Секрет успеха CDPR:
1. Показываешь лживые презентации своей будущей игры Cyberpunk 2077. Вешаешь фанатам лапшу на уши и обещаешь чуть ли ни лучшую РПГ с открытым миром и вариативностью.
2. Выпускаешь совсем другую, урезанную во всём игру с багами, линейным сюжетом, пустым открытым миром и вообще с малым количеством контента.
3. Практически полтора года бездельничаешь и игнорируешь проблемы игры, в частности очень малое количество контента и пустой мир.
4. Влезаешь в политику и посылаешь "в веселое эротическое путешествие" одно из своих самых крупным фанатских сообществ - игроков из России и Беларуси.
5. Беспричинно прекращаешь сотрудничество с российским отделением Saber Interactive, даже не смотря на то, что именно они сделали Switch-порт Ведьмака 3 и именно они занимались разработкой обновленной версии Ведьмака 3 для консолей нового поколения.
6. Обсираешься и переносишь дату релиза обновленной версии Ведьмака 3 на неопределенный срок, потому что кроме Saber Interactive Russia в движке REDengine больше никто не разбирается на должном уровне, ибо все те, кто делал Ведьмака 3 уже давно свалили из студии из-за свинского отношения душного руководства.
7. В попытках не отпугнуть инвесторов и сохранить цену акций судорожно показываешь картиночку с медальоном и делаешь анонс нового Ведьмака на новом движке.
8. Смотришь на то как цены на акции упали еще ниже и недоумеваешь почему такое могло произойти.