Patch 1.23 ist auf allen Plattformen verfügbar!

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Patch 1.23 für Cyberpunk 2077 ist jetzt live für PC, Konsolen und Stadia.

Hier ist die Liste aller Änderungen:
Quests & Open World
Space Oddity
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Ziel „Öffne das Paket.“ manchmal den Ort änderte.
Auftrag: Familienangelegenheiten
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Juliets Auto bei Sichtkontakt verschwand, nachdem die Quest abgeschlossen war.
  • Ein Streamingproblem in Juliets Haus wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass es unmöglich war, Juliets Haus zu betreten, wenn Spieler keine der Attribut-Anforderungen erfüllten.
Der Coup
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Jackie durch Glas laufen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Wachen den Spieler angriffen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Ziel „Durchsuche den Arasaka-Offizier.“ aktiv blieb, obwohl es erfüllt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Mech nicht in der Lobby spawnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einige Arasaka-Wachen durch die Tür clippen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einige Wachen vor den Augen des Spielers spawnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Leiche des Arasaka-Offiziers unzugänglich war, sodass Spieler den Splitter nicht erbeuten und deshalb in der Story nicht vorankommen konnten.
Die Nomadin/Der Nomade
  • Unnötige Eingabeaufforderungen wurden entfernt.
The Hunt
  • Das Nachrichtensegment in Rivers Splitter spielt das Audio jetzt korrekt ab.
The Beast in Me
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Fortschritt manchmal blockiert wurde, wenn Spieler Claire nach dem Rennen in Santo Domingo zu früh verließen.
Queen of the Highway
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Basilisk durch manche Bäume clippen konnte.
Down on the Street
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass es beim Gespräch mit Wakako keine questbezogenen Dialogoptionen gab.
Forward to Death
  • Rauch und Staub flimmern nicht mehr beim Steuern des Basilisks.
Auftrag: Goodbye, Night City
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Fortschritt nach der Rettung von Bruce blockiert wurde, wenn Spieler den Delamain riefen.
Path of Glory
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Spieler im AV steckenbleiben konnten, wenn sie vor dessen Ankunft am Landeplatz standen.
Auftrag: Keine Fixer
  • Ein Fehler wurde behoben, der es unmöglich machte, am Ende der Quest die Tür zu Dakotas Werkstatt zu öffnen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Iris sich teleportierte, anstatt normal zu laufen.
Auftrag: Wärmer ... Heiß ...
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Auto des Fixers manchmal geradewegs über die Kreuzung fuhr, anstatt rechts abzubiegen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Aufforderung, das Kühlmittel an 8ug8ear zu benutzen, auch nach Entfernen des Links erschien, was manchmal zur Zerstörung der Animation führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Aufheben von 8ug8ear unmöglich machte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass NPCs unterirdisch spawnen konnten, was den Fortschritt blockierte.
Auftrag: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Benachrichtigungen von Regina bezüglich dieses Auftrags während Der Coup auftauchten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, durch die Zerstörung des Vans eine Verbindung zum Computer herzustellen, obwohl die Quest bereits fehlgeschlagen war, wodurch Spieler steckenblieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Spielerfortschritt beim Ziel „Begib dich zum Gebäude von Revere Courier Services.“ steckenblieb.
Cyberpsycho-Attacke: Where the Bodies Hit the Floor
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Erhalten der Information das Ziel, sie Regina zu senden, nicht getriggert wurde.
Cyberpsycho-Attacke: Auf taube Ohren stoßen
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Erhalten der Information das Ziel, sie Regina zu senden, nicht getriggert wurde.
I Fought the Law
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass River vor Betreten des Red Queen’s Race nicht am Treffpunkt war.
Gameplay
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Eliminierung eines NPCs und Stehlen seines Autos dessen Leiche im Auto steckenblieb.
  • Adam Smasher nimmt nun während der Animationen zwischen seinen Angriffsphasen keinen Schaden mehr.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Fallenlassen eines NPCs zu viel Zerstörung verursachte.
  • CataResist-Cyberware sollte nun korrekt funktionieren.
Grafik
  • Johnnys Geister-Erscheinung wurde in diversen Quests korrigiert.
  • Diverse Clipping-Probleme im Zusammenhang mit NPC-Kleidung wurden behoben.
  • Felsen in den Badlands werden nun korrekt dargestellt.
  • Die Übergabe: Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einer der Maelstromer in T-Pose dastand.
Stabilität und Performance
  • Diverse Crashprobleme in Animationen, Benutzeroberfläche, Szenerie, Physik und Gameplay-Systemen wurden behoben.
  • Speicheroptimierung und -verwaltung wurden in diversen Systemen verbessert, was zu weniger Abstürzen führen sollte.
  • Diverse Optimierungen für Konsolen-CPUs.
  • Speicher- und I/O-Verbesserungen, wodurch weniger NPCs, die im selben Gebiet spawnen, identisch aussehen, und verbessertes Streaming.
Auf PC
  • Ein Fehler wurde behoben, der es unmöglich machte, bei einer Auflösung von 1280x720 die Upgrade-Taste zu bedienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Spiel nach Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus mit Alt+Enter nicht mehr reagierte.
  • [Steam] Die Änderung der Spracheinstellungen auf Standard setzt sie nun auf die des Steam-Clients zurück.
  • Ein Pop-up, das um die Verifizierung der Integrität von Spieldateien bittet, wird nun angezeigt, wenn unvollständige oder beschädigte Spieldateien entdeckt werden.
Auf Xbox
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass eine Abmeldung während einer endenden Szene dazu führen konnte, dass das Spiel zum Teil nicht mehr reagierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Pausenmenü sich erneut von allein öffnete, wenn Xbox-Guide und Pausenmenü schnell hintereinander geschlossen wurden.
 
