Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Otwarty świat Wiedźmina w najnowszym zwiastunie!

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
Next
First Prev 11 of 13

Go to page

Next Last
U

username_3608713

Rookie
#201
Apr 11, 2015
Chodak said:
Komentarz o tym, że miejsce oczyszczone z potworów mogą zasiedlić ludzie. Robi to ogromne wrażenie. Ciekaw jestem jak rozlegle będą zaimplementowane tego typu funkcje, bo wygląda na to, że dostaniemy żyjący świat na poziomie dotychczas w grach niespotykanym.
Click to expand...
Tak średnio bym powiedział. Wydaje mi się że to będzie na zasadzie misji "zlecenie na zgnilce" . Oczyszczamy wioskę z potworów i wyskakuje nam zadanie poboczne i wyświetla nam się komunikat typu "zasiedlone wioski 1/12" rodem z MMO. Obym się mylił.
 
Tares

Tares

Forum veteran
#202
Apr 11, 2015
username_3608713 said:
Tak średnio bym powiedział. Wydaje mi się że to będzie na zasadzie misji "zlecenie na zgnilce" . Oczyszczamy wioskę z potworów i wyskakuje nam zadanie poboczne i wyświetla nam się komunikat typu "zasiedlone wioski 1/12" rodem z MMO. Obym się mylił.
Click to expand...
Ja myślę, że nie będzie żadnego komunikatu o zasiedleniu. Może pojawić się jakaś wiadomość, że miejsce/okolica zostało oczyszczone, natomiast zasiedlenie tego miejsca będzie naturalną konsekwencją takiego stanu rzeczy. Pewnie włączy się skrypt i za jakiś czas po powrocie w to miejsce zastaniemy tam funkcjonującą osadę.
 
  • RED Point
Reactions: Yngh
Szincza

Szincza

Moderator
#203
Apr 11, 2015
Tares said:
Ja myślę, że nie będzie żadnego komunikatu o zasiedleniu. Może pojawić się jakaś wiadomość, że miejsce/okolica zostało oczyszczone, natomiast zasiedlenie tego miejsca będzie naturalną konsekwencją takiego stanu rzeczy. Pewnie włączy się skrypt i za jakiś czas po powrocie w to miejsce zastaniemy tam funkcjonującą osadę.
Click to expand...
W Gothic 3 był taki quest.
Można było pozbyć się demona i nieumarłych grasujących w upadłej twierdzy, a przy paru następnych odwiedzinach znikały pajęczyny i zagracone pomieszczenia wraz z pojawiającymi się buntownikami, dla których wykonywaliśmy zadanie.
 
A

adamstan

Senior user
#204
Apr 11, 2015
Szincza said:
W Gothic 3 był taki quest.
Można było pozbyć się demona i nieumarłych grasujących w upadłej twierdzy, a przy paru następnych odwiedzinach znikały pajęczyny i zagracone pomieszczenia wraz z pojawiającymi się buntownikami, dla których wykonywaliśmy zadanie.
Click to expand...
W Wiedźminie 1 w sumie też - oczyszczenie glinianek na bagnach z utopców powodowało powrót tam ceglarzy.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#205
Apr 11, 2015
Yakin said:
Ilość dostępnych kurtek i zbroi więcej niż zadowalająca, tylko mam jedną zagwozdkę. Opis pancerza wyświetlany po lewej stronie na dole ewidentnie nie dotyczy tego, co akurat mamy na sobie, tylko zbroi zaznaczonej w ekwipunku. Widzę tam co prawda opcję porównania, ale dla mnie logicznym byłoby, żeby w panelu widniał opis tego w co aktualnie jesteśmy ubrani, a opis zbroi z ekwipunku do porównania pojawiał się w jakimś mniejszym oknie. Jeśli jestem w błędzie, to niech mnie ktoś z niego wyprowadzi .
Click to expand...
Moim zdaniem właśnie dobrze, że wyświetla się opis rzeczy zaznaczonej w ekwipunku. Możemy szybko i intuicyjnie sprawdzić informacje dotyczące zaznaczonego przedmiotu. Stałe wyświetlanie opisu zaznaczonej rzeczy nie miałoby za wiele sensu po jakimś czasie, bo po prostu już byśmy mogli to dokładnie to znać, a chcąc zobaczyć info o zaznaczonym przedmiocie w ekwipunku musielibyśmy coś dodatkowo robić, rozwijać czy cokolwiek innego. Po co? Zresztą wybranie jakiegoś przedmiotu czy najechanie na niego w ekwipunku raczej pokazuje, że coś chcemy z nim zrobić czy w jakiś sposób jest on w danym momencie obiektem naszego zainteresowania (jakkolwiek to brzmi), więc wyświetlanie jego statystyk jest dość logiczne. Jeśli byśmy chcieli spojrzeć na statystyki założonego przedmiotu wystarczy albo go znaleźć w ekwipunku albo kliknąć/najechać tam gdzie są miejsca na noszone przedmioty. Poza tym założonych przedmiotów mamy zwykle więcej niż jeden, to jaki akurat miałby być wyświetlany? Dodatkowo po prawej stronie mamy jeszcze kilka informacji o aktualnych statystykach naszej postaci.
A opcja porównania statystyk jakichś przedmiotów jest spoko.

