[Опрос] Как часто вы проигрываете из-за дисконнекта?
Как часто вы проигрываете из-за дисконнекта?
Лично я играю в Гвинт с января и всё бы нормально, но последние две недели просто беда с постоянные разъединениями партий (интернет и ПК вряд ли за это ответственны - без проблем гоняю сетевые партии в другие игры). Вылетаю в среднем каждые пять партий. Бывает, что начинает и раз в три игры выкидывать. Хочется узнать, насколько это актуальная проблема для других. И, может быть, вы подскажете какой-нибудь способ решения проблемы.
Сценарий вылета как правило выглядит очень похоже: противник долго думает над своим ходом (свой ход я произвожу без проблем и залипаний), а потом под конец таймера начинает играть карты - и тут резкий вылет. То есть вылет именно на анимации действия соперника, а не очень долгий простой без каких-либо подвижек, как это бывало в прошлом патче ещё на збт. Правда, столь жёсткие вылеты у меня начались ещё до обт, когда все ломанулись апать ранг в последние дни закрытого теста. Посему есть подозрение, что проблема в серверах гвинта, которые не справляются с наплывом, из-за чего страдают отдельные юзеры, поскольку проблема явно не у всех. Но, увы, с такой "стабильностью" соединения игра скорее расстраивает, чем радует...
И конечно расстраивает, что до сих пор нет системы переподключения к партии. Вполне стандартная функция для любой сетевой игры.
Как часто вы проигрываете из-за дисконнекта?
Лично я играю в Гвинт с января и всё бы нормально, но последние две недели просто беда с постоянные разъединениями партий (интернет и ПК вряд ли за это ответственны - без проблем гоняю сетевые партии в другие игры). Вылетаю в среднем каждые пять партий. Бывает, что начинает и раз в три игры выкидывать. Хочется узнать, насколько это актуальная проблема для других. И, может быть, вы подскажете какой-нибудь способ решения проблемы.
Сценарий вылета как правило выглядит очень похоже: противник долго думает над своим ходом (свой ход я произвожу без проблем и залипаний), а потом под конец таймера начинает играть карты - и тут резкий вылет. То есть вылет именно на анимации действия соперника, а не очень долгий простой без каких-либо подвижек, как это бывало в прошлом патче ещё на збт. Правда, столь жёсткие вылеты у меня начались ещё до обт, когда все ломанулись апать ранг в последние дни закрытого теста. Посему есть подозрение, что проблема в серверах гвинта, которые не справляются с наплывом, из-за чего страдают отдельные юзеры, поскольку проблема явно не у всех. Но, увы, с такой "стабильностью" соединения игра скорее расстраивает, чем радует...
И конечно расстраивает, что до сих пор нет системы переподключения к партии. Вполне стандартная функция для любой сетевой игры.
Last edited: