Мда, какой душный спор о жанровой принадлежности ведьмака. Заявления "Ведьмак - это рпг" и "Ведьмак - это не рпг" оба не являются верными. Ведьмак это смесь элементов от разных жанров. Если в игре надо провести расследование, найти, например, убийцу, и есть несколько подозреваемых. Игра не дает прямых намеков, кто именно убийца, поэтому при аресте каждого из персонажей, будут разные последствия. И это только побочный квест. Все это значит, что в игре есть детектнивый элемент, но полностью в этот жанр не входит. Так же и с ведьмаком. В нем реализовали рпг-составляющие, как крафт, прогресс героя по уровням, разветвления в диалогах и построения отношений с другими героями. Но это не делает ее рпг игрой.
Тот самый анчартед, это игра-приключение, в которой много экшена и разные головоломки. Вот еще пример. Игра Mad Max. Это ведь не гоночный симулятор, но там есть место гоночным соревнованиям. Есть прокачка автомобиля, которая влияет на стиль игры (неповоротливый броневик или скоростная машына, которая может быстро взорваться из-за урона), но это не рпг.
Сейчас игры так развились, что совмещают в себе разные жанровые элементы, для того, чтобы разнообразить геймплей и сделать игру интересной, а не дропать ее после двух часов.