cyberpunku 2020!), narysował między innymi razorgrrl, całującą się chromowaną parę, człowieka oglądającego swoje otwarte cyberramię, kobietę z markowymi cyberoczami oraz pełnego cyborga z rurą wspomagającą oddychanie.

Pracował również przy komiksach i animacjach, zdobył nagrodę Emmy za jego pracę nad animowaną serią The Batman w 2006 roku. Obecnie Liu spędza większość czasu reżyserując filmy dla DC Animation, włączając w to nadchodzącą adaptację Death of Superman.​
 
#9

Countdown9.jpg


Opierając się na Fax on File, programie informacyjnym dostępnym publicznie, przechadzając się ulicami Night City powinieneś ubrać się w coś o średniej wadze, a opcjonalnie założyć lekką, wzmocnioną kurtkę lub płaszcz balistyczny.

Maska z filtrem i dodatkowy tlen są wysoce rekomendowane z powodu kwaśnych deszczy oraz smogu.

Odporne na kwas peleryny, parasole oraz maski są dostępne u ulicznych handlarzy w cenach od 20 do 35eb.

Temperatury wahają się od niskich pięćdziesiątek F, do wysokich osiemdziesiątek F. Co roku spada 21 cali deszczu, z którego według standardów rządowych 35% jest kwaśne/toksyczne. Tylko ubrania i pojazdy ocenione powyżej SP12 są w stanie uniknąć niepożądanych efektów, takich jak plamy czy ablacja.​
 
#10

Countdown10.jpg


Odrzutowce i aeroloty regularnie przybywają i startują z Night City Metropolitan Airport. Podróż do Johnson Space Platform wymaga transportu do Los Angeles International, by tam uzyskać połączenie do Mojave Orbital Air Facility. Ochrona pasażera podczas lotu odbywa się na jego własną rękę. Zalecane są pociski o wolnej prędkości, by nie uszkodziły zewnętrznych ścian przedziałów.

Linie lotnicze działające poza Night City Metro to Atlas, TransContinental oraz Western Pacific.

Należące do Pan-Pacific aero-zepy klasy Phoenix, czyli luksusowe statki rejsowe, dokują w Night City Metro. Ochrona jest ścisła, wszelkie wszczepy oraz broń zostają zablokowane. Loty odbywają się raz w tygodniu na Hawaje, do Tokio, Waszyngtonu oraz Nowego Jorku.​
 
Dla czytelników, którzy próbują zrozumieć Kryzysową Wymianę Ognia, odpowiedź znajdą w samej nazwie. Jeśli twój pojazd został zaparkowany w czerwonej lub czarnej strefie, to w razie wybuchu strzelaniny NCPD jest prawnie upoważnione do przewrócenia twojego pojazdu i użycia go jako bariery.

#11

Countdown11.jpg


W skutek rozporządzenia; Swoboda dostępu/Samowystarczalność Osób Niepełnosprawnych z 2018 roku posiadacze legalnej karty wydanej przez Wolny Stan Północnej Kalifornii potwierdzającej niepełnosprawność, mogą użyć broni, by usnąć nieupoważnione pojazdy z przeznaczonej dla nich niebieskiej strefy parkowania.

Czerwona strefa, to zakaz parkowania. Żółta strefa jest przeznaczona dla pojazdów korporacyjnych, które mogą parkować przez maksymalnie pół godziny. Zielona strefa to możliwość parkowania przez dziesięć minut dla wszystkich pojazdów z wyłączeniem policji.

Czerwone i czarne strefy oznaczają zakaz parkowania za wyjątkiem Kryzysowych Wymian Ognia. Policja Night City i inne służby mundurowe nie są odpowiedzialne za uszkodzenia lub zniszczenie pojazdu nielegalnie zaparkowanego w tych strefach.​
 
#12

Countdown12.jpg


Fax on file poleca dwie rózne agencje specjalizujące się w opiece nad dziećmi.

Child Creche oferuje usługi za rozsądne 50 eb dziennie; z komorami kriogenicznymi sprawdzanymi cotygodniowo przez licencjonowanych członków Trauma Team. Dzieci będące pod opieką Child Creche są delikatnie podłączane do wybranych przez rodziców chipów braindance w celu ich pacyfikacji.

