Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Пара предложений

+
R

RainDay

Rookie
#1
May 9, 2017
Пара предложений

1) Сделать рейд-режим.
Рассказываю:
Несколько игроков (2-4) объединяются в борьбе с сильным ботом, у этого ии все карты золотые\сильные\легендарные\он ставит сразу по 10 карт и т.д.

Бот с одной стороны доски, игроки с другой, все, как и обычно, но бот выставляет (2-4) карты за ход, когда игроки выставляет каждый по 1.
Одно поле на всех, очередность хода (игрок1, игрок2, игрок3), бот.
Игроки будут собирать колоды перед игрой из предложенных карт(для хардкора, опять же, показывает сыгранность команды), или же брать свои имба-колоды
Нужно победить бота, он будет кидаться множащимися картами или просто золотыми, игрокам нужно найти способ превзойти его, будет всего 1 раунд вместо 2-3.

За победу можно получить особую карту(например, карту, которой будет кидаться только этот бот или же карту, которую можно вытянуть в рандоме перед игрой(если опять же этот рандом будет сделан))

К примеру, будут какие-то условия рейда (если игрок играет больше колодами чудовищ, то ему откроется рейд за сторону чудовищ и т.д.).
История будет примерно такой:
Если игрок играет за Нильфгаард, то ему на уровне, с которого открывается рейд, придет сообщение "мол мы захватили много земель и теперь у нас завились на них партизаны, которые рушат инфраструктуру, соберите армию(других игроков) и пойдите накажите их" вы списываетесь с друганами, зовете их в рейд, идете зачищать рейд.

Или если игрок играет за чудовищ, то будет такое сообщение "К нам на болото пришли люди, нужно их наказать"
И так далее, все в таком духе.

Рандом перед игрой, я думаю, он нужен, что бы не было каких-то заранее подготовленных сборок, а решало именно умение играть сообща с товарищами, он будет примерное таким:
Каждый игрок 10 раз выбирает из 3 рандомных карт, одному игроку будут больше выпадать карты отрядов, другому карты погоды, третьему карты усиления, четвертому карты дебафа силы, все в таком духе.

Опять же, наградой можно сделать случайно выпадающую карту из тех, что встречаются только в этом рейде. В превью в коллекции карт будет написано где и с какого уровня ее можно выбить.

Понимаю, что для этого придется заморачиваться с ИИ и, возможно, пилить новые карты, но такого нет в карточных играх и хотелось бы такое видеть, а то соло режим соло режимом, а как же возможность сыграть с друзьями.
2)Сделать обмен картами.
Некий рынок, где игрок может поставить карту и стоимость карты, а другие игроки решают, покупать ли им эту карту за эту стоимость.
Опять же, было бы неплохо легендарные карты или редкие сделать подороже, что бы каждый нуб их не мог достать, те же рейды или высокий уровень\ранг был для них нужен.
Но если сильно хочется - покупай карту на рынке и играй.
Или если у тебя нет друзей, что бы помогли выбить карту - опять же купить ее на рынке.
И, если ты ошибся с выбором карт для себя, можно более дорого их толкнуть (кому-то все равно это будет дешевле, чем делать новые)
Старую возможность "распылить" оставить.

3)Улучшить интерфейс.
Например, сделать карты в 2 ряда в коллекции, в редакторе колоды, на столе во время выбора карт. Сделать просто для удобства, потому что мне, почему-то, проблематично прокручивать колоду и было бы удобнее выбирать уменьшенные копии карт стоящие в 2 ряда , без всякой прокрутки.
Сделать это опционально, что бы кто хотел - прокручивал, а кто не хотел - выбирал из 2 рядов.
Во всех карточных играх колоду составлять такой гемор, только из-за этих прокруток. Например в настольной версии я просто могу выложить все карты перед собой и просто выбрать, почему я не могу сделать так же здесь, это неудобно(лично мне)

 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#2
May 9, 2017
1) Караваны!
Не забудьте про ограбления караванов!
А если серьёзно - это ущемление игроков, которые... ну... не могут играть в компании.
Собираются вводить некие кампании, но на одного игрока.
2) Тролль Лавк будет недоволен, что в обход его магазина организуется какой-то чёрный рынок перекупщиков. Всех в суп. :stoptrolling:

3) За, за и ещё раз за!
 
  • RED Point
Reactions: Rabastanka and Igorious
Impaler_thrasher

Impaler_thrasher

Forum regular
#3
May 10, 2017
RainDay;n8501730 said:
2)Сделать обмен картами.
Click to expand...
Ага, и все такие ни разу не мультиводы начнут сами у себя покупать. Разработчики не идиоты же
 
  • RED Point
Reactions: CalibornU
R

RainDay

Rookie
#4
May 10, 2017
Impaler_thrasher;n8505680 said:
Ага, и все такие ни разу не мультиводы начнут сами у себя покупать. Разработчики не идиоты же
Click to expand...
Чет в играх с магазом такое не оправдывается нигде.
 
