パッチノート v9.0

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パッチ9.0の目玉はもちろん最新拡張セット「力の代償」の「火遊び」編のリリースですが、その他にも様々な変更や改善が施されます。

その一つが、以前から要望の多かった、メインメニュー上の「プレイ」カードの外見カスタマイズ機能です。さらにもう一つ重要な変更として、一部の視覚効果において、再生途中でもゲームが進行するよう調整し、ゲームスピードを速めました。

加えて、新たなバランス調整に関する開発者のコメントと解説もあります。詳細は以下をご覧ください。

開発者コメント:まず何と言っても、本パッチ最大の注目は、拡張セット「力の代償」の第1弾リリースです。これに伴い、いくつかの小さな変更や調整も行われています。

もう一つのビッグイベントは、実施が待たれていた「北方諸国」の刷新です! クールダウンシステムの制約を緩め、さらなる柔軟性を実現するため、チャージを付与する設計は撤廃しました。チャージ自体は存続しますが、今後は自己完結型の仕組みとなります。

その他のトピックとしては、リーダーアビリティへの注力を継続し、多様性および個性の充実を図っています。
変更
  • 非ランク通常モードマッチをトレーニングモードの中に移動
  • 処理とビジュアルを切り離すことでゲームプレイスピードを改善(一部カードの視覚効果において、再生終了を待たずにゲームが進行するよう変更)
  • カーソルを合わせなくても検索バーが反応するように変更
ニュートラル
《豪雨》:構築コストを5から4に変更

《氷霜》:構築コストを5から4に変更

《濃霧》:構築コストを5から4に変更

《アヴァラック:賢者》:戦力値を1から2に変更

構築コストを11から10に変更

《アヴァラック》:戦力値を4から6に変更

《ヴェダメカー》のアビリティに以下を追加:

自陣に《嵐の笏杖》がある場合、代わりに持続期間を3ずつ増やすか減らす。

《嵐の笏杖》:構築コストを6から5に変更

《フランシス・ベドラム》:「盗賊」カテゴリーを追加

《ヴィゴの口輪》:「呪文」カテゴリーを追加

《指揮官の角笛》:「軍事」カテゴリーを追加

構築コストを9から8に変更

《メリゴールドの雹嵐》:構築コストを9から8に変更

《ゲルメイン・ピカント》のアビリティに以下を追加:

命令:《牛》1体を生成する。 (クールダウン:3)
モンスター
《グール》:戦力値を2から1に変更

構築コストを6から5に変更

《エンドレガの幼虫》:戦力値を1から2に変更

構築コストを5から6に変更

《ブリュエス》:戦力値を5から6に変更

アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:自軍ユニット1体を捕食する。 (チャージ:1)

あなたが「妖婆」ユニットをプレイするたび、チャージ数を1増やす。

《ウィスペス》:戦力値を5から6に変更

《ウィーヴィス》:戦力値を5から6に変更

《ヤスギスの果実》:構築コストを11から12に変更

《カイラン》:アビリティを以下に変更:

【耐性】

配備:自軍ユニット3体を捕食する。

《ペニテント》:アビリティを以下に変更:

【成長】

遺言:自軍デッキにある構築コスト7のユニット1体を無作為に選び、配置列に召喚する。
スケリッジ
《海の怒り》:構築コストを13から14に変更

《マードローメ》:構築コストを5から4に変更

《シグルドリファの儀式》:構築コストを9から8に変更

《異形の熊》:「狂信者」カテゴリーを追加

《ハモンド》:「狂信者」カテゴリーを追加

《装甲ドラッカー船》:構築コストを5から4に変更

《アイスト・テルショック》:構築コストを11から12に変更
北方諸国
《貯蔵》:構築コストを17から15に変更

アビリティを以下に変更:

命令:隣り合わせの『北方諸国』ユニット3体のクールダウンを1ずつ減らし、その列に《志願兵》1体を生成する。 (チャージ:3)

《プリシラ》:戦力値を5から6に変更

アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:自軍ユニット1体を4回復し、クールダウンをリセットする。

奮起:自軍ユニット1体に4ブーストを与え、クールダウンをリセットする。

《ダンディリオン》:構築コストを8から9に変更

アビリティを以下に変更:

命令:自軍デッキにあるユニット1体に2ブーストを与える。 (クールダウン:2)

奮起:自軍ターン終了時、自軍デッキの一番上にあるユニットに1ブーストを与える。

《黄泉の女魔術師》:アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:ユニット1体のシールドを破壊した後、2ブーストを得る。 (クールダウン:2)

《強化バリスタ》:アビリティを以下に変更:

【陣形】

命令:ユニット1体に1ダメージを与える。 (クールダウン:1)

補給:クールダウンを1減らす。

《フーベルト・レイク》:構築コストを7から8に変更

アビリティを以下に変更:

このカードが自軍デッキにある状態であなたが命令アビリティを使うたび、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、自軍デッキにあるこのカードを間接列に召喚する。

