Oficjalne stanowisko CD Projekt RED odnośnie wydarzeń związanych z ‘wyciekiem’ filmu przedstawiającego grę Wiedźmin 2.

+
Ochłońmy trochę i spójrzmy na ten filmik obiektywnie. Miał on być nastawiony na efekciarstwo, żeby przyciągnąć uwagę jak najwiekszej ilości deweloperów. Filmik spełnił swoją rolę w 100% gdyż na forum przeważają głosy zachwycenia.Dla tych co narzekają na stary system walki powiem jedno. CD Project RED nie kupił Havoca na próżno. Po fladze łopoczącej na wietrze można wywnioskować, że gra gra nie miała jeszcze zaimplementowanego systemu Havoc. Wygląda ona mało realistycznie, poza tym informacje o zakupie silnika pojawiły się właśnie około 6 mies. temu, więc deweloper nie miał czasu dołożyć go do gry. W całym pakiecie Havoc jest jeszcze pakiet Animation, który na pewno pomoże w zrobieniu mniej skryptowanych animacji dostosowywujących się do aktualnej sytuacji.
 
No, ale efekt Aarda był chyba z Havokiem (nie wiem, nie znam się na tym zbytnio :)), bo ludzie realistycznie lecieli w przepaść.
 
A co do Aurory z artykułu - to fakt wyssane z palca. Chodziło mi o kwestię samego wycieku. Skoro oficjalnie Wiedźmin istnieje od dziś, to na pewno prawie nikt nie wiem na jakim silniku.
 
"Smok jest, a gdzie kuń?" xDZ tym koniem to zaraz by musiał znaleźć się efektywny (i efektowny?) styl walki na nim. Bo pieszy vs konny to po prostu mogłyby być jakieś bajery w stylu "kliknijj w odpowiednim momencie i patrz"
 
Nie no robią nas w balona.To żaden przeciek tylko niesztampowo podana odpowiedź na pytanie czy W2 powstanie.Dubbing jest faktycznie fatalny. Na tyle kiepski, że wstydziłbym się użyć takiego w filmiku który miałby być pokazywany poważnym panom i paniom z dużymi pieniędzmi (potencjalni wydawcy). Chłopaki i dziewczyny z RED nagrali go w przerwie śniadaniowej. No może Geralt musiał nieco dłużej wczuwać się w rolę aby uzyskać odpowiednio patetyczną (PATHETIC!!) manierę wymowy.I popatrzcie dobrze jak nieudanie Marcin Iwiński hamuje śmiech starając się usilnie być poważnym i oficjalnym. O koledze grafiku nie wspominając.
 
Garram said:
Czepialstwo. Uśmiechnięta, otwarta postawa znacznie bardziej zachęca do słuchania niż Silenie_Się_Na_Powagę. ;)A kolega grafik się cieszy - bo kto by się nie cieszył, pracując nad Wiedźminem2? :D
 
Prawda jest taka, że na mechanice którą widzieliśmy da się zrobić naprawdę dobrego RPGa. Wszystkie wady powyżej tak naprawdę nie będą miały znaczenia jeśli fabuła i dialogi będą na wysokim poziomie. Większość fanów prawdziwego RPG właśnie dla fabuły kupi grę a nie dla kucyka, pochew na miecze i kunia. A jak narazie to widzimy słabe dialogi i raczej banalną fabułę :mad:
 
Chariot said:
Prawda jest taka, że na mechanice którą widzieliśmy da się zrobić naprawdę dobrego RPGa. Wszystkie wady powyżej tak naprawdę nie będą miały znaczenia jeśli fabuła i dialogi będą na wysokim poziomie. Większość fanów prawdziwego RPG właśnie dla fabuły kupi grę a nie dla kucyka, pochew na miecze i kunia. A jak narazie to widzimy słabe dialogi i raczej banalną fabułę :mad:
A jak było z pierwszym wieśkiem? Do samego końca nie mogliśmy być pewni, czy pomysł z ożywieniem Geralta wypali.Ekipa CDPR sama zawiesiła sobie wysoko poprzeczkę, ale jeżeli nad W2 pracują ci sami scenarzyści - to jestem raczej spokojny.
 
Faramir said:
Faramir said:
]Na 100% Kaedwen: herb Kaedwen, a także dziesiętnik Zyvik z Kaedweńskiej Burej Chorągwi
Masz rację, to Zyvik z tej właśnie chorągwi, a skoro Bura Chorągwia bierze się do walki, to może być ekhm... interesująco :D.
Faramir said:
Mały balansik to tu, to tam ;)
Flash, Ty to już pewnie zacząłeś pracować nad modem :D.
Nawet Flash nie jest tak szybki, by robić moda do nieukończonej gry ;)Ale mody do dwójki powinny pojawić się znacznie szybciej niż do jedynki :)
 
No i co zrobili, teraz nie będę się mógł doczekać. I codziennie będę wyczekiwać kolejnego gameplay. Mi się podoba, wiadomo że wersja alpha różni się w znacznym stopniu od końcowej wersji.
 
Może Sapkowski pomagał w tworzeniu gry i powiedział ze kucyk ma być (wtedy byłoby gites). No właśnie ciekawe czy Sapek pomagał.
 
Sterdecan said:
Może Sapkowski pomagał w tworzeniu gry i powiedział ze kucyk ma być (wtedy byłoby gites). No właśnie ciekawe czy Sapek pomagał.
Sterdecan said:
Bądź uprzejmy nie wstawiać moich wypowiedzi w sobie tylko wiadomy kontekst, dziękuję.UndomielPierwszy cytat do pytanie, drugi to odpowiedź.Takie trudne?
 
Chariot said:
Prawda jest taka, że na mechanice którą widzieliśmy da się zrobić naprawdę dobrego RPGa. Wszystkie wady powyżej tak naprawdę nie będą miały znaczenia jeśli fabuła i dialogi będą na wysokim poziomie. Większość fanów prawdziwego RPG właśnie dla fabuły kupi grę a nie dla kucyka, pochew na miecze i kunia. A jak narazie to widzimy słabe dialogi i raczej banalną fabułę :mad:
Po jednej rozmowie i 3 min urywku gry z alphy stwierdzasz ze gra ma slabe dialogi i banalną fabułę? Rozumiem słowa że jak na razie ale czy nie za wczesnie na takie oceny?
 
Top Bottom