Nach 2 Monaten Stille eigentlich schon nichts von einem weiteren Patch erwartet und trotzdem ist es geschafft worden zu entäuschen, da die völlig verbuggten Skills und das als Questitem markiert Problem bei gecrafteten Items auch 6 Monate nach Release immer noch nicht angegangen worden sind. *ugly*
 
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6 Monate nach release: Skills immer noch verbuggt und Itemstats haben teilweise keinen Effekt und sind nutzlos! Nebst allen anderen Problemen und nicht eingehaltenen Versprechungen: Einfach lächerlich und Abzocke, sorry.
 
Seitdem der Patch drauf ist funktioniert meine Synchro nich mehr - somit startet das Spiel nicht.... ganz großes Kino
Alle Vorschläge zur Problemlösung hatten Null erfolgt
 
Ein Spiel was locker über 100GB groß ist und wenn man interne Probleme hat, dann braucht es halt Zeit bis man wieder mit Hochdruck an neuen Patches und DLC's arbeiten kann. Auch wenn CDPR sich noch nicht das Skillsystem vorgenommen hat werde ich weiterhin Geduld haben und abwarten.

CDPR macht weiter so mit den Quest Bug Fixes und Patches denn mit der Zeit werdet ihr ein noch besseres Cyberpunk auf dem Tisch haben
 
Seitdem der Patch drauf ist funktioniert meine Synchro nich mehr - somit startet das Spiel nicht.... ganz großes Kino
Alle Vorschläge zur Problemlösung hatten Null erfolgt
Bei mir das selbe. Erst kam ich ins Spiel, dann ging die Synchronisation nicht, Spiel ist abgestürzt und jetzt geht gar nichts mehr:). Ich hatte gehofft das es mit der Zeit besser wird aber nein, wird irgendwie immer schlimmer.
 
Sorry, bin ebenfalls, MEGA enttäuscht, nach 2 Monaten hätte ich wirklich mehr erwartet, die BUGFIXES reichen bei weitem nicht, es sind immer noch tausende Bugs vorhanden, am schlimmsten der Unsichtbarkeits-Bug nach beenden der Main Story! #GameBreaking
SKILLS sind ebenfalls stark verbuggt, ein Beispiel: die Waffe von Johnny lässt sich nicht mehr wegstecken nachdem man geskillt hat dass man eine Waffe schneller ziehen kann, sondern wechselt immer zur nächste Waffe.... mich ärgern die Bugs nicht so sonderlich, aber der Game-Breaking Bug nach der Main Story.... sorry, das geht echt nicht....

Ich finde es einfach verdammt Schade, dass an diesem Projekt so gut wie nichts mehr daran gearbeitet wird, 2 Monate für diese paar Bug-Fixes??? Und dafür zahl ich zu Release 60€ für das verbuggste Spiel aller Zeiten??? Und kann nach 6 Monaten immer noch nicht weiter spielen nach der Main-Story, weil ich einfach für jeden Unsichtbar bin???
Sorry aber da geht mir jetzt wirklich der Hut hoch!

PS: Ich rege mich auf, weil ich euer Cyberpunkglitch so verdammt liebe, ihr habt eine verdammt geile Geschichte geschrieben, ich liebe viele Charaktere in diesem Spiel, sie sind mit Liebe und Gefühl gestaltet und darum bin ich auch so emotional, wenn ich sehe dass nach 2 Monaten.... nix.... das macht wütend und anschließend traurig :( Bitte setzt das Spiel nicht in den Sand! An dem Spiel fehlt so viel noch, aber ich liebe es ja schon so wie es jetzt ist, nur bitte entfernt die Game-Breaking Bug, allein das wäre ein Segen und danach kauf ich dann auch jedes noch so kleine DLC von euch! Wir wissen dass immer noch Corona ist, und es immer noch schwierig ist unter diesen Umständen zusammen zu arbeiten, für all das hab ich großes Verständnis und Respekt. Ich weiß auch dass ihr besonders viel Arbeit habt bei den Konsolen-Versionen PS4/XBOX und so weiter, da dort einfach die größte Problematik liegt Ich habs beim Kumpel gesehen auf seiner XBOX One S... zu Release und auch später, eine Katastrophe die am PC bei weitem nicht so schlimm ist.