Q255

Q255

Forum veteran
#5
May 10, 2017
RainDay;n8501730 said:
Сделать рейд-режим
Click to expand...
Только не мировых боссов, появляющихся по часам. Второй момент - карт пока мало, а слишком большая сложность получения карт отпугнёт игроков.
RainDay;n8501730 said:
Улучшить интерфейс
Click to expand...
Обещали в новом патче уйти от прокрутки колоды при муллигане (?), сделать крафт карт не выходя из режима составления колоды. А вообще прокрутка больше заточена под мобильные устройства.
 
R

RomulusUAK

Rookie
#6
May 10, 2017
Игру против компьютера можно сделать против разных персонажей типо того же Тролля из лавки чтобы он там разные шуточки загонял : "какую я тебе редкую карту достал в прошлый раз" и против игры с компьютером чтобы тоже какой то профит давали пусть и символический

Для рейдов можно даже сильно не заморачиватся просто комп "Босс" будет играть тремя колодами против 3 игроков и ему будут заходить также карты каждая колода-фракция будет работать со своей колодой и сбросом например если у него север белки и чудовища, то отыграв разведчика белок на сбор он вытянет карту именно из колоды белок, а ключник вытянет только из колоды игроков и сбросы у него могут быть 3 отдельных которые работают вместе как и в обычных играх единственно прокрутка сброса и другие детали будут не удобны.Очень интересно если сделают ведь кооператив это один из интересных моментов мультиплейерных игр и очень социализирует игроков там и до кланов рукой подать и масс баталий
 
Last edited: May 10, 2017
X

XOJlOCTOU_HOCOK

Rookie
#7
May 10, 2017
1) Режимов вообще стоит ввести побольше, но для начала стоит хоть немного сделать годным основной. Без уникальных наград, само собой.
2) Очевидно же, что не будет такой дырки.
3) Очевидно.
 
Kimirra

Kimirra

Rookie
#8
May 11, 2017
RomulusUAK;n8505770 said:
Для рейдов можно даже сильно не заморачиватся просто комп "Босс" будет играть тремя колодами против 3 игроков и ему будут заходить также карты каждая колода-фракция будет работать со своей колодой и сбросом например если у него север белки и чудовища, то отыграв разведчика белок на сбор он вытянет карту именно из колоды белок, а ключник вытянет только из колоды игроков и сбросы у него могут быть 3 отдельных которые работают вместе как и в обычных играх единственно прокрутка сброса и другие детали будут не удобны.Очень интересно если сделают ведь кооператив это один из интересных моментов мультиплейерных игр и очень социализирует игроков там и до кланов рукой подать и масс баталий
Click to expand...
Честно говоря слабо себе представляю, как на одном экране уместят сразу 3 игроков с колодами+босс...

Но как идея пришло в голову такое. "Захват замка" - дается картинка замка силуэтом, на который могут напасть 3-7 игроков... Любой игрок (кто вызовется или как договорятся) идет сражается с противником. Если побеждает - в замке загорается окошко... потом другой идет. Если игроков 7 то каждый по разу сыграет. Или кто-то погибнет, а другой захватит две комнаты замка... Если игроков меньше чем комнат, то каждый захватить по 2-3 комнаты... ну и если все захвачены, то замок перестает быть силуэтом и становится а ля полноценной красивой)) Как вариант этот замок может принадлежать другой группе игроков - они буду защитниками. Но суть та же что против компа. Ну как-то так)) Набросала гифку для примера своей идеи, надеюсь понятно показала как и что))

 
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#9
May 11, 2017
1. Не по нраву
2. Не сделают такое разработчики. Это ударит по их карману.
3. Визуал можно бы сделать лучше, но в самой игре. То, что вы предлагаете не имеет смысла.
 
M

MrWhiteMale

Rookie
#10
May 11, 2017
Kimirra;n8507940 said:
Честно говоря слабо себе представляю, как на одном экране уместят сразу 3 игроков с колодами+босс...

Но как идея пришло в голову такое. "Захват замка" - дается картинка замка силуэтом, на который могут напасть 3-7 игроков... Любой игрок (кто вызовется или как договорятся) идет сражается с противником. Если побеждает - в замке загорается окошко... потом другой идет. Если игроков 7 то каждый по разу сыграет. Или кто-то погибнет, а другой захватит две комнаты замка... Если игроков меньше чем комнат, то каждый захватить по 2-3 комнаты... ну и если все захвачены, то замок перестает быть силуэтом и становится а ля полноценной красивой)) Как вариант этот замок может принадлежать другой группе игроков - они буду защитниками. Но суть та же что против компа. Ну как-то так)) Набросала гифку для примера своей идеи, надеюсь понятно показала как и что))
Click to expand...
Осталось только империум из РО в центре замка поставить и бить его умным агро-лицом из некоторой другой игры.