カウンター:10

《巻き上げ機》:アビリティを以下に変更:

自軍ユニット1体に5ブーストを与え、クールダウンを3減らす。

《シントラ軍の使節》:構築コストを5から4に変更

アビリティを以下に変更:

【陣形】

命令:自軍デッキのカードから無作為に3枚を見て、1枚を一番上に移動させる。 (クールダウン:2)

《フォルテスト・プライド》:戦力値を6から5に変更

アーマーを0から1に変更

アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、それと隣接するユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:4)

乗組員:クールダウンを2に変える。

《シントラ軍の呪い師》:アビリティを以下に変更:

命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)

あなたが「魔術師」又は「呪文」カードをプレイするたび、1チャージを得る。

《アレトゥーザの魔道士》:構築コストを5から4に変更

アビリティを以下に変更:

あなたが忍耐アビリティを実行するたび、1ブーストを得る。

《ネネッケ》:戦力値を4から5に変更

《シャニ》:構築コストを9から10に変更

アビリティを以下に変更:

【勇躍】

命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を召喚し、破滅を与える。(クールダウン:7)

《ザラー》:戦力値を5から6に変更

アビリティを以下に変更:

【陣形】

命令:何れのプレイヤーもパスしておらず、対戦相手の手札が最大枚数でない場合、両プレイヤーはカードを1枚ずつ引く。

《攻城支援》:アビリティを以下に変更:

配備(近接):自軍ユニット1体のクールダウンを1減らす。

配備(間接):自軍ユニット1体に1ブーストを与える。

命令:自軍ユニット1体に勇躍を与える。

《破城鎚》:アビリティを以下に変更:

配備、乗組員:勇躍を得る。

命令(近接):間接列に移動する。

命令(間接):近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。(クールダウン:2)

《戦象》のアビリティに以下を追加:

(クールダウン:6)

《ヴェス》のアビリティに以下を追加:

(クールダウン:3)

《一斉射》:構築コストを5から4に変更

《シレ・ド・タンサーヴィル》:構築コストを7から6に変更

《ルーン文字》:構築コストを4から6に変更

アビリティを以下に変更:

『北方諸国』のブロンズ「魔術師」ユニット1体を入手してプレイし、それにシールドを与える。
スコイア=テル
《賢者》:名称を《エルフの書記官》に変更

構築コストを6から4に変更

アビリティを以下に変更:

あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。

カウンター:3

カウンターが0になると、6ブーストを得る

《予見者》に「魔術師」を追加

ブーストを2から3に変更
ニルフガード
《ペテン師》:アビリティを以下に変更:

命令:敵軍ユニット1体に封印を与えた後、その同名カード1枚を反対列に生成し、封印されたユニットと同列で状態を持った敵軍ユニット数に等しいブーストを与える。

《運び屋》:構築コストを5から4に変更

《蛇流派ウィッチャーの熟練者》:戦力値を3から4に変更

《マグネ師団》のアビリティに以下を追加:

結束:自軍ターン終了時、代わりに1ブーストを得る。

《フリンギラ・ヴィゴ》が「魔術師」だけでなく「ゴーレム」もカウントするように変更

構築コストを8から7に変更

《アンナ・ヘンリエッタ》を間接列に限定

開発者コメント:この変更の目的は、《リッピー》と同じように、使用するかどうかの選択権をプレイヤーに与えることにあります。
シンジケート
《ジャックポット》のアビリティに以下を追加:

あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

《パシフローラの美女》:構築コストを5から4に変更

《プロフェッサー》:構築コストを11から12に変更
新機能
  • 報酬手帳に拡張セット関連のツリーを3つ追加
  • メインメニューの「プレイ」カードに、プレイヤープロフィールで選択した好きなカードを表示させる機能を追加
  • 新拡張セット「火遊び」編のカード26種をゲームに追加
ゲーム修正
  • 《厳選された変異体》をプレイすると、稀にマッチが引き分けで終わる不具合を修正
  • ファストトラベル購入後、報酬ポイントの合計値が大きく表示される不具合を修正
  • 《サスキア》の《エルフの名射手》のアビリティが、ダメージを与える対象を無作為に選ぶ際、耐性を持ったユニットを対象に取らない不具合を修正
  • デッキビルダーで《ウィスペス》、《ウィーヴィス》、《ブリュエス》の値が正しく表示されるよう修正
  • 複数ステップから成る依頼「狂戦士」が、《ドラムンドの女王近衛兵》で適切に進行するよう修正
  • 8.5パッチノートの記載どおり、《コーラル》がカードを引いてから破棄するよう修正
  • プレイヤーが8枚以上カードを持っている場合、《スノードロップ》の命令アビリティをクリックできないよう修正
  • 《サラマンダー》の毒アビリティを受けている自軍ユニットが、《喉の乾いた女》にブーストを与えないよう修正
 
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