Jobs Support Register

Открытое письмо от команды ГВИНТА

+

Anastess

CD PROJEKT RED
#1
Открытое письмо от команды ГВИНТА



Привет!

Огромное спасибо за все ваши отзывы, которые вы прислали нам за последние недели. Вы дали нам четко понять, что некоторые игровые элементы требуют доработки (это мягко говоря). Мы выпустили патч и хотфикс, призванные исправить основные проблемы игры: взаимодействие Эмгыра с рукой оппонента, сотворенные шпионы и двойная активация способностей (удвоенный урон карты “Гром Альзура”). Но это только начало, в ближайшем будущем мы планируем переработать названия и описания карт, а также продолжить работу над балансом игры.

Кроме того, мы считаем, что обязаны рассказать вам, почему наша команда приняла решение о выпуске большого обновления перед праздниками. Это было не самое лучшее решение с нашей стороны, однако этому сопутствовало множество факторов.

Начнем с технических и визуальных изменений. Мы очень долго работали над ними, ведь все эти изменения закладывают основы для будущих обновлений ГВИНТА. Нам было необходимо убедиться, что все будет работать корректно. Довольно долгое время мы не добавляли в игру новых карт, и наконец выпустили самое большое обновление в истории ГВИНТА, включающее более 120 новых карт. Мы очень хотели закрыть основной набор карт и передать их вам в руки до праздников, чтобы вы смогли весело провести время, испытать новые механики и комбинации, а мы, в свою очередь, смогли начать работу над более крупными дополнениями. Какой же урок мы из этого извлекли? Не берись за то, что тебе не по плечу, и не смешивай технические обновления с большими порциями контента. По правде говоря, нам следовало немного подождать и протестировать все надлежащим образом (например, проблемы с перемолом карт за полную стоимость), а не спешить с выпуском. Наше желание предоставить вам новый контент до праздников - это одно. Технические проблемы как следствие - это уже совсем другое.

Мы хотели бы искренне извиниться за все возникшие проблемы. Мы усвоили этот урок, и в будущем такого больше не повторится.

Что касается ближайшего будущего, то наша команда продолжает работу над балансом игры (краснолюды!!). С последними патчем и хотфиксом мы исправили только основные, наиболее частые проблемы, поэтому в ближайшее время ожидайте дополнительные исправления. Кроме того, начиная с февраля, мы будем выпускать изменения баланса только после окончания сезона. Данный подход должен сделать процесс обновления игры более стабильным. Единственное исключение - экстренные исправления ошибок.

Мы хотели бы снова поблагодарить вас за то, что вы всегда очень оперативно и громко отзываетесь об изменениях в ГВИНТЕ, и что вам не все равно. Для нас это наилучший из всех возможных комплиментов.

С уважением,
Команда ГВИНТА
 
Last edited:

JohnnyIpcom

Junior Member
#3
>> Кроме того, начиная с начала февраля, мы будем выпускать изменения баланса только после окончания сезона.

Вот это вот - вопрос. Пока тест - 2 недели. После ОБТ - можете раз в месяц, если научитесь и не будете позволять такое. Моё ИМХО.

За остальное - снимаю шляпу. Вы первая компания на моей памяти, которая написала такое письмо.
 

LeValet

Junior Member
#4
Anastess;n10261512 said:
переработать названия и описания карт, а также продолжить работу над балансом игры
не не не, давайте лучше "продолжить работу над балансом, а так же переработать названия и описания карт", такая расстановка приоритетов будет адекватнее. А вообще, публичное признание собственных ошибок штука трудная, за это молодцы. Только бы не забывали, что игроки - народ горячий, и только дай повод, а покритиковать всегда любители найдутся (что душой кривить, сам такой). В общем, будем посмотреть, что будет дальше. Если бы на игру народу было наплевать, такой реакции определенно не было бы.
 

