Isso é depois do patch 1.1 na missão A ultima carona do Trevor. Ele está bugado no freezer. No xbox one base.
Sério cara? Eu tinha desinstalado e nem vou instalar de novo então, esperar mais.Boa noite galera! Obrigado pelo patch.
Mas ainda há MUITO o que corrigir no jogo. Não joguei nem 10min com o patch 1.1 na versão GOG, e já me deparei com vários dos problemas que enfrentava. Objetos invisíveis, quedas BRUSCAS de FPS principalmente em áreas mais populosas (mesmo usando um NVME leuitura 3480 / gravação 2000 com densidade de multidão em baixo). Antes alterando a densidade de multidão pra baixo, o desempenho do processador caía de 80-90% pra 50-60%, agora independente da alteração, fica entre 80-90%. A função DLSS praticamente perdeu impacto em FPS (pelo menos na RTX 3070). Com gráfico no máximo, RTX em "psicopata", SSR no Baixo, no meio do bairro oriental tenho média de 40 fps (e oscilações gigantescas entre 20 e 80 fps), alterar o DLSS não impacta de forma alguma nos quadros, fiz o teste até DESLIGANDO a função, e o FPS permaneceu na média de 40.
De forma geral, não notei diferença em desempenho no PC (pelo menos não nas áreas mais críticas.)
Sigo acompanhando o jogo, que na minha opinião AINDA tem tempo de se recuperar. Grande abraço a todos os desenvolvedores e artistas responsáveis pelo jogo. #Força
View attachment 11152067
Sinceramente...esperava muito mais da parte gráfica no ps4 base, talvez ingenuidade a minha. Continua aquele aspecto granulado de pouca definição em toda a parte, só aparecendo a textura ao se aproximar ao objeto, parede etc. Horrível quando você quer olhar os detalhes , ver o que está escrito nos menus das máquinas e parece que estou jogando um jogo do PS1 kkkk
No caso dos NPCs mesma definição ruim.
Não joguei mais por causa disso, então os outros aspectos não posso opinar.
Será possível corrigir isso?
O patch 1.1 de Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em diversas melhorias de estabilidade que podem ser conferidas nas notas do patch abaixo. Continuaremos com este trabalho no patch 1.2 e outras atualizações que serão disponibilizadas futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os erros encontrados por vocês e escutando a comunidade para melhorar a experiência de jogo geral.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
Missões/Mundo Aberto
- Melhorias de uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos in-game (notícias, tv etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, trânsito, sistema de dano ambiental, GPU etc.
- Várias correções de erros (relacionadas, dentre outras, a carregamento de jogos salvos, abertura/fechamento do jogo e ponto sem retorno).
IU
- Correção de um erro onde as ligações do Delamain acabavam imediatamente e não podiam ser atendidas em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde os jogadores não recebiam chamadas do Delamain ao se aproximar dos veículos relevantes em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde não era possível progredir no objetivo "Atenda a chamada do Sr. Hands" em Welcome to Terreiro.
- Correção de um erro onde Judy acabava se teletransportando para debaixo do solo em Pyramid Song.
- Correção de um erro onde era impossível falar com o Mestre Zen em Andarilho de Luz.
- Correção de um erro onde Takemura não atendia a chamada em Rua dos Bobos.
- Correção de um erro onde Jackie desaparecia em Una Chamba pro Dex.
- Correção de um erro onde era impossível sair do carro em Velozes e Furiosos: Grande Corrida.
- Correção de um erro onde os jogadores paravam de receber chamadas e mensagens ao se distanciar da área em Dia de Cão.
- Correção de um erro onde abrir o pacote não atualizava Diamante de Mendigo.
- Correção retrocompatível com os jogos salvos afetados por um erro raro onde falar com Judy em Boneca Cibernética era impossível devido a uma parede invisível. O erro em questão está sendo investigado.
- Correção de um erro que impedia jogadores de coletar a recompensa em Serviço: Liberdade da Imprensa. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram obter a recompensa anteriormente e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Correção de um erro onde Delamain permanecia em silêncio durante Vou de Táxi: Readmissão se o jogador se recusasse a ajudá-lo inicialmente.
Visual
- Correção de erro onde uma solicitação para sair da neurodança permanecia ausente.
- Remoção de um item inválido do saque.