Ich wünsche euch viel Erfolg beim bugfixen für die nächsten Patches
Ich glaube trotzdem an euch, ihr seit die Besten

freundliche Grüße
Allen
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Grade eben getestet mit Update 1.23 nach beenden der Main Story, Hanako in Embers mit Savegame von 1.22 logischerweiße, bin bei allen Gangs weiterhin unsichtbar, können mich nicht sehen, steh direkt vor ihnen, nichts passiert, auch nicht wenn ich alle übern haufen ballere, nix. Schieße ich auf Zivilisten, kommt die Polizei, die können mich sehen und angreifen dort besteht kein Problem, nur die Gangs für die bin anscheinend wirklich die Legende von Night City :LOL:

So ich hoffe dass das bem nächsten Patch gefixt wird, kann sonst auch kurz ein Video hochladen, denke mal aber das dieser Fehler ganz offensichtlich bekannt sein sollte

liebe Grüße
Allen
 
Last edited:
Schliesse mich "Allen30486" & "RuiErrado" , nach so langer Wartezeit auf einen neuen Patch gerade einmal 600 MB für den PC :(
Will hoffen das sie jetzt nicht auf Biegen und Brechen versuchen CP 2077 auf wirklichen Release-Status zu patchen ,um wieder
Zugang zum Sony-/ Playstation-Store zugekommen. Dieses Spiel ist definitiv , warum auch immer , mindestens 2 Jahre zu früh
veröffentlicht worden.
 
@Limatax_Ger könnte sein. Das Game kommt ja kommenden Montag gesichert wieder zurück in den Sony Store und das 1.23 Patchlein ist wohl das Finale, welches Sony zum durchwinken bewogen haben könnte. (reine Spekulation meinerseits). Für mich bleibt es dabei, solange es keine inhaltlichen Verbesserungen gibt ala fehlerhaften Skills ,Items und Perks fixen (6 Monate find ich dann langsam auch mal frech) , Minimap, Rebalancing etc wird der Titel nicht mehr angerührt.
 
Yup. Geht mir ähnlich. Zumindest gerade einmal kurz mit 1.23 (PC) getestet. Läuft zumindest ohne sichtbare Macken. Keine Startschwierigkeiten. Verschiedene Speicherstände funktionieren.

Freue mich auf neuen Content, insbesondere Richtung Herbst/Winter.
 
Das Game kommt ja kommenden Montag gesichert wieder zurück in den Sony Store und das 1.23 Patchlein ist wohl das Finale, welches Sony zum durchwinken bewogen haben könnte. (reine Spekulation meinerseits).
Nö.
Liegt daran das wohl Sony in Bezug auf Cyberpunk auf die PS-4 pro zielt.
Eventuell hat das auch CDPR vorgeschlagen.

Aber das Update hat damit nix zu tun.
 
Nö.
Liegt daran das wohl Sony in Bezug auf Cyberpunk auf die PS-4 pro zielt.
Eventuell hat das auch CDPR vorgeschlagen.

Aber das Update hat damit nix zu tun.
Ähmmm, Sony hatte es doch wegen katastrophalem Zustand auf PS4 / PS4 Pro aus ihrem Store genommen
und CDPR aufgefordert Patches & Upgrades zu liefern , sollten sie CP 2077 wieder im Playstation Store sehen wollen.
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Yup. Geht mir ähnlich. Zumindest gerade einmal kurz mit 1.23 (PC) getestet. Läuft zumindest ohne sichtbare Macken. Keine Startschwierigkeiten. Verschiedene Speicherstände funktionieren.

Freue mich auf neuen Content, insbesondere Richtung Herbst/Winter.
Haha, glaube die haben was an der Fahrzeug-Kollision & Verkehrsystem gebastelt
 
Ähmmm, Sony hatte es doch wegen katastrophalem Zustand auf PS4 / PS4 Pro aus ihrem Store genommen
und CDPR aufgefordert Patches & Upgrades zu liefern , sollten sie CP 2077 wieder im Playstation Store sehen wollen.
Das Update 1.23 hat nix mit der Rückkehr am Hut, weil es schon vorher einbandfrei lief.
Und meine Info´s zielen auf die PS-4 Pro ab. Was wohl bedeuten muss, bessere Technik = Rückkehr in den Store.
 
Ich finde jede weitere Verbesserung, die vorgenommen wird, gut, und die Bugfixes sind natürlich auch wichtig. Trotzdem muß ich ganz ehrlich sagen, daß ich mich noch mehr freuen würde, wenn sie wenigstens kleine Spielverbesserungen mit den Bugfixes hochladen würden. Einen Beautysalon Downtown (Haare, Make-Up, Nailart ändern). Bei Dakota Autos lackieren können. Einen Kleiderladen, bei dem man bestimmte Kleidungsstücke anfertigen lassen kann. Mit der Mono oder Subway fahren können. Eine bessere / einstellbare MiniMap. Sowas eben.
 
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