NewRager

Junior Member
#5
Такое ощущение, будто школьница извиняется перед родителями за двойку по математике. Разрабы, не преклоняйте голову пред своим комьюинити (настоящими школьниками), а харкайте ему в лицо, не будьте тряпками. Дисбаланс приносит еще больше веселья в игру. СЛАВА РАДОВЕДУ!!!!!!!
 

geriko6000

Junior Member
#6
Согласен, над балансом следует поработать. Также, мне кажется, нужно доработать подбор противника в паблике. Ведь не честно играть 4 уровнем против 40, правда ведь?
 

ZenaRose

Banned
#7
NewRager;n10261702 said:
Такое ощущение, будто школьница извиняется перед родителями за двойку по математике. Разрабы, не преклоняйте голову пред своим комьюинити (настоящими школьниками), а харкайте ему в лицо, не будьте тряпками. Дисбаланс приносит еще больше веселья в игру. СЛАВА РАДОВЕДУ!!!!!!!
А тебе идет аватарка
 
#8
Вроде карт в патче было 109, теперь их уже стало более 120?.. Или Лавка за 3 карты считаем?
 

Novikoff82

Junior Member
#9
Извинения? Что ж, это уже хорошо.
Письмо вышло не таким откровенным, как хотелось бы, особенно в плане желания выпустить обновление перед праздниками, ну да ладно.
Огорчило только, что вы в основном про баланс, да про баги. Однако у меня для вас есть ещё несколько сфер, где надо основательно поработать.
Записывайте сразу, чтобы потом два раза не искать.
1) Верните полное количество запасных карт. К чему эти детские 9+?
2) Верните старый размер картам! Уберите рамки вокруг доски поля, растяните её, пожертвуйте, чем хотите, но верните картам старый размер и качество картинки!
3) Конструктор колоды - полная ерунда. Вы это сами понимаете, полагаю. Гораздо приятнее и интереснее собирать колоду из карт, которые видно в картинках, а не в надписях, ну и сделайте так, чтобы все карты было видно сразу без прокрутки.
4) Вот эта панелька, так называемого, муллигана - это работа начинающего дизайнера. Её надо менять.
5) Хватит бессовестно толкать игру в сторону Хартстоуна. Это ложный путь.
6) Возможно, стоит рассмотреть отказ от ограничения 9 в ряд.
7) Механику "создайте" надо рубить на корню. Пусть будет, если вам очень нужно, но не так массово.
 

ZZZzTop

Junior Member
#10
А ещё над королевством севера бы поработали. За 2 последних патч добавили им только две хорошие карты, и то в последнем патче ронвида убили.
 

TeRoRobiT

Junior Member
#11
Прежде,чем ещё кто нибудь напишет мало приятный отзыв хотелось бы всё же поблагодарить разработчиков за их слова. Признать свои ошибки- это дорогого стоит,особенно в наши дни. Тимлид слегка перегнул перед рождеством,с кем не бывает; Главное,что вы знаете,что вам необходимо дальше делать,так что успехов вам;Выше нос;
 

NightGuest88

Junior Member
#12
Это всё, конечно, хорошо, но никого не настораживает слова о "будущих обновлениях гвинта"? Это в первую очередь означает, что фундаментально менять концепцию игры они в будущем не планируют. Придется ли нам мириться с "безликостью" трех рядов и неудобным интерфейсом колод и коллекции? Это серьезный вопрос, который стоит задать именно сейчас.
 

SylvanasOneLOve

Junior Member
#13
Ну что парни,простим на первый раз?)Как отписался комрад выше,впервые вижу такие заявления от разработчика,где-бы то нибыло. Важно - усвоить этот горький опыт и осознать что костяк комьюнити это преданные ваши фанаты у которых терпение тоже не резиновое и нервы не ведьмачьи(к сожалению).Насчет идти на поводу - явно не в ту степь.Проблема была в том что CDPR указывали на явные косяки их творения,в нереальном их колличестве для одного патча.На что разработчик молчал более трех недель.Отсюда и тонны бугурта.
 

