Пара предложений
1) Сделать рейд-режим.
2)Сделать обмен картами.
3)Улучшить интерфейс.
1) Сделать рейд-режим.
Рассказываю:
Несколько игроков (2-4) объединяются в борьбе с сильным ботом, у этого ии все карты золотые\сильные\легендарные\он ставит сразу по 10 карт и т.д.
Бот с одной стороны доски, игроки с другой, все, как и обычно, но бот выставляет (2-4) карты за ход, когда игроки выставляет каждый по 1.
Одно поле на всех, очередность хода (игрок1, игрок2, игрок3), бот.
Игроки будут собирать колоды перед игрой из предложенных карт(для хардкора, опять же, показывает сыгранность команды), или же брать свои имба-колоды
Нужно победить бота, он будет кидаться множащимися картами или просто золотыми, игрокам нужно найти способ превзойти его, будет всего 1 раунд вместо 2-3.
За победу можно получить особую карту(например, карту, которой будет кидаться только этот бот или же карту, которую можно вытянуть в рандоме перед игрой(если опять же этот рандом будет сделан))
К примеру, будут какие-то условия рейда (если игрок играет больше колодами чудовищ, то ему откроется рейд за сторону чудовищ и т.д.).
История будет примерно такой:
Если игрок играет за Нильфгаард, то ему на уровне, с которого открывается рейд, придет сообщение "мол мы захватили много земель и теперь у нас завились на них партизаны, которые рушат инфраструктуру, соберите армию(других игроков) и пойдите накажите их" вы списываетесь с друганами, зовете их в рейд, идете зачищать рейд.
Или если игрок играет за чудовищ, то будет такое сообщение "К нам на болото пришли люди, нужно их наказать"
И так далее, все в таком духе.
Рандом перед игрой, я думаю, он нужен, что бы не было каких-то заранее подготовленных сборок, а решало именно умение играть сообща с товарищами, он будет примерное таким:
Каждый игрок 10 раз выбирает из 3 рандомных карт, одному игроку будут больше выпадать карты отрядов, другому карты погоды, третьему карты усиления, четвертому карты дебафа силы, все в таком духе.
Опять же, наградой можно сделать случайно выпадающую карту из тех, что встречаются только в этом рейде. В превью в коллекции карт будет написано где и с какого уровня ее можно выбить.
Понимаю, что для этого придется заморачиваться с ИИ и, возможно, пилить новые карты, но такого нет в карточных играх и хотелось бы такое видеть, а то соло режим соло режимом, а как же возможность сыграть с друзьями.
Несколько игроков (2-4) объединяются в борьбе с сильным ботом, у этого ии все карты золотые\сильные\легендарные\он ставит сразу по 10 карт и т.д.
Бот с одной стороны доски, игроки с другой, все, как и обычно, но бот выставляет (2-4) карты за ход, когда игроки выставляет каждый по 1.
Одно поле на всех, очередность хода (игрок1, игрок2, игрок3), бот.
Игроки будут собирать колоды перед игрой из предложенных карт(для хардкора, опять же, показывает сыгранность команды), или же брать свои имба-колоды
Нужно победить бота, он будет кидаться множащимися картами или просто золотыми, игрокам нужно найти способ превзойти его, будет всего 1 раунд вместо 2-3.
За победу можно получить особую карту(например, карту, которой будет кидаться только этот бот или же карту, которую можно вытянуть в рандоме перед игрой(если опять же этот рандом будет сделан))
К примеру, будут какие-то условия рейда (если игрок играет больше колодами чудовищ, то ему откроется рейд за сторону чудовищ и т.д.).
История будет примерно такой:
Если игрок играет за Нильфгаард, то ему на уровне, с которого открывается рейд, придет сообщение "мол мы захватили много земель и теперь у нас завились на них партизаны, которые рушат инфраструктуру, соберите армию(других игроков) и пойдите накажите их" вы списываетесь с друганами, зовете их в рейд, идете зачищать рейд.
Или если игрок играет за чудовищ, то будет такое сообщение "К нам на болото пришли люди, нужно их наказать"
И так далее, все в таком духе.
Рандом перед игрой, я думаю, он нужен, что бы не было каких-то заранее подготовленных сборок, а решало именно умение играть сообща с товарищами, он будет примерное таким:
Каждый игрок 10 раз выбирает из 3 рандомных карт, одному игроку будут больше выпадать карты отрядов, другому карты погоды, третьему карты усиления, четвертому карты дебафа силы, все в таком духе.
Опять же, наградой можно сделать случайно выпадающую карту из тех, что встречаются только в этом рейде. В превью в коллекции карт будет написано где и с какого уровня ее можно выбить.
Понимаю, что для этого придется заморачиваться с ИИ и, возможно, пилить новые карты, но такого нет в карточных играх и хотелось бы такое видеть, а то соло режим соло режимом, а как же возможность сыграть с друзьями.
Некий рынок, где игрок может поставить карту и стоимость карты, а другие игроки решают, покупать ли им эту карту за эту стоимость.
Опять же, было бы неплохо легендарные карты или редкие сделать подороже, что бы каждый нуб их не мог достать, те же рейды или высокий уровень\ранг был для них нужен.
Но если сильно хочется - покупай карту на рынке и играй.
Или если у тебя нет друзей, что бы помогли выбить карту - опять же купить ее на рынке.
И, если ты ошибся с выбором карт для себя, можно более дорого их толкнуть (кому-то все равно это будет дешевле, чем делать новые)
Старую возможность "распылить" оставить.
Опять же, было бы неплохо легендарные карты или редкие сделать подороже, что бы каждый нуб их не мог достать, те же рейды или высокий уровень\ранг был для них нужен.
Но если сильно хочется - покупай карту на рынке и играй.
Или если у тебя нет друзей, что бы помогли выбить карту - опять же купить ее на рынке.
И, если ты ошибся с выбором карт для себя, можно более дорого их толкнуть (кому-то все равно это будет дешевле, чем делать новые)
Старую возможность "распылить" оставить.
3)Улучшить интерфейс.
Например, сделать карты в 2 ряда в коллекции, в редакторе колоды, на столе во время выбора карт. Сделать просто для удобства, потому что мне, почему-то, проблематично прокручивать колоду и было бы удобнее выбирать уменьшенные копии карт стоящие в 2 ряда , без всякой прокрутки.
Сделать это опционально, что бы кто хотел - прокручивал, а кто не хотел - выбирал из 2 рядов.
Во всех карточных играх колоду составлять такой гемор, только из-за этих прокруток. Например в настольной версии я просто могу выложить все карты перед собой и просто выбрать, почему я не могу сделать так же здесь, это неудобно(лично мне)
Сделать это опционально, что бы кто хотел - прокручивал, а кто не хотел - выбирал из 2 рядов.
Во всех карточных играх колоду составлять такой гемор, только из-за этих прокруток. Например в настольной версии я просто могу выложить все карты перед собой и просто выбрать, почему я не могу сделать так же здесь, это неудобно(лично мне)



