Ich glaube, den Titel komplett fallen lassen, kann sich das Studio wirtschaftlich gar nicht erlauben. Bis der nächste AAA Titel kommt, dauert es noch Jahre und womit wollen die bis dahin Geld verdienen ? Mit der drölften Witcher Edition und Gwent ? Die Q2 Zahlen werden wieder übel ausfallen.
Das ist halt das Problem wenn man weitestgehend vom Erfolg immer nur eines aktuellen Titels abhängig ist.
Wobei CDPR da ja mit TW3 schon großes Glück hatte, dass das Spiel als Singleplayer Titel sich über 5 Jahr wirklich so enorm gut verkauft hat, das es noch nennenswerte Beträge erwirtschaften konnte.
Aber genau deshalb ist es eben noch unverständlicher das man dann so einen Bock mit Cyberpunk schießt und die Geschichte so hart gegen die Wand fährt, das macht es halt auch nicht besser und gerade im Managment müsste man es eigentlich wissen (ach god damn it, ich vergesse immer, ist wie auch bei uns in der Firma, da schwebt man irgendwann losgelöst in ganz eigenen Sphären).
Und sollte im Hintergrund nicht bereits an einer Übernahme von einem Bigplayer (es wird ja immer wieder gern M$ ins Spiel gebracht) gewerkelt werden, müssen sie wohl oder übel weiter dran basteln.
Ehrlich gesagt muss eine Übernahme durch Microsoft nicht mal aktuell unbedingt schlecht sein.
Microsoft hat die letzten Jahre eigentlich wenig Anlass gegeben das man als PC-Spieler große Kritik an ihnen äußern könnte.
Sie releasen ihre Spiele nicht mehr nur Konsolenexklusiv, sie haben aufgehört Microsoft Store exklusiv zu verkaufen, die Remaster von Age of Empires 1-3 waren alle ziemlich vorbildlich und auch die zuletzt aufgekauften Stuidos (InXile & Obsidian) konnten und könnten durch die Aufkäufe durchaus spürbar profitieren.
Ich denke da gerade besonders an Wasteland 3 von InXile, da hat man wirklich neben einem exellenten Spiel auch seit rund 1 Jahr grandiosen Patch-Support mit jeder menge QoL und FreeContent abgeliefert, etwas was man bei Cyberpunk seit über einem halben Jahr vollständig vermisst.
Bei Obsidian muss man mal abwarten wie das irgendwann kommende Open World Pillars of Eternity ARPG wird, das könnte durchaus Potenzial entwickeln, bei The Outer Worlds (2019) konnten sie ja noch nicht so richtig von profitieren, da enstand das meiste ja noch vor dem MS Aufkauf (2018)...
Das im jüngsten Statement der Zustand von Cyberpunk allen Ernstes als zufriedenstellend bezeichnet wurde, lässt einen allerdings doch irgendwie stirnrunzelnd zurück. Naja, es bleibt spannend.
Naja, soll er auch sonst nach außen kommunizieren, dass das Spiel seit 6 Monaten weitestgehend auf der Stelle tritt und man es leider nicht gebacken bekommt, neben ein paar Questbugs zu beseitigen und dem auch auf Pc mit jeden Patch kontinuierlich agressiver werdenenden Lootaufbau, irgendwas am Spiel zu verbessern?
Ist halt das übliche nach außen "optimistische" Marketing bla bla, das immer für Außenstehende und Anleger geäußert wird.