Conquistas
- Correção de um erro que fazia com que a trajetória de uma granada aparecesse no modo fotografia.
- Correção da tonalização rosa das partículas quando vistas de perto.
- Correção de carros que surgiam incorretamente em Crime Relatado: Boas-vindas a Night City.
Diversos
- Correção de um problema em que completar um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuiria para a progressão da conquista Selva de Concreto, impedindo sua conclusão.
Específico para PlayStation
- Correção de erros responsáveis pelo tamanho excessivo dos jogos salvos (relacionados ao modificador que indica se o item foi criado) e redução do tamanho excessivo de jogos salvos já existentes (observação: isto não corrigirá jogos salvos de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Correção de um erro onde a entrada parava de ser registrada ao abrir o seletor de armas e realizar uma ação.
- Correção de um erro onde o botão "Continuar" no menu principal podia carregar um arquivo salvo de fim de jogo.
Específico para Xbox
- Otimização de desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de erro no PlayStation 4.
Específico para PC
- Uso de memória aprimorado na criação de personagem, em espelhos, varreduras, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para Stadia
- Agora será possível obter conquistas estando no modo off-line do Steam. Observação: o modo off-line precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Falhas de inicialização do jogo relacionadas ao cache de carregamento em placas de vídeo NVIDIA endereçadas.
- O áudio da apresentação não ficará mais inaudível em Never Fade Away.
- Correção de texturas corrompidas em várias armas corpo a corpo.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações a não ser que sejam definidas para o padrão.
[plataforma PS4]
O patch 1.1 de Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em diversas melhorias de estabilidade que podem ser conferidas nas notas do patch abaixo. Continuaremos com este trabalho no patch 1.2 e outras atualizações que serão disponibilizadas futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os erros encontrados por vocês e escutando a comunidade para melhorar a experiência de jogo geral.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
Missões/Mundo Aberto
- Melhorias de uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos in-game (notícias, tv etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, trânsito, sistema de dano ambiental, GPU etc.
- Várias correções de erros (relacionadas, dentre outras, a carregamento de jogos salvos, abertura/fechamento do jogo e ponto sem retorno).
IU
- Correção de um erro onde as ligações do Delamain acabavam imediatamente e não podiam ser atendidas em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde os jogadores não recebiam chamadas do Delamain ao se aproximar dos veículos relevantes em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde não era possível progredir no objetivo "Atenda a chamada do Sr. Hands" em Welcome to Terreiro.
- Correção de um erro onde Judy acabava se teletransportando para debaixo do solo em Pyramid Song.
- Correção de um erro onde era impossível falar com o Mestre Zen em Andarilho de Luz.
- Correção de um erro onde Takemura não atendia a chamada em Rua dos Bobos.
- Correção de um erro onde Jackie desaparecia em Una Chamba pro Dex.
- Correção de um erro onde era impossível sair do carro em Velozes e Furiosos: Grande Corrida.
- Correção de um erro onde os jogadores paravam de receber chamadas e mensagens ao se distanciar da área em Dia de Cão.
- Correção de um erro onde abrir o pacote não atualizava Diamante de Mendigo.
- Correção retrocompatível com os jogos salvos afetados por um erro raro onde falar com Judy em Boneca Cibernética era impossível devido a uma parede invisível. O erro em questão está sendo investigado.
- Correção de um erro que impedia jogadores de coletar a recompensa em Serviço: Liberdade da Imprensa. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram obter a recompensa anteriormente e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Correção de um erro onde Delamain permanecia em silêncio durante Vou de Táxi: Readmissão se o jogador se recusasse a ajudá-lo inicialmente.
Visual
- Correção de erro onde uma solicitação para sair da neurodança permanecia ausente.
- Remoção de um item inválido do saque.
Conquistas
- Correção de um erro que fazia com que a trajetória de uma granada aparecesse no modo fotografia.
- Correção da tonalização rosa das partículas quando vistas de perto.
- Correção de carros que surgiam incorretamente em Crime Relatado: Boas-vindas a Night City.
Diversos
- Correção de um problema em que completar um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuiria para a progressão da conquista Selva de Concreto, impedindo sua conclusão.
Específico para PlayStation
- Correção de erros responsáveis pelo tamanho excessivo dos jogos salvos (relacionados ao modificador que indica se o item foi criado) e redução do tamanho excessivo de jogos salvos já existentes (observação: isto não corrigirá jogos salvos de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Correção de um erro onde a entrada parava de ser registrada ao abrir o seletor de armas e realizar uma ação.