---------- Zaktualizowano 19:10 ----------

Czy możemy spodziewać się nieskompresowanego materiału w polskiej wersji językowej?
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#206
Apr 11, 2015
Obejrzałem po raz enty ... i zawsze przy haśle "Podążaj za głosem serca" Geralt trzyma Triss w ramionach ... przykro mi ... Wasze argumenty o wyższości Janeczki są inwalidą :p
 
  • RED Point
Reactions: Nundran, Yakin, delolen and 1 other person
Rustine

Rustine

Mentor
#207
Apr 11, 2015
W_Wallace said:
Obejrzałem po raz enty ... i zawsze przy haśle "Podążaj za głosem serca" Geralt trzyma Triss w ramionach ... przykro mi ... Wasze argumenty o wyższości Janeczki są inwalidą :p
Click to expand...
Ty nie masz żadnych argumentów. Bo ruda. :p
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and Fifu
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#208
Apr 11, 2015
Rustine said:
Ty nie masz żadnych argumentów. Bo ruda. :p
Click to expand...
Ruda to najlepszy argument na świecie :D Poza tym, nie gadam z Wami, nie znacie się :p
 
  • RED Point
Reactions: Hostile, delolen, Kyniek and 1 other person
adventus.991

adventus.991

Mentor
#209
Apr 11, 2015
W_Wallace said:
zawsze przy haśle "Podążaj za głosem serca" Geralt trzyma Triss w ramionach ... przykro mi ... Wasze argumenty o wyższości Janeczki są inwalidą
Click to expand...
Dostałem cynk, że to błąd montażysty. Serio, już go zwolnili
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis, Mengaard, Fifu and 4 others
Michaxx

Michaxx

Mentor
#210
Apr 11, 2015
W_Wallace said:
Ruda to najlepszy argument na świecie :D Poza tym, nie gadam z Wami, nie znacie się :p
Click to expand...
Miało Cię nie być :D
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and PATROL
K

Kyniek

Forum veteran
#211
Apr 11, 2015
@W_Wallace i Trissomaniacy trzymają sie mocno. Na razie żyją w konspiracji, by 19 maja zaatakować. #Trissforever :wub:
 
  • RED Point
Reactions: delolen, Sentak, username_3608713 and 1 other person
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#212
Apr 11, 2015
Tares said:
Pewnie włączy się skrypt i za jakiś czas po powrocie w to miejsce zastaniemy tam funkcjonującą osadę.
Click to expand...
Oby to faktycznie była funkcjonująca osada, a nie że w danym miejscu pojawią się enpece, którzy będą tkwić w jednym miejscu jak kołki bite 24 godziny. Bardzo jestem ciekaw jak rozwiązano zagadnienie żyjącego, niestety, póki co się o tym nie mówi, co mnie trochę martwi, ale może następnym razem.

W_Wallace said:
Ruda to najlepszy argument na świecie
Click to expand...
A gdyby tak przefarbować rudą na czarną, a czarniawą na ryżą? Co byś zrobił?
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and Fifu
P

Palimpsest

Senior user
#213
Apr 11, 2015
Martwi mnie trochę mapa. A konkretnie to jak wiele ikon się na niej znajduje. Setki znaków zapytania. Dosłownie. Domyślam się, iż są to te słynne "points of interest". Jeśli tak to mam nadzieję, że idzie to cholerstwo(wyświetlanie pytajników) wyłączyć w opcjach. Inaczej jaka zabawa z eksploracji? Po prostu idziemy tam gdzie znaczniki. Z góry wiemy gdzie nas spotka coś ciekawego. W pozostałe rejony nawet nie warto się zapuszczać.
 
S

socchi

Mentor
#214
Apr 11, 2015
mam 40 baniek na zbyciu, dorzucić komuś?

---------- Zaktualizowano 22:08 ----------

#hehe
 
Rustine

Rustine

Mentor
#215
Apr 11, 2015
Palimpsest said:
Jeśli tak to mam nadzieję, że idzie to cholerstwo(wyświetlanie pytajników) wyłączyć w opcjach.
Click to expand...
Tak, te pytajniki da się wyłączyć.
 
  • RED Point
Reactions: Palimpsest
PATROL

PATROL

Moderator
#216
Apr 11, 2015
socchi said:
mam 40 baniek na zbyciu, dorzucić komuś?

---------- Zaktualizowano 22:08 ----------

#hehe
Click to expand...
Kup se wreszcie klawisz "Shift" :p
 
  • RED Point
Reactions: bednielo, Wroobelek, ZUBER92 and 1 other person
S

socchi

Mentor
#217
Apr 11, 2015
PATROL said:
Kup se wreszcie klawisz "Shift" :p
Click to expand...
jak niby zrobiłbym #hasztag bez shifta?

---------- Zaktualizowano 22:19 ----------

żeby było jasne, o dofinasowaniu zapomnij. za pyskowanie.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
PATROL

PATROL

Moderator
#218
Apr 11, 2015
socchi said:
jak niby zrobiłbym #hasztag bez shifta?

---------- Zaktualizowano 22:19 ----------

żeby było jasne, o dofinasowaniu zapomnij. za pyskowanie.
Click to expand...
Skopiowałeś. :D

---------- Updated at 10:25 PM ----------

Chleb i woda - piękna uroda.
 
  • RED Point
Reactions: ZUBER92
S

socchi

Mentor
#219
Apr 11, 2015
miłość zdrada dupa blada
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and Hostile
PATROL

PATROL

Moderator
#220
Apr 11, 2015
Amen.

Na trailerze sztylet w gardło bliznowatego wbija Triss, tak jakby ktoś nie wiedział :p
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
Next
First Prev 11 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.