Safe Child jest droższe, kosztuje 350 eb dziennie, ale korzysta ze szkolonych w Europie niań i dziecięcych psychologów. Obecni przez 24/h wyszkoleni strażnicy z Arasaki i czekający pod telefonem Oddział Taktyczny gwarantują spokój rodziców, którzy nie muszą się martwić, że ich dziecko zostanie porwane przez agentów wrogiej korporacji, bądź ucierpi w wyniku pobliskiej wojny gangów.​
 
Drinki w Night City

#13



„Night City” - to mieszanka tequili, mentanolu i kilku kropel terpentyny, wszystko to przystrojone zdechłym robakiem. Serwują to tylko w bardziej szemranych barach w mieście i jest często pite przez członków gangu, w celu pokazania jakimi są twardzielami. Średni koszt to 6 eb.

„Euro” – to receptura pochodząca z Francji, całkiem popularna wśród bogatych businessmanów. To mieszanka soków owocowych i burbona z kostkami czystego, zamrożonego ginu. Bar musi być wyposażony w specjalna zamrażarkę, by przechowywać kostki ginu. Średni koszt 15 eb.

„Łowca androidów” – to CHOOH2 wymieszane z szampanem, serwowane w szklance koktajlowej z jadalnymi chrząszczami na dnie. Średni koszt to 6 eb.​
 
#14



Sklepy w Night City, to między innymi:

Everything and more. Średniej klasy galeria z dobrą ochroną, trzymającą gangi z daleka.

Long Last Books. Sklep sprzedający jedynie rzadkie książki, niezależnych autorów. Dzięki odporności na wpływy korporacji, sklep zyskał szacunek lokalnych gangów.

Weird Stuff. Ostoja dla techników sprzedająca wszelkiego rodzaju kable, gadżety, świecidełka i części. Możesz tu kupić w zasadzie każdą diodę czy chip, zakładając, że znajdziesz je w bałaganie.

Golden State Pawn. Ubrania. Biżuteria. Książki. Programy. Cybersprzęt. Wszystko w jednym miejscu. Ciekawe, skąd to wzięli?​
 
#15



W swoim artykule „Przekrój Ameryki (edycja 2020)”, James M. Weiss, Jr podzielił mieszkańców Night City na następujące kategorie:


Powerdealers. Elita. Prezesi, najpopularniejsi celebryci, ważni na arenie międzynarodowej politycy.

Corpzoners. Dyrektorzy na najwyższych korporacyjnych stanowiskach.

Movers. Ambitni, młodzi pracownicy korporacji wspinający się po drabinie sukcesu w celu zdobycia wymarzonej posady.

Edgerunners. Cyberpunk, prowadzący niezwykły i niebezpieczny tryb życia.

Mallplexers. Typowa, próbująca przetrwać klasa średnia, która tworzy większość bezosobowych mieszkańców.

Beavers. Businessmani niskiego szczebla i wysoko postawieni technicy, którzy żyją w kontrolowanych przez korporacje przedmieściach.

Streetscum. Uliczna biedota – najszybciej rosnąca grupa.​
 
Last edited:
#16



Służby medyczne w Night City:

Trauma team™ to międzynarodowa korporacja działająca w Ameryce Północnej i Europie. Specjalizują się w ratownictwie medycznym i szczycą się tym, że od momentu wezwania są wstanie dotrzeć do klienta w maksymalnie siedem minut.

Ich kwatera główna znajduje się w Los Angeles i zatrudniają niemal 17000 ludzi na całym świecie.

Standardowy zespół Trauma Team™ składa się z kierowcy, starszego Technika Medycznego, jego asystenta i dwóch oficerów ochrony.

Większość zespołów podróżuje w ciężko opancerzonym i świetnie uzbrojonym McDonnell-Douglas AV-4 Tactical Urban Assault aerodynie, wypełnionym po brzegi zaawansowanym sprzętem medycznym, włączając w to mobilny zbiornik kriogeniczny.​
 
#17



Wieża Trauma Team™ w Night City znajduje się w pobliżu Centrum Konwentowego NC. Znajdują się w niej biura oddziału NC, ale także centrum logistyczne, w skład którego wchodzą między innymi; centrala, zbrojownia, warsztat i stanowiska startowe dla AV-4’ek. NCPD oceniło zabezpieczenia wieży na 3, co oznacza wysoce wyrafinowane zamki i alarmy, obezwładniające systemy bezpieczeństwa, stały monitoring, strażników wyszkolonych i wyposażanych na poziomie służb specjalnych takich jak SWAT, patrolujących teren w pięcio i dziesięcioosobowych grupach i najlepsze oprogramowanie defensywne blokujące dostęp do wieży netrunnerom.

