パッチノート 9.5

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アップデート9.5の配信まであとわずかとなりました。おどろおどろしいこの季節、「ウィッチャー」の世界ではサオヴィンイベントでハロウィンを祝います! 恐怖の三姉妹から託されるクエストをこなし、新たな装飾アイテムの獲得を目指しましょう。新たなジャーニーも登場しますが、その内容については明日発表を行いますので、ここではひとまず、この季節にピッタリなものとだけお伝えしておきます。その他にはゲームプレイの高速化や報酬手帳のチュートリアルページの追加など、快適性の改善が行われます。そしてもちろん、いつも通りのバランス調整も実施します。以下に全変更点の詳細をまとめましたのでご覧ください。

変更

・ショープのお店の商品を新たなサブカテゴリーに分類

・対戦相手がプレイしたカードの表示時間を短縮。基本的なゲームプレイが高速化されます

新機能

・新たなジャーニーとともに新たな依頼、報酬、物語が登場

・サオヴィンイベントが帰って来ます! 妖婆たちの手伝いをして新たな報酬を手に入れましょう。1人目の妖婆を助けると2人目、3人目の手伝いもできるようになります。2人の妖婆を助け終えると特典のコインを受け取ることができ、全てのタスクを完了させるとフレームを獲得可能です

・サオヴィンイベントの期間中、不気味な装飾アイテムが30%オフ

・新規プレイヤーが最初のデッキを上手く改良できるよう、報酬手帳のチュートリアルページを追加。このページは全てのプレイヤーが閲覧できます

・アビリティのクールダウン、カウンター、謝礼、狂気コストに新エフェクトを追加

・デッキビルダーの「セーブせず終了」ボタンの仕様を変更。デッキが無効な場合のみ確認のポップアップが表示されるようになります

ニュートラル

・《松露亭》:構築コストを9から10に変更

モンスター

・《デトラフ:上級吸血鬼》:戦力値を5から6に変更

・《エンドレガ・クイーン》:戦力値を5から6に変更

構築コストを7から6に変更

・《ゴリアテ》:構築コストを8から7に変更

・《ミルナ》:戦力値を5から6に変更

・《オールド・スピアチップ》:構築コストを12から11に変更

・《オズレル》:構築コストを9から8に変更

・《カエルの王子様》:捕食の条件を戦力値3から4に変更

・《ドラウナー》:構築コストを5から4に変更

・《プーカ》:1アーマーを追加

スケリッジ

・《アーンヴァルド》:戦力値を4から6に変更

・《血の鷲》:《血の鷲》によってダメージを受けた標的ユニットが狂騒の条件にカウントされるよう変更

・《フクシャ》:戦力値を5から4に変更

・《スヒャール》:構築コストを7から6に変更

・《海イノシシ号》:戦力値を3から4に変更

・《ディムンの密売人》:「勇躍」を追加

・《ドラムンドの村人》:両方の標的に与える出血の持続時間を3から4に変更

・《原初の獣心》:構築コストを5から4に変更

・《スヴァルブロドの掠奪者》:《スヴァルブロドの掠奪者》によってダメージを受けた標的ユニットが狂騒の条件にカウントされるよう変更

北方諸国

・《レイナード・オド》:配備を【陣形】命令に変更

・《ザラー》:戦力値を6から7に変更

構築コストを8から7に変更

・《ヴァンダーグリフト》:戦力値を5から6に変更

・《ヴァーノン・ロッシュ》:構築コストを11から10に変更

・《ヴィッセゲルド》:2アーマーを追加

・《アトレのウィンダルム》:戦力値を3から4に変更

・《アレトゥーザの魔道士》:構築コストを4から5に変更

・《キャロバリスタ》:クールダウン:3を追加

・《ライリア軍の傭兵》:戦力値を3から4に変更

・《瞑想魔術師》:戦力値を4から3に変更

・《レダニア騎士》:戦力値を1から2に変更

・《攻城団長》:戦力値を4から3に変更

構築コストを5から4に変更

1アーマーを追加

スコイア=テル

・《ソヴ・アニメイ》:ブースト量を6から5に変更

構築コストを9から7に変更

・《トルク》:戦力値を4から5に変更

・《ドル・ブラサンナ女魔術師》:構築コストを5から6に変更

・《エルフの舞闘士》:戦力値を3から4に変更

・《ヴリヘッド旅団》:戦力値を3から4に変更

ニルフガード

・《とどめの一撃》:構築コストを9から10に変更

・《ヴァイパー》:墓地から戦場へ召喚された際に追加で密偵を得るよう変更

・《錬金術師》:戦力値を4から5に変更

・《アード・フィアインの石弓兵》:戦力値を3から4に変更

・《幻想術師》:戦力値を3から4に変更

・《魔術師の潜入工作員》:以下の効果を追加:

追撃:自身を反対列に移動させ密偵を取り除く。

・《軟膏》:ブースト量を4から5に変更

カテゴリを「錬金術」から「戦術」に変更

シンジケート

・《アダルベルタス・カルクスタイン》:構築コストを7から6に変更

・《ビンシー・ブラマーホルト》:構築コストを10から9に変更

・《預言者レビオダ》:戦力値を6から8に変更

・《盲目結社の薬屋》:ブースト量を3から4に変更

・《道化同盟の下僕》:構築コストを5から4に変更

・《融資限度》:コインの量を6から7に変更

・《変異猟犬》:戦力値を4から5に変更

・《給与管理官》:貢物コストを2から1に変更

・《ウィッチハンターの処刑人》:戦力値を3から4に変更

・《惨めな中毒者》:ブースト量を1から2に変更

ゲーム修正

・《預言者レビオダ》が不忠ユニットにシールドを与えないよう修正

・《幻想術師》が敵軍墓地にある《幻想術師》の同名カードを生成した際、自身の結束効果が発動しないよう修正

・反対列が埋まっていて敵ユニットを召喚できない場合、《インキュバス》の配備アビリティによって敵軍墓地からユニットを召喚しないよう修正

・リーダーアビリティ《横領》を使用した際に《イグナティウス・ヘール》の貢物コストがマイナスにならないよう修正

・《エムヒル・ヴァル・エムレイス》の配備アビリティによってカードを引かなかった場合、デッキにカードを戻さないよう修正

・懸賞金を与えられたユニットに《自白強要器》がダメージを与える前に、そのユニットが破壊された場合、《自白強要器》のカウンターが変化しないよう修正

・《アレトゥーザの魔道士》がターン終了時にブーストを得た後で、《ティサイア・ド・ブリエス》によって忍耐を持つユニットの命令アビリティが初期化されたとしても、《アレトゥーザの魔道士》が追加でブーストを得ないよう修正

・《アリッサ・ヘンソン》がブロンズスペシャルカードを標的に選んだ場合、2枚目が無作為に選ばれず、1枚しかデッキに戻されない不具合を修正

・既に敵軍墓地に存在するカードの同名カードが敵軍墓地に送られた際、《帝国の開業医》のアビリティに反映されない不具合を修正

・《無頼漢》の存在する列が埋まっている場合、アビリティによって反対列にユニットを召喚できない不具合を修正

・一度懸賞金を与えられたユニットが、懸賞金を失ってから破壊された場合、《凶漢》のアビリティが参照しないよう修正

・チュートリアルの試合中、意図せずに音楽が流れなくなる不具合を修正
 
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