- Correção de um erro onde o botão "Continuar" no menu principal podia carregar um arquivo salvo de fim de jogo.
Específico para Xbox
- Otimização de desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de erro no PlayStation 4.
Específico para PC
- Uso de memória aprimorado na criação de personagem, em espelhos, varreduras, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para Stadia
- Agora será possível obter conquistas estando no modo off-line do Steam. Observação: o modo off-line precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Falhas de inicialização do jogo relacionadas ao cache de carregamento em placas de vídeo NVIDIA endereçadas.
- O áudio da apresentação não ficará mais inaudível em Never Fade Away.
- Correção de texturas corrompidas em várias armas corpo a corpo.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações a não ser que sejam definidas para o padrão.
Boa noite, gostaria de saber se vocês pretendem incluir alguns novos recursos no game nas futuras atualizações e se vocês poderiam incluir uma aba no inventário igual a que tem no The witcher 3 que é reservada só para os itens de missão? Quando se abre o inventário para ver todos os itens que tem tudo fica misturado e bagunçado. esse game é excelente apesar dos problemas.
O patch 1.1 de Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em diversas melhorias de estabilidade que podem ser conferidas nas notas do patch abaixo. Continuaremos com este trabalho no patch 1.2 e outras atualizações que serão disponibilizadas futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os erros encontrados por vocês e escutando a comunidade para melhorar a experiência de jogo geral.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
Missões/Mundo Aberto
- Melhorias de uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos in-game (notícias, tv etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, trânsito, sistema de dano ambiental, GPU etc.
- Várias correções de erros (relacionadas, dentre outras, a carregamento de jogos salvos, abertura/fechamento do jogo e ponto sem retorno).
IU
- Correção de um erro onde as ligações do Delamain acabavam imediatamente e não podiam ser atendidas em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde os jogadores não recebiam chamadas do Delamain ao se aproximar dos veículos relevantes em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde não era possível progredir no objetivo "Atenda a chamada do Sr. Hands" em Welcome to Terreiro.
- Correção de um erro onde Judy acabava se teletransportando para debaixo do solo em Pyramid Song.
- Correção de um erro onde era impossível falar com o Mestre Zen em Andarilho de Luz.
- Correção de um erro onde Takemura não atendia a chamada em Rua dos Bobos.
- Correção de um erro onde Jackie desaparecia em Una Chamba pro Dex.
- Correção de um erro onde era impossível sair do carro em Velozes e Furiosos: Grande Corrida.
- Correção de um erro onde os jogadores paravam de receber chamadas e mensagens ao se distanciar da área em Dia de Cão.
- Correção de um erro onde abrir o pacote não atualizava Diamante de Mendigo.
- Correção retrocompatível com os jogos salvos afetados por um erro raro onde falar com Judy em Boneca Cibernética era impossível devido a uma parede invisível. O erro em questão está sendo investigado.
- Correção de um erro que impedia jogadores de coletar a recompensa em Serviço: Liberdade da Imprensa. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram obter a recompensa anteriormente e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Correção de um erro onde Delamain permanecia em silêncio durante Vou de Táxi: Readmissão se o jogador se recusasse a ajudá-lo inicialmente.
Visual
- Correção de erro onde uma solicitação para sair da neurodança permanecia ausente.
- Remoção de um item inválido do saque.
Conquistas
- Correção de um erro que fazia com que a trajetória de uma granada aparecesse no modo fotografia.
- Correção da tonalização rosa das partículas quando vistas de perto.
- Correção de carros que surgiam incorretamente em Crime Relatado: Boas-vindas a Night City.
Diversos
- Correção de um problema em que completar um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuiria para a progressão da conquista Selva de Concreto, impedindo sua conclusão.
Específico para PlayStation
- Correção de erros responsáveis pelo tamanho excessivo dos jogos salvos (relacionados ao modificador que indica se o item foi criado) e redução do tamanho excessivo de jogos salvos já existentes (observação: isto não corrigirá jogos salvos de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Correção de um erro onde a entrada parava de ser registrada ao abrir o seletor de armas e realizar uma ação.
- Correção de um erro onde o botão "Continuar" no menu principal podia carregar um arquivo salvo de fim de jogo.
