Moim zdaniem liczba jednostek zwinnych powinna się ograniczyć do 50%, gdyż wtedy masz szanse na myślenie bardziej strategiczne, z przewidywaniem co i gdzie przeciwnik zagra. Przy tak dużej liczbie jednostek zwinnych nie jesteś w stanie przewidzieć, na który rząd będzie grał przeciwnik i nie możesz przygotować żadnej strategii.
W zasadzie już teraz każdy kto gra w miarę przytomnie jest w stanie rozłożyć swoje siły prawie dokładnie równomiernie.
W obecnym patchu podobało mi się to, że ciężka kawaleria była przywiązana do jednego rzędu, przez to potencjalnie najlepsza jednostka w grze była bardziej narażona na kontry. I tak wg mnie powinien wyglądać balans, że potencjalnie najmocniejsze karty mają swoje określone kontry. Dlatego uważam, że kawaleria powinna zostać osłabiona do 6 i wciąż będąc dość mocną ale przywiązana do jednego rzędu. Chyba wszyscy się teraz zgadzają, żę osłabienie o 1, a w zamian uzyskanie zwinności to spory buff.