Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Patch 1.2 dostępny!

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 19
Next
First Prev 11 of 19

Go to page

Next Last
X

xargo

Senior user
#201
Dec 22, 2007
Z patcha jestem bardzo zadowolony, nie krzaczy się do win, skok wydajności i szybkie wczytywania. Co do posta poprzedniego.Za 1. wejściem na pola w ciele na wschód pól był najlepszy miecz stalowy w grze - Sihil, przy kolejnych wejściach do lokacji już go tam nie było.
 
M

marito

Senior user
#202
Dec 22, 2007
Też dołączam do grona piewców nowej łatki. Jedyne co to gra zaczęła mi wyskakiwać do Wina ale pomogło zwiększenie pliku stronicowania. Oj trzeba będzie pomyśleć nad dołożeniem pamięci bo 1 Gb to trochę mało jak na Wiedźmina:)
 
W

wsh

Senior user
#203
Dec 22, 2007
j3zus said:
j3zus said:
Aha, przyznajcie się - co to za ultra-mega-hiper fajny przedmiot można było wyorać na Polach?
Click to expand...
sihill - najlepszy miecz stalowy, +100% dam, penetrate armor
Click to expand...
Właśnie przechodzę drugi raz Wiedźmina i akurat dzien przed wydaniem łatki wygrzebałem tego sihila na Polach, koło królewskiej wywerny :p.
 
A

alexander6

Senior user
#204
Dec 22, 2007
Może coś źle zrobiłem, ale niestety po zainstalowaniu patcha 1.2 prawie nie zauważyłem zmian i w zapisie i we wczytywaniu, a tym bardziej w stabilności gry. jedyne co zauwazyłem to inny nieco kolor podpisów przedmiotów i NPC'ów czy po prostu róznych kreatur.... :-[ :-\ szkoda, bo liczyłem na więcej....
 
A

asroma6

Forum veteran
#205
Dec 22, 2007
Techniczne pytanko. Muszę instalować 1.1a i 1.2 czy mogę tylko ten drugi zainicjować do gry?
 
S

szczypior88

Senior user
#206
Dec 22, 2007
Gdybyś przeczytał cały wątek, użył szukajki lub przeczytał readme to byś wiedział, że nie musisz instalować wcześniejszych patchy by użyć 1.2
 
A

arczi

Forum veteran
#207
Dec 22, 2007
o ile pierwszy patch sprawiał, że gra nie wywalała do windy, to teraz dzieje się to na porządku dziennym. dodatkowo mam wrażenie, że gra chodzi gorzej, mniej płynnie. jedyny widoczny plus-szybciej się zapisuje.
 
D

dragon-kr

Senior user
#208
Dec 22, 2007
nie wiem czy jestem jedynym ale jakoś nie odczułem żadnej różnicy podczas ładowania lokalizacji po zainstalowaniu tegoż patcha 1.2 jak dla mnie gra działa tak samo jak przed nim....czyżby mi czegoś jeszcze brakowało?
 
H

hoho

Senior user
#209
Dec 22, 2007
U mnie co prawda do windy nie wywala, ale również zauważalne jest pogorszenie płynności gry :/ Już w prologu zauważyłem spadek fps w stosunku do poprzedniej wersji(poprzednio chodziło bardzo dobrze na full detalach w 1280x1024 teraz już niestety nawet w 1024x768 bardzo dobrze nie chodzi :p). Komp: C2D E4600@2,9 GHz, 2Gb RAM i GeForce 7900 GS 620/1800. Jedyna zauważalna korzyść z patcha to szybsze wczytywanie i save'y.
 
U

username_2061640

Senior user
#210
Dec 23, 2007
zgadzam się po części z przedmówcą....zaczęło mnie wywalać. Do tej pory na poprzednim patchu wywaliło mnie moze ze dwa razy. Teraz jest trochę gorzej. Jest to bardzo irytujące. Wydaję mi się, że mam niezłą maszynę i chyba nie jest to kwestią sprzętu ... taki numer. Na czas wczytywania lokacji nie narzekałem i tu nic sie u mnie nic nie zmieniło. Nie ma jakiejś widocznej różnicy. O płynności gry tez nie mogę nic złego powiedziećWiem natomiast od znajomych ze ten patch mocno poprawił im szybkość wgrywania lokacji....muszę ich spytać tylko o to wywalanie do windy. EDIT -> sorki dopiero teraz doczytałem wątek. To mozliwe ze problem wywalania moze zniknąć po zwiększeniu pliku wymiany?
arczi said:
o ile pierwszy patch sprawiał, że gra nie wywalała do windy, to teraz dzieje się to na porządku dziennym. dodatkowo mam wrażenie, że gra chodzi gorzej, mniej płynnie. jedyny widoczny plus-szybciej się zapisuje.
Click to expand...
 
