Прочитал выкладки Сламы, и у меня противоположный вопрос возник - а зачем старую систему то оставили после закрытия приключения? На кой?
97%! игроков (по их же статистике) ни на какие ограничения не наткнутся, или подойдут впритык. А оставшихся, кто играет много, не разумнее ли было замотивировать рейтингом? Ведь удачно же получилось, ключей меньше - добирай в ранге. Приподняли бы награды за рейтинг, и там народ бы появился. Ведь есть же реальная проблема что в рейтинге мало кто играет, на высоких уровнях ищет противника по нескольку минут, и это понятно, при его наградах играть рейтинг почти не имеет смысла. Зато в обычке запросто встретить глиномеса с максимальным престижем, который тупо фармит ресы.
Сейчас слама собрался ограничения снять, и для кого? Для тех у кого и так все есть, полная коллекция.
Сделали нормальное изменение, подкрутили экономику, при этом смотришь расчеты и видишь что удачно, сейчас назад откатят, а через пол года опять туда полезут докручивать.