TeRoRobiT

Junior Member
#14
С учётом новых механник решение связанное с изменением рядов мне кажется в полной мере оправданным. Что качается коллекции я бы изменил стоковое состояние отображение коллекции. Если бы при входе не отображались карты которых нет в коллекции включая анимированные-было бы удобнее. Лично мне приходится каждый раз настраивать фильтр для удобства. Если решат так сдлеать-будет здорова,там всего то создать одну кнопку и изменить пару строк кода в конфиге отображения,плёвое дело.
 

SylvanasOneLOve

Junior Member
#15
К слову,неплохо бы Рэдам заняться проблемой монетки...Уж слишком раздражающая дичь.Особенно против Бруверов
 

ZZZzTop

Junior Member
#16
С дейликали тоже беда. Все три задания на победы определёнными фракциями, у которых у меня тупо нет карт. И поменять их нельзя. Как в хс нужно победить тем классом героя у которого нет карт на норм деки.
 

Madilya

Junior Member
#17
Огромное спасибо за этот пост, нам тоже очень важно, что вам не плевать на нас, игроков, что вы прислушиваетесь к нашему мнению и стараетесь вести диалог. Но не позволяйте садиться себе на шею. Посмотрите на комментарий Novikoff82. Поучительные интонации, фразы аля "Записывайте сразу, чтобы потом два раза не искать." и тому подобное... Отвратительно. Кем себя возомнил этот ноунейм, что учит ВАС, компанию, известную по всему миру, как надо делать игры, а как не надо? И не просит или рекомендует, а тупо требует. Чтобы вот таких персонажей не всплывало, будьте жестчё. Это хорошо, что вы ведёте диалог, но вы должны быть минимум на ступеньку выше простых пользователей. Ещё раз спасибо.
 

static-ghost

Junior Member
#18
NewRager;n10261702 said:
харкайте ему в лицо
Отличный совет, только одно..

Если ты плюнешь сообществу в лицо, оно утрется.. Если сообщество плюнет в ответ, то ты скорее всего утонешь.. А вообще все это просто значит что нового контента скорее всего мы теперь не увидим до весны. В худшем случае до лета.
 

N.O.D.

Tourist
#19
Novikoff82;n10261832 said:
Извинения? Что ж, это уже хорошо.
Письмо вышло не таким откровенным, как хотелось бы, особенно в плане желания выпустить обновление перед праздниками, ну да ладно.
Огорчило только, что вы в основном про баланс, да про баги. Однако у меня для вас есть ещё несколько сфер, где надо основательно поработать.
Записывайте сразу, чтобы потом два раза не искать.
1) Верните полное количество запасных карт. К чему эти детские 9+?
2) Верните старый размер картам! Уберите рамки вокруг доски поля, растяните её, пожертвуйте, чем хотите, но верните картам старый размер и качество картинки!
3) Конструктор колоды - полная ерунда. Вы это сами понимаете, полагаю. Гораздо приятнее и интереснее собирать колоду из карт, которые видно в картинках, а не в надписях, ну и сделайте так, чтобы все карты было видно сразу без прокрутки.
4) Вот эта панелька, так называемого, муллигана - это работа начинающего дизайнера. Её надо менять.
5) Хватит бессовестно толкать игру в сторону Хартстоуна. Это ложный путь.
6) Возможно, стоит рассмотреть отказ от ограничения 9 в ряд.
7) Механику "создайте" надо рубить на корню. Пусть будет, если вам очень нужно, но не так массово.
Ты написал полнейший бред. Единственный пункт где хотя бы от части можно согласиться - это окно муллигана, и то не в плане функционала, а в плане дизайна, он смотрится так себе, но очень удобный.Старый декбилдер был очень неудобный, сейчас намного лучше. Проблема только со скринами колод, которую можно решить фильтром, но этого пока не сделали и не факт, что сделают.
Второй пункт это ты не про ведьмака 3 надеюсь... Ибо размер карт как был так и остался неизменным с ЗБТ. Ограничение в ряд это отличная вещь, со всех сторон. А механика "сотворите" отлично дополнила игру не сломала ее жестким рандомом. Если игрок подобный тебе уйдет, но на твое место придут 3 платящих казуала, то Проджекты идут в правильном направлении)