Почему все пишут про урезание дальности прорисовки только сейчас?
Открою секрет, ее порезали еще в хотфиксе 1.05. И именно с тех пор я не играю и жду играбельной версии игры, где я наконец таки смогу погрузится в атмосферу игры (но смогу ли уже?). Да да, как только выкатили хотфикс 1.05 я тоже не поверил что порезали дальность прорисовки, но как только зашел на форум и увидел от кого то сообщение, то решил лично зайти в игру и убедиться, так как не всегда можно верить тому что тут пишут. Я внимательно присмотрелся и это оказалось, к сожалению, правдой. И именно это они назвали "оптимизацией игры" в хот фиксе.
Но не надо отчаиваться, достаточно загуглить - есть мод возвращающий дальность прорисовки на прежний уровень. Он работает, и лично на моей карте (RTX 2080) садит FPS на 2-3, в некоторых сценах до 10 (в зависимости от кол-ва объектов). Но лучше так, чем портить себе впечатление.
Единственное, я не совсем понимаю политику CDPR... В том плане, что не хотите в патчах исправлять основные баги игры, портящие погружение в игру - пожалуйста, ваше право. Исправляйте задания. НО я считаю что в таком случае в патче должно быть 1-2 исправления того, что просят игроки. Речь не о "вырезанном" контенте или добавлении новых фишек, а о том что есть сейчас в игре. Как минимум это вернёт веру, в то что они потихоньку хоть что то исправляют и уберет волну негодования, так как комьюнити увидит, что идет исправление того что мешает играть ВСЕМ.