Хоть сам спустя день разберешь этот бессвязный поток слов?
К этому еще стоит добавить прохождение обычных сайдквестов, тех же желтых вопросиков, которые кто-то критикует. Даже их можно по-разному проходить, часть из них по-разному заканчивать. У большинства заказов витчера даже маршрут предопределен.
Из глобального и банального, ну вот просто очевиднейшего: крупные сайдквесты предоставляют новые концовки. И никто за ручку по ним не ведет. Ты можешь никому не помогать и закончишь соответствующе - с пулей на крыше или на столе Арасаки. Либо проходить эти сайды, укрепляя отношения с Джонни, получить в итоге несколько альтернатив. В витчере3 мы имеем лишь 3 концовки, на которые влияет цепочка с Радовидом, посещение Эмгыра (взять/нет деньги), и несколько моментов с Цирей (снежки/пьянка, пойти с ней или нет к Филиппе, могила Скьялля), сё.
Только те, что без царя в голове, зная все эти вещи, стали бы утверждать, что в3 как минимум не менее вариативен, чем КП, а то и более. Так что либо человек выше про свои 100% банально врет, либо... ну вывод напрашивается сам собой. Хотя даже если и врет, то все равно глупо.
З.Ы. Прям обещанную мега-вариативность мы не получили, конечно. Но у этой вариативности могла быть и иная сторона медали - любители всяких пострелушек в воду и с полицейскими могли бы запороть себе хорошую историю своим поверхностным отношением, получить единорожью блевотину с черно-белой моралью или смерть из-за идиотских решений на середине игры, о чем начали бы точно так же бомбить под каждым комментарием. И чем дальше, тем больше в этом убеждаюсь.