W

wesker66

Senior user
#211
Dec 23, 2007
wielkie dzieki za patcha ;D
 
M

marito

Senior user
#212
Dec 23, 2007
Voice mi to pomogło, przed wgraniem patcha 1.2 nie miałem żadnych problemów z wywalaniem sie do Windy, po wgraniu tego patcha problemy się pojawiły. Ale doczytałem dokładnie co tam Windows za błąd sobie wygenerował i w moim przypadku był to brak pamięci. Zwiekszyłem pamięć wirtualną (czyli tzw plik wymiany) i od tego czasu ani razu nie wysypało mi się do Windy a przeszedłem tak prawie całą Wyzime Handlową. Dodam tylko że ja mam tylko 1Gb :( Ramu, a plik stronicowania zwiększyłem do 1,5Gb
 
A

arthasus

Senior user
#213
Dec 23, 2007
a ja zauwazylem ze w I akcie mi zebraczka przy wejsciu na groble zaczela gadac glosem dziadka (lol) a inna starusza mowila no dosc mlodym glosem "ojj... mam nadzieje, ze sie kiedys jeszcze spotkamy" czy jakos tak :p
 
U

username_2070600

Senior user
#214
Dec 23, 2007
jeszcze jakby link działał
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#215
Dec 23, 2007
Jak wyjdzie patch 1.5 to zagram znowu ;]
 
U

ujemny

Senior user
#216
Dec 23, 2007
Zamierzony efekt osiągnięty. Czas wczytywania gry zmniejszył się o kilkanaście sekund. Czas szybkiego zapisu z ponad 10 sekund zmalał zaledwie do 2.Niestety pojawiły się nowe błędy. O ile w wersji 1.1a nieprzyjemność wyrzucenia do OS poczułem w IV rozdziale, to w wersji 1.2 już po Prologu. Nie poprawiono też błędu polegającego na brak wykonania przez bohatera czynności po wydaniu przez gracza komendy ataku, dialogu, czy w końcu otwarcia skrzynki, szafy. I w końcu nie "zniesiono" automatycznego chowania broni.Nie można mieć wszystkiego.--Windows XPAMD Athlon X2 4800+, Palit GeForce 8600 GT Sonic+, Corsair 2 GB DDR2
 
R

reamix

Senior user
#217
Dec 23, 2007
mam problem czy nowy patche likwiduje problem z wyzucaniem do windowsa czy nie bo mnie to denerwoje bo wczoraj kupilem gre i wurzucalo mnie co najmiej 30 min a hodzi na full detalachps.nie jestem pewien ale chyba to dla tego ze mam 1g ramps.2 jestem dyslektykiem
 
M

midmad

Senior user
#218
Dec 23, 2007
Patch bardzo dobrze się spisuje - z przyjemnością wchodzę do wielu lokacji wiedząc, że ładowanie i zapis nie trwają tak długo, jak poprzednio, ale jedynie kilka sekund. Świetna robota, dzięki! :)
 
U

username_2066874

Forum veteran
#219
Dec 23, 2007
ReamiX said:
mam problem czy nowy patche likwiduje problem z wyzucaniem do windowsa czy nie bo mnie to denerwoje bo wczoraj kupilem gre i wurzucalo mnie co najmiej 30 min a hodzi na full detalach
Click to expand...
Sprawdź.
ps.nie jestem pewien ale chyba to dla tego ze mam 1g ram
Click to expand...
Możliwe, ale nie koniecznie, taż mam tylko 1G i mnie nie wyrzuca.
ps.2 jestem dyslektykiem
Click to expand...
Dyslekcja nie zwalnia z używania słownika, nawet tego w Word'zie.
 
U

username_2064832

Senior user
#220
Dec 23, 2007
Maxraj said:
Dyslekcja nie zwalnia z używania słownika, nawet tego w Word'zie.
Click to expand...
Dysleksja*
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 19
Next
First Prev 11 of 19

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.