Открытое письмо команде ГВИНТА
Раз уж совсем недавно к нам спустились с небес и удостоили нас хоть какой-то внутренней информацией, может быть случится чудо, и до СОЗДАТЕЛЕЙ (ха-ха) можно тоже достучаться? Или донести хот бы пару строк. А смысл этих строк следующий.
Уже больше года игра развивается очень быстро, что-то убирается, что-то добавляется, но одно неизменно - проблемы с балансом. И от патча к патчу мы наблюдаем всегда одну и ту же картину: засилье одной-двух колод (даже не фракций, а именно колод! И чаще всего не одной-двух, а одной). И не заметить этого просто невозможно. Даже если бы не было еженедельного метаотчёта, всё можно увидеть на практике, зайдя в игру.
Было очень мало периодов, когда за один вечер можно было повстречать всё разнообразие фракций (не берём сейчас в расчёт очень низкие ранги), чаще всего ты где-то 70% игр сражаешься с одной и той же метовой колодой. Если ты сам на ней сидишь, то страдаешь от однообразия. Если сидишь на чём-то другом, то страдаешь и от однообразия, и от поражений. И ты ничего не можешь с этим сделать, потому что зачастую эти поражения обусловлены не твоим навыком игры, а тем, что после очередного патча, некоторые карты просто напросто слишком сильны. И это раздражает. Это напрягает. Словом, ни о каком удовольствии от игры, ни о каких положительных эмоциях речи не идёт вообще. Сообщество стонет. Разработчики ничего не делают.
Так вот хотелось бы узнать, почему всё так, как есть? Что именно мешает разработчикам относиться к игрокам более внимательно? Очевидно, что анонсы карт всегда вызывают предсказания "имбовости". Очевидно, что эти же стоны сразу после патчей необъективны, т.к. ещё не все карты раскрыты в плане оптимальности использования. Но в сутки играется невообразимое количество матчей - и уже через неделю мету можно назвать оформившейся. Видны все имбовые и мусорные карты. Следующая за ней неделя даёт достаточно достоверные данные по метаотчёту. За это время в дискуссиях на форумах рождаются десятки адекватных балансных решений. Так почему нельзя выпустить в середине сезона фикс с этими точечными правками, которые коснуться 5-10 карт?!
Во-первых, это выровняло бы баланс хоть немного - маленький шажок на пути к идеалу.
Во-вторых, это уменьшило бы в разы негатив от эффекта нетдекинга, снизило бы раздражение игроков.
В-третьих, это плюс к репутации разработчиков.
Что мы наблюдаем вместо этого? Вместо этого разработчики обещают новый контент в новом сезоне. Новый патч в новом сезоне. Ещё что-то в новом сезоне. Погодите, так а с этим сезоном что делать? Страдать в окружении одной колоды? В чём смысл? В том, чтобы ждать новый сезон, в котором разработчики внесут необходимые правки, на которые молилось комьюнити, но в то же время получить новые карты, в которых ситуация повторится? Как разорвать этот замкнутый круг?
Подводя итог, можно сформировать итоговый вопрос к разработчикам: почему нельзя выпускать через 10-14 дней после начала сезона корректирующий хотфикс, который подравняет все фракции и сделает мету разнообразной, чтобы каждый имел шанс победить каждого?
Раз уж совсем недавно к нам спустились с небес и удостоили нас хоть какой-то внутренней информацией, может быть случится чудо, и до СОЗДАТЕЛЕЙ (ха-ха) можно тоже достучаться? Или донести хот бы пару строк. А смысл этих строк следующий.
Уже больше года игра развивается очень быстро, что-то убирается, что-то добавляется, но одно неизменно - проблемы с балансом. И от патча к патчу мы наблюдаем всегда одну и ту же картину: засилье одной-двух колод (даже не фракций, а именно колод! И чаще всего не одной-двух, а одной). И не заметить этого просто невозможно. Даже если бы не было еженедельного метаотчёта, всё можно увидеть на практике, зайдя в игру.
Было очень мало периодов, когда за один вечер можно было повстречать всё разнообразие фракций (не берём сейчас в расчёт очень низкие ранги), чаще всего ты где-то 70% игр сражаешься с одной и той же метовой колодой. Если ты сам на ней сидишь, то страдаешь от однообразия. Если сидишь на чём-то другом, то страдаешь и от однообразия, и от поражений. И ты ничего не можешь с этим сделать, потому что зачастую эти поражения обусловлены не твоим навыком игры, а тем, что после очередного патча, некоторые карты просто напросто слишком сильны. И это раздражает. Это напрягает. Словом, ни о каком удовольствии от игры, ни о каких положительных эмоциях речи не идёт вообще. Сообщество стонет. Разработчики ничего не делают.
Так вот хотелось бы узнать, почему всё так, как есть? Что именно мешает разработчикам относиться к игрокам более внимательно? Очевидно, что анонсы карт всегда вызывают предсказания "имбовости". Очевидно, что эти же стоны сразу после патчей необъективны, т.к. ещё не все карты раскрыты в плане оптимальности использования. Но в сутки играется невообразимое количество матчей - и уже через неделю мету можно назвать оформившейся. Видны все имбовые и мусорные карты. Следующая за ней неделя даёт достаточно достоверные данные по метаотчёту. За это время в дискуссиях на форумах рождаются десятки адекватных балансных решений. Так почему нельзя выпустить в середине сезона фикс с этими точечными правками, которые коснуться 5-10 карт?!
Во-первых, это выровняло бы баланс хоть немного - маленький шажок на пути к идеалу.
Во-вторых, это уменьшило бы в разы негатив от эффекта нетдекинга, снизило бы раздражение игроков.
В-третьих, это плюс к репутации разработчиков.
Что мы наблюдаем вместо этого? Вместо этого разработчики обещают новый контент в новом сезоне. Новый патч в новом сезоне. Ещё что-то в новом сезоне. Погодите, так а с этим сезоном что делать? Страдать в окружении одной колоды? В чём смысл? В том, чтобы ждать новый сезон, в котором разработчики внесут необходимые правки, на которые молилось комьюнити, но в то же время получить новые карты, в которых ситуация повторится? Как разорвать этот замкнутый круг?
Подводя итог, можно сформировать итоговый вопрос к разработчикам: почему нельзя выпускать через 10-14 дней после начала сезона корректирующий хотфикс, который подравняет все фракции и сделает мету разнообразной, чтобы каждый имел шанс победить каждого?