W każdym momencie na terenie Night City aktywnych jest przynajmniej tuzin lokalnych zespołów Trauma Team™ w pełnej gotowości operacyjnej, złożonych z najlepszych specjalistów. Pilot Trauma Team™ jest w stanie wylądować AV-4 na dachu zaparkowanego samochodu, a starszy Technik Medyczny w każdym zespole ma umiejętności medyczne na poziomie 8 albo wyższym (gdzie 10 jest maksymalną wartością).


 
#18



Dzięki cybersprzętowi, zbiornikom kriogenicznym, biotechnologii i lekom medycyna w roku 2020 jest tak zaawansowana, że Trauma Team™ i inne służby medyczne z dużymi sukcesami dosłownie "przywracają ludzi do życia". Proceder ten stał się na tyle powszechny, że Trauma Team opracowała skalę śmierci określaną mianem "Stan Śmierci". Skala zaczyna się od MARTWY 1 (zwykłe zatrzymanie akcji serca. Resuscytacja niemal pewna) do MARTWY 10 (resuscytacja niemożliwa). Praktyka pokazuje, że statystyczny pacjent zapada w Stan Śmierci co minutę, choć okoliczności takie jak bezpośrednie otoczenie, cybersprzęt, leki i np. prowadzony masaż serca mogą spowolnić ten proces.

Rozporządzenie Akt życia z 1994 pozwala obywatelom zarejestrować się jako dawca części. Ktokolwiek, kto dostarczy ciało zarejestrowanego obywatela do centrum dawców, dostaje nagrodę, której wielkość jest uzależniona od kondycji dostępnych kończyn i organów.​
 
#19



Choć powszechna służba medyczna jest na granicy wydajności, to opieka medyczna jest wciąż gwarantowana każdemu obywatelowi Wspólnoty Europejskiej, usługi ratownictwa jak te oferowane przez Trauma Team™ muszą być opłacone przez pacjenta albo inną zobowiązaną stronę. Trauma Team™ nie jest jedyną firmą wyspecjalizowaną w ratownictwie operującą na kontynencie, prawo WE zobowiązuje wskazaną firmę, do zapłaty konkurencji, jeśli ta pierwsza udzieli pomocy subskrybentowi danej usługi.

Wszystkie kraje WE posiadają rozmieszczone w regularnych odległościach SOSBooths, niemal niezniszczalne schrony, mogące pomieścić do sześciu ludzi. Każdy może wejść do SOSBooth, ale jeśli karta kredytowa lub karta subskrypcji Trauma Team nie zostanie umieszczona w czytniku i zweryfikowana w ciągu dziesięciu sekund, schron zostanie wypełniony gazem obezwładniającym. Kiedy subskrypcja lub karta kredytowa zostanie pozytywnie zweryfikowana operator skontaktuje się z policją i służbami medyczni, informując je o konieczności interwencji.​
 
#20
Countdown012019.jpg


Trauma Team liczy sobie sporo za usługi, od 100 ES za minutę - od wezwania zespołu do momentu dostarczenia pacjenta do szpitala lub innej placówki. Pacjent, prócz innych opłat, jest także obciążany kosztami amunicji użytej w czasie akcji ratunkowej.
Koszty usług można jednak złagodzić wykupując abonament. Korporacje często oferują pokrycie polisy Trauma Team jako dodatkową korzyść dla pracowników wyższego szczebla, a Edgerunnerzy czasem negocjują pokrycie kosztów jednorazowej usługi, jako część zapłaty za pracę.
Opłaty dla klientów indywidualnych zaczynają się od 500ES, plus wydatki, miesięcznie do nawet pięciocyfrowych sum, w zależności od oferowanego planu.​
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom