Sylar_grey;n7213060 said:
Знаешь, я думаю, что раскачка топорника не очень сильно бьёт по Скеллиге, т.к. в 1 раунде, при выходе из кладбища, он имеет 9 атаки(у Севера нет бронзы такого качества), а во втором раунде уже 14.
Смотри, Разведчика кидаешь на любую бронзу на столе, какая есть еще в колоде (а в первом раунде определенно есть) и чудом наверно получаешь эти самые 9+ силы за один ход без предварительных манипуляций со сбросом. Разницы не вижу. Хотя все равно считаю глупым нерф оружейников без нерфа Тиршахов, просто вариативность порезали, а сам баф оставили.
Sylar_grey;n7213060 said:
Прежде чем писать про нытьё Северян, сравни нерфы, включи свой мозг. Что понерфили у Скеллиге с начала обт? Оружейников(одна из самых сломанных карт в игре) и Лугоса. У Севера убили Филиппу(это не нерф), убили Лютика, убили позолоту, понерфили требушеты, понерфили медиков. Из-за нерфа золота стали неиграбельны некоторые золотые карты.
Изначально все перечисленные карты Севера были сломаны, ну кроме Лютика, его просто из-за рога порезали и разных комбинаций с ним (можно было просто исчезающим сделать как Оператора). Север только погодники и контрили в свое время, за что и заслужили звание "гейской" колоды.
Sylar_grey;n7213060 said:
п.с. И Скеллиге не в 3 раунде набирают силу, в 3 раунде они окончательно и бесповоротно становятся сильнее всех остальных фракций.
Если присмотришься к пассивной абилке Скеллиге и сравнишь начальную силу их карт в первом раунде должен будешь понять, что они разрабами и задумывались как фракция опирающаяся только на финальный раунд. Но с Тиршахами перебрали конечно, им лучше баф сделать на 2, а кузнецам хотя бы до 3 поднять. Сам просто когда играю за Белок понимаю, что если дойдет до третьего раунда, меня может спасти только перевес по картам и Градобитие последним ходом.
_Matpoc_;n7212990 said:
Зачем ты споришь с человеком который ревностно относится к Северянам, они и 2 золотых слота тратят оказывается чтобы рандомную карту вытащить, а жрицы легким движением руки вытягивает 20+ Тиршаха и никто не думает о том что этого топорника надо качать все три ранунда и если противник не рак то приготовится к этому и многие не хотят видеть что Скеллиге только в третьем раунде набирают силу. У Скеллиге дискард будет развиваться, а у КС так и останется на этом уровня.
Я просто понять не могу смысл колоды, в которой могут потребоваться все 6 медиков фракции. Сам же юзаю в контроль Радовиде только 2-3 и особой нужды в них не замечаю. У Скеллиге дискард, у КС вытягивание прямо из колоды, последнее в плане влияния на стол круче, поэтому и есть дополнительные бонусы за дискард, чтобы компенсировать разницу в силе на столе. И обе механики будут постепенно развиваться с выходом новых карт, просто все почему-то зациклились на медиках.