Parowanie
Witam wszystkich.
Chciałem napisać kilka słów odnośnie zmiany w blokowaniu ciosów, wprowadzonej w wersji 2.0.
Do tej pory Geralt blokując cios absorbował wszystkie obrażenia co, wyjąwszy być może takiego przeciwnika jak krabopająk, było dość realistyczne i często ratowało mu życie. System walki oparty na takich blokach i unikach był bardzo dobry i sprawiał, że sama walka miała postać fajnej, dynamicznej szermierki, podobnej do tej znanej z książek.
Obecnie wiedźmin parując absorbuje tylko część obrażeń i to często niewielką, co powoduje że blok stał się właściwie bezużyteczny. Żeby przeżyć Geralt musi ciągle wykonywać przewroty, turlać się wokół wrogów i cały czas używać znaku Quen. To szkodzi klimatowi, realizmowi i jest bardzo irytujące.
Wiem, że niektórym to się podoba, ale czy nie można tego jakoś naprawić, tak by nie psuć rozrywki tym, którzy woleli starą wersję? Np. wydac małą, opcjonalną łatę albo dać możliwość regulowania tego w opcjach gry?
Mnie osobiście to nowe "usprawnienie" walki bardzo przeszkadza. Tym bardziej, że wrogowie Geralta absorbują przy bloku wszystkie obrażenia.
Witam wszystkich.
Chciałem napisać kilka słów odnośnie zmiany w blokowaniu ciosów, wprowadzonej w wersji 2.0.
Do tej pory Geralt blokując cios absorbował wszystkie obrażenia co, wyjąwszy być może takiego przeciwnika jak krabopająk, było dość realistyczne i często ratowało mu życie. System walki oparty na takich blokach i unikach był bardzo dobry i sprawiał, że sama walka miała postać fajnej, dynamicznej szermierki, podobnej do tej znanej z książek.
Obecnie wiedźmin parując absorbuje tylko część obrażeń i to często niewielką, co powoduje że blok stał się właściwie bezużyteczny. Żeby przeżyć Geralt musi ciągle wykonywać przewroty, turlać się wokół wrogów i cały czas używać znaku Quen. To szkodzi klimatowi, realizmowi i jest bardzo irytujące.
Wiem, że niektórym to się podoba, ale czy nie można tego jakoś naprawić, tak by nie psuć rozrywki tym, którzy woleli starą wersję? Np. wydac małą, opcjonalną łatę albo dać możliwość regulowania tego w opcjach gry?
Mnie osobiście to nowe "usprawnienie" walki bardzo przeszkadza. Tym bardziej, że wrogowie Geralta absorbują przy bloku wszystkie obrażenia.