Específico para Xbox
- Otimização de desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de erro no PlayStation 4.
Específico para PC
- Uso de memória aprimorado na criação de personagem, em espelhos, varreduras, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para Stadia
- Agora será possível obter conquistas estando no modo off-line do Steam. Observação: o modo off-line precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Falhas de inicialização do jogo relacionadas ao cache de carregamento em placas de vídeo NVIDIA endereçadas.
- O áudio da apresentação não ficará mais inaudível em Never Fade Away.
- Correção de texturas corrompidas em várias armas corpo a corpo.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações a não ser que sejam definidas para o padrão.
Na plataforma PS4 notei que ao entrar no carro ou moto a rádio está transmitido o áudio dublado em português aí do nada o idioma muda para o inglês, e em alguns momentos também os personagens estão conversando em português e corta para o inglês.
O patch 1.1 de Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em diversas melhorias de estabilidade que podem ser conferidas nas notas do patch abaixo. Continuaremos com este trabalho no patch 1.2 e outras atualizações que serão disponibilizadas futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os erros encontrados por vocês e escutando a comunidade para melhorar a experiência de jogo geral.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
Missões/Mundo Aberto
- Melhorias de uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos in-game (notícias, tv etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, trânsito, sistema de dano ambiental, GPU etc.
- Várias correções de erros (relacionadas, dentre outras, a carregamento de jogos salvos, abertura/fechamento do jogo e ponto sem retorno).
IU
- Correção de um erro onde as ligações do Delamain acabavam imediatamente e não podiam ser atendidas em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde os jogadores não recebiam chamadas do Delamain ao se aproximar dos veículos relevantes em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde não era possível progredir no objetivo "Atenda a chamada do Sr. Hands" em Welcome to Terreiro.
- Correção de um erro onde Judy acabava se teletransportando para debaixo do solo em Pyramid Song.
- Correção de um erro onde era impossível falar com o Mestre Zen em Andarilho de Luz.
- Correção de um erro onde Takemura não atendia a chamada em Rua dos Bobos.
- Correção de um erro onde Jackie desaparecia em Una Chamba pro Dex.
- Correção de um erro onde era impossível sair do carro em Velozes e Furiosos: Grande Corrida.
- Correção de um erro onde os jogadores paravam de receber chamadas e mensagens ao se distanciar da área em Dia de Cão.
- Correção de um erro onde abrir o pacote não atualizava Diamante de Mendigo.
- Correção retrocompatível com os jogos salvos afetados por um erro raro onde falar com Judy em Boneca Cibernética era impossível devido a uma parede invisível. O erro em questão está sendo investigado.
- Correção de um erro que impedia jogadores de coletar a recompensa em Serviço: Liberdade da Imprensa. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram obter a recompensa anteriormente e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Correção de um erro onde Delamain permanecia em silêncio durante Vou de Táxi: Readmissão se o jogador se recusasse a ajudá-lo inicialmente.
Visual
- Correção de erro onde uma solicitação para sair da neurodança permanecia ausente.
- Remoção de um item inválido do saque.
Conquistas
- Correção de um erro que fazia com que a trajetória de uma granada aparecesse no modo fotografia.
- Correção da tonalização rosa das partículas quando vistas de perto.
- Correção de carros que surgiam incorretamente em Crime Relatado: Boas-vindas a Night City.
Diversos
- Correção de um problema em que completar um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuiria para a progressão da conquista Selva de Concreto, impedindo sua conclusão.
Específico para PlayStation
- Correção de erros responsáveis pelo tamanho excessivo dos jogos salvos (relacionados ao modificador que indica se o item foi criado) e redução do tamanho excessivo de jogos salvos já existentes (observação: isto não corrigirá jogos salvos de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Correção de um erro onde a entrada parava de ser registrada ao abrir o seletor de armas e realizar uma ação.
- Correção de um erro onde o botão "Continuar" no menu principal podia carregar um arquivo salvo de fim de jogo.
Específico para Xbox
- Otimização de desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de erro no PlayStation 4.
Específico para PC
- Uso de memória aprimorado na criação de personagem, em espelhos, varreduras, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para Stadia
- Agora será possível obter conquistas estando no modo off-line do Steam. Observação: o modo off-line precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Falhas de inicialização do jogo relacionadas ao cache de carregamento em placas de vídeo NVIDIA endereçadas.
