- Проблемы с тенями: низкое разрешение теней, иногда пиксельные. У главного героя ДО СИХ ПОР в тени нет отображения одежды, прически и головных уборов. Плевать уже на остальные, но хоть у главного героя можно сделать? Воспроизведение: посмотреть на свою тень.
- Проблемы с освещением: тупые карты освещения, пикселизация отражений от света на некоторых поверхностях под определённым углом. Даже на качестве отражений - Невероятное. Адские пересветы на пол экрана от солнца. Естественно с RTX всё намного лучше. Но извините, моя 2080 не способна тянуть RTX без мыльного DLSS, а уже про заявленные в системных требованиях, что я могу на ней играть в 2к Ultra с RTX бред. Ну если имели ввиду консольные 25-30 FPS, то да, наверное могу. Воспроизведение: посмотреть на отражение на машине под углом 30-45*. Пересветы можно просто словить если солнце спереди.
- Проблемы с невозможностью поднять предметы: правили несколько патчей - не исправили, а в последних даже ни слова про это. Воспроизведение: походить по помещениям с лутом.
- Проблемы с висящими в воздухе предметами: это забей, до сих пор не исправили. Воспроизведение: самоё легкое - убить врага, не поднимая его лут, положить в багажник, весь лут останется висеть в воздухе перед машиной.
- Проблемы с интерфейсом: при большом списке характеристик у предмета, например оружия, не отображается ничего. Воспроизведение: найти такой предмет в инвентаре, например со 4-6 вставленными слотами усиления.
- Проблемы с коллекционным культовым оружием: это про то, которое вставляется в ячейки в квартире Ви. Некоторые стволы после прохождения сюжетных миссий остаются со значком квестовых и вставить оружие нельзя. Воспроизведение: пройти миссию где даётся такое оружие. Воспроизводится НЕ ВСЕГДА, далеко не всегда. Но вот сейчас с револьвером Ривера получилось.
- Провалившиеся NPC/транспорт сквозь текстуры: тут и говорить нечего, достаточно поездить по городу, заехать на какой нибудь пляж - там такого много.
- Исчезающие/появляющиеся на глазах NPC: тут всё сказано. Воспроизведение: найти очень людное место, например где пророк Гэри стоит, толпа в настройках на максимум, походить и повертеть камерой. Да я понимаю с чем это связано, оптимизация и экономия ресурсов, и происходит когда слишком много народу. Например уходит человек из поля видимости вдалеке, рядом появляется взамен него другой и наоборот. Я всё понимаю, так и должно быть. НО не на глазах у игрока же. Пусть где то слева/справа/сзади появляются/исчезают. В чём проблема?
- Главный герой в виде буквы Т над транспортом: не исправлено. Воспроизведение: проехать снизу над очень низким мостом.
- Сломанные звонки: где звонящее тело просто разъезжается во все стороны. Воспроизведение: баг не постоянный, но воспроизводится легко. На миссиях с такси Деламейн поймать баг, когда звонящий Деламейн будет криво отображаться. Если поймал - всё, все звонки будут кривыми до конца игры. Помогает только начать новую игру. Не поймал и прошёл всю сюжетную ветку с Деламейном - значит тебе повезло и баговаться ничего не будет.
И т.д.
Я даже не заикаюсь о каких то кривых реализациях и недоработках, типа ИИ, физики воды и т.д. Но хоть что то из вышеперечисленного можно было починить? Хоть одну вещь. И да это всё подтверждённые вновь баги, проверенные сейчас после патча 1.23.