Если уж и делать что-то "массовое", то войну фракций на глобальной карте за территории. Это и в лор вписывается на все 100%, и достаточно успешно реализовано в других ККИ, правда на уровне кланов, а не фракций. Тут вам и удержание игроков в игре, ибо можно сделать уникальные правила боя на разных территориях (банально с ограничениями по золоту/серебру, а так же более интересные варианты), тут же и механизм получения уникальных карт, которые появятся в будущем.

Но все это должно появиться строго не раньше режима ДРАФТА!!! Только так, и никак иначе! Массы страждущих переживают и негодуют! Пора, товарищи, воистину пора!
 
B

Beordstin

Rookie
#11
May 13, 2017
Gwyngvalch;n8508050 said:
Осталось только империум из РО в центре замка поставить и бить его умным агро-лицом из некоторой другой игры.

Если уж и делать что-то "массовое", то войну фракций на глобальной карте за территории. Это и в лор вписывается на все 100%, и достаточно успешно реализовано в других ККИ, правда на уровне кланов, а не фракций. Тут вам и удержание игроков в игре, ибо можно сделать уникальные правила боя на разных территориях (банально с ограничениями по золоту/серебру, а так же более интересные варианты), тут же и механизм получения уникальных карт, которые появятся в будущем.

Но все это должно появиться строго не раньше режима ДРАФТА!!! Только так, и никак иначе! Массы страждущих переживают и негодуют! Пора, товарищи, воистину пора!
Click to expand...
Да что вы так приклеились к этому драфту. В игре карт мало, и тупо всё завязано на сильной синергии. Ну получите вы на руки колоду с башенками без единого золочения(баф чисто от выхода золота), или больших главоглазов без пожирателей, или Скеллиге без какой-то идеи, просто карты в кучу намешаны, ещё можно и без медиков. Толку-то, выигрывать чем?
 
Q255

Q255

Forum veteran
#12
May 15, 2017
Kimirra;n8507940 said:
Но как идея пришло в голову такое. "Захват замка"
Click to expand...
А может вместо замка захват борделя (зачеркнуто) таверны? Идея с окошками мне понравилась...)
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK
Kimirra

Kimirra

Rookie
#13
May 15, 2017
Q255;n8533860 said:
А может вместо замка захват борделя (зачеркнуто) таверны? Идея с окошками мне понравилась...)
Click to expand...
Да хоть пещеры с сокровищами или рудной шахты) Как вариант замок не обязательно должен быть просто картинкой - после захвата он переходит во владение команды (а ля клана) - будет приносить им "n" руды каждый день (распределяя меж всеми соклановцами поровну или согласно рангу или вообще рендомно каждый день... ну так мелочь, а приятно как ежедневный бонус после захвата замка. Ну и пока его не отхватит кто-то другой...))
 
Zerrit_i

Zerrit_i

Rookie
#14
May 16, 2017
ь
Beordstin;n8518370 said:
Да что вы так приклеились к этому драфту. В игре карт мало, и тупо всё завязано на сильной синергии. Ну получите вы на руки колоду с башенками без единого золочения(баф чисто от выхода золота), или больших главоглазов без пожирателей, или Скеллиге без какой-то идеи, просто карты в кучу намешаны, ещё можно и без медиков. Толку-то, выигрывать чем?
Click to expand...
Выкручиваться. Да и таких ситуаций не будет. При этом топовые деки в полном собрании мельтешить не будут. Тоже найс.
 
KnifeTime

KnifeTime

Rookie
#15
May 16, 2017
Gwyngvalch;n8508050 said:
Если уж и делать что-то "массовое", то войну фракций на глобальной карте за территории. Это и в лор вписывается на все 100%, и достаточно успешно реализовано в других ККИ, правда на уровне кланов, а не фракций.
Click to expand...
Кстати, в прадедушке Гвинта - Кондотьере - всё это было.

Ruslan1320;n8536660 said:
Выкручиваться. Да и таких ситуаций не будет. При этом топовые деки в полном собрании мельтешить не будут. Тоже найс.
Click to expand...
А разве 40 карт в колоде не будет аналогом Драфта?
 
Zerrit_i

Zerrit_i

Rookie
#16
May 16, 2017
KnifeTime;n8537140 said:
Кстати, в прадедушке Гвинта - Кондотьере - всё это было.



А разве 40 карт в колоде не будет аналогом Драфта?
Click to expand...
Нет.
 
S

Sashka1997

Rookie
#17
May 22, 2017
Поалуйста сделайте её на андроид!!!))) куча народу с удовольствием будет играть)));):)
 
G

Garfild

Rookie
#18
May 24, 2017
Помните, что Геральта в игре "Ведьмак 1" озвучивал Владимир Зайцев? Так вот как вам предложение того, чтобы аватарка в Гвинте с Геральтом из Ведьмака 1 говорила голосом Владимира Кузнецова? До последнего момента думал, что эта аватарка заговорит голосом Зайцева, но не услышал его((
 
K

KappaJoe

Rookie
#19
May 25, 2017
идея неплохая -_-
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.