- O áudio da apresentação não ficará mais inaudível em Never Fade Away.
- Correção de texturas corrompidas em várias armas corpo a corpo.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações a não ser que sejam definidas para o padrão.
Esqueci de informar também que mesmo após está atualização ocorre diversos momentos que não é possível pegar os itens que estão no chão ou em mesas e os itens variam de recursos a notas de texto da história. Já notei isso em diversos momentos. Algumas vezes se fechar o game e reiniciar ou carregar o save game da para pegar a nota de texto e em outros momentos não.
O patch 1.1 de Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em diversas melhorias de estabilidade que podem ser conferidas nas notas do patch abaixo. Continuaremos com este trabalho no patch 1.2 e outras atualizações que serão disponibilizadas futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os erros encontrados por vocês e escutando a comunidade para melhorar a experiência de jogo geral.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
Missões/Mundo Aberto
- Melhorias de uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos in-game (notícias, tv etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, trânsito, sistema de dano ambiental, GPU etc.
- Várias correções de erros (relacionadas, dentre outras, a carregamento de jogos salvos, abertura/fechamento do jogo e ponto sem retorno).
IU
- Correção de um erro onde as ligações do Delamain acabavam imediatamente e não podiam ser atendidas em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde os jogadores não recebiam chamadas do Delamain ao se aproximar dos veículos relevantes em Vou de Táxi: Readmissão.
- Correção de um erro onde não era possível progredir no objetivo "Atenda a chamada do Sr. Hands" em Welcome to Terreiro.
- Correção de um erro onde Judy acabava se teletransportando para debaixo do solo em Pyramid Song.
- Correção de um erro onde era impossível falar com o Mestre Zen em Andarilho de Luz.
- Correção de um erro onde Takemura não atendia a chamada em Rua dos Bobos.
- Correção de um erro onde Jackie desaparecia em Una Chamba pro Dex.
- Correção de um erro onde era impossível sair do carro em Velozes e Furiosos: Grande Corrida.
- Correção de um erro onde os jogadores paravam de receber chamadas e mensagens ao se distanciar da área em Dia de Cão.
- Correção de um erro onde abrir o pacote não atualizava Diamante de Mendigo.
- Correção retrocompatível com os jogos salvos afetados por um erro raro onde falar com Judy em Boneca Cibernética era impossível devido a uma parede invisível. O erro em questão está sendo investigado.
- Correção de um erro que impedia jogadores de coletar a recompensa em Serviço: Liberdade da Imprensa. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram obter a recompensa anteriormente e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Correção de um erro onde Delamain permanecia em silêncio durante Vou de Táxi: Readmissão se o jogador se recusasse a ajudá-lo inicialmente.
Visual
- Correção de erro onde uma solicitação para sair da neurodança permanecia ausente.
- Remoção de um item inválido do saque.
Conquistas
- Correção de um erro que fazia com que a trajetória de uma granada aparecesse no modo fotografia.
- Correção da tonalização rosa das partículas quando vistas de perto.
- Correção de carros que surgiam incorretamente em Crime Relatado: Boas-vindas a Night City.
Diversos
- Correção de um problema em que completar um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuiria para a progressão da conquista Selva de Concreto, impedindo sua conclusão.
Específico para PlayStation
- Correção de erros responsáveis pelo tamanho excessivo dos jogos salvos (relacionados ao modificador que indica se o item foi criado) e redução do tamanho excessivo de jogos salvos já existentes (observação: isto não corrigirá jogos salvos de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Correção de um erro onde a entrada parava de ser registrada ao abrir o seletor de armas e realizar uma ação.
- Correção de um erro onde o botão "Continuar" no menu principal podia carregar um arquivo salvo de fim de jogo.
Específico para Xbox
- Otimização de desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de erro no PlayStation 4.
Específico para PC
- Uso de memória aprimorado na criação de personagem, em espelhos, varreduras, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para Stadia
- Agora será possível obter conquistas estando no modo off-line do Steam. Observação: o modo off-line precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Falhas de inicialização do jogo relacionadas ao cache de carregamento em placas de vídeo NVIDIA endereçadas.
- O áudio da apresentação não ficará mais inaudível em Never Fade Away.
- Correção de texturas corrompidas em várias armas corpo a corpo.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações a não ser que sejam definidas para o padrão.