Кроме них самих в этом никто не виноват
Что-то мне подсказывает если не они сами придумали эпопею со взломом, среди них не затесался диверсант, на выход длс это бы никак не повлияло учитывая сколько багов в игре. И тем не менее новую дорожную карту, которую они сами же нарисовали тоже благополучно пролабали.
Самое смешное нарисовали они её в июне указав последний патч до длс 1.22 и тут же выпустили 1.23. Впрочем вместо крупных длс в 2021 году нам уже обещают мелкие и незначительные.
Присутствуют точно такие же подозрения. Выкатили утку про хакерскую атаку, чтобы ещё как минимум год совершенно спокойно кормить комунити обещаниями о грядущих ДЛЦ. Что характерно, ничего сверх интригующего в слитых в сеть файлах не было, пара видосов о ранних билдах киберпанка и куча какой то никому не интересной чуши, о которой все благополучно забыли через две недели после этих "сенсационных событий". Вангую, в течение этого года подъедут очередные горячие новости, о каких ни будь якобы проблемах, якобы препятствующих выходу глобальных (и не очень глобальных) обновлений для этой демки за фуллпрайс. Конечно, всё это только моя точка зрения и рад буду ошибиться, но на данный момент всё выглядит крайне стыдно.
Все эти разговоры про обновления и про исправления багов полгода не прекращаются. Но почему-то самые очевидные баги, которые были в декабре, так и остались. Как и тогда, если при первом посещении Виктора выйти из машины на пару метров раньше указанной точки, Джеки остается стоять в автомобиле, а не идет за Ви. Если попытаться сесть за руль снова, то мы вместе с машиной телепортируемся в небеса НайтСити и падаем оттуда на крышу какого-то здания. Не могу сказать, что такие баги чем-то мешают, они скорее забавны. Но их наличие противоречит рассказам про исправление ошибок в обновлениях.
Поддерживаю! Абсолютно всё, что бросалось в глаза ещё на релизе (кривые тени, клоны НПЦ ходящие пачками и проходящие через текстуры, не поднимаемые предметы, пропадающие звуки шагов, описание предметов в меню хранилища, смерть персонажа в текстурах и т.п.) никуда не делось. Но зато патчноуты пестрят описанием "исправлений" багов и проблем, о существовании которых большая часть пользователей, видимо, узнаёт из этих же патчноутов. Просто чтобы не быть голословным, последний так называемый патч, который даже на полноценный хотфикс едва потянет, пилили более двух месяцев. Собственно результаты (их отсутствие) говорят сами за себя.
Да понятно, что процентов 50% контента вырезали и забросили на пыльную полку. Жаль, что бабло уже заработано, возвращать контент этот ради бесплатных dlc никто не будет ;(
Не забросили. Именно этот вырезанный контент (метро, вендоры, парикмахерские, оптический камуфляж, фонарик (!!!), а может быть даже (о Боже!!!) сменяемый вид от третьего лица) и будет выдан под видом тех самых бесплатных ДЛЦ и глобальных обновлений. Приправить всё это, традиционной мучной продукцией на уши, о том как разработчики прислушиваются к своему комунити и поливание бёдер восторженной публики кипятком обеспечено.
Игра изначально делалась видом от первого лица, это задумка разработчиков, игра их творение и они в праве делать то что делают, а хотелки игроков, это что то, что летает в стороне и иногда попадает в поле зрения разработчиков. Я когда то давно, ещё в 18 году слышал, что вида от третьего лица не будет и мне как игроку, от этого не холодно не жарко, прогибаться под *Меньшинство* я думаю они не будут.
А теперь я на секундочку, подержу Вас в курсе, уважаемый. Игра изначально разрабатывалась с видом от третьего лица. Это неоднократно и железобетонно подтверждено в целом ряде статей, словами самих же разработчиков, и сливом раннего билда киберпанка который это наглядно демонстрирует. Переделка игры под вид от первого лица, произошла под давлением руководителя разработки, который вступил в свои полномочия, в тот момент, когда скелет игры и игровой процесс был уже сформирован и в его основе был вид именно от третьего лица. Информацию об этих фактах Вы, разумеется, сможете нагуглить самостоятельно и убедиться, не мне же за Вас это делать. Далее. Вы весьма серьёзно путаетесь в датах некоторых, вполне конкретных событий. Это Ваше "когда то давно в 18 году" случилось под занавес 2019 года, и уже тогда вызвало волну, мягко говоря, недоумения в сообществе, (к которому, как видно, Вы себя не относите, Вы же не меньшинство, как Вы изволили высказаться), что косвенно указывает на