рестрикт бронзы + новая система провизии фактически лишают игру архетипов
Но что такое архетип в ККИ?
Архетип - это когда карты играются не в произвольном порядке, а согласно определённой системе, заложенной в колоду на этапе её создания.
Особенно актуальны такие системы для Гвинта, где нет лица, которое нужно бить, а есть только потребность в генерации силы, большей, чем у противника.
Когда одна карта делает "пук" по другой карте, то массивное число таких пуков станет интересно только в случае если этими пуками мы ломает лицо и его защиту. В Гвинте подобные механики будут максимально унылыми, так как мало отличаются от простого розыгрыша болванки на определённую силу.
В Гвинте всегда интересны именно интерактивные системы генерации очков силы, созданные за счёт взаимосвязанных способностей множества карт.
Кто-то обзывает такое пасьянсом. Но Гвинт и есть пасьянс. Но это пасьянс для одного игрока, в который играют двое, непрерывно мешая друг другу, и пытаясь любой расклад на доске обратить в свою пользу.
Базовый сет ДорогиДомой это и есть сейчас ДорогаДомой. В этом сете куча карт на урон (зачем это в Гвинте?), и минимум карт для создания по-настоящему интересных раскладов на генерацию очков силы.
Создатели этого сета либо не играли в Гвинт до этого, либо как минимум им плевать на Гвинт.
И тут уже без разницы есть в игре провизия или нет, две бронзы или три, есть серебро или нет, два ряда или три. Создатели ДорогиДомой тупо не понимают как из всего имеющегося в игре сделать интересно и увлекательно.
На Реддите выдали забавную рекомендацию по прохождению Тронолома.
Советуют играть на самом лёгком, без боёв. Но не потому что они слишком сложные. А потому что они слишком нудные.
Мне одному интересно, что будет, если 4го числа ничего не поменяется в принципе, не учитывая, очередную балансировку провизии артифактов? И что в этом случае будут петь ждуны светлого будущего ? Замечу что отмазки - "надо больше времени" - не пройдут, т.к. с момента релиза пройдет 2 месяца к тому времени!
Ну для начала нужно раз и навсегда понять, что старый Гвинт нам ни за что не вернут. Закрыть новый - это пожалуйста. Но откатов не будет. Твёрдо и чётко.
Но при этом разработчики открыты к определённым, согласно отзывам игроков, изменениям в новом Гвинте. (Об этом был пост на английском форуме.)
Однако окно для этих изменений будет открыто совсем недолго.
Первый крупный балансный патч будет в декабре вместе с релизом на консолях. Изменения в этом патче будут сделаны на основе отзывов ПК-игроков в течение этого месяца. (Кстати, не забудьте внимательно просмотреть, чего там игроки наотзывались. Ведь просить о чём то Рэдов, это как просить о чём то Гюнтера О'Дима)
Затем, зная Рэдов, можно не ждать никаких патчей вплоть до середины января.
Так же логично предположить, что новый сет разрабы хотят выпустить уже для полностью сформировавшейся игры. И выпустить этот сет желательно до первого турнира весной.
Значит, игра обретёт своё окончательное лицо буквально за один-два патча с начала следующего года.
И если за это время игре удастся выйти хотя бы на уровень раннего ОБТ, то аудитория (хоть и не такая большая как была) останется, и продолжит играть в ДД.
Но если игра продолжит варится в мусоре неадекватных решений, то даже арты не спасут её от перехода в класс "очередная китайская однодневная ф2п".
Ну и может так случится, что за эти месяцы прилетит вдруг волшебник в голубом вертолёте, и за эти несколько месяцев превратит ДорогуДомой в топ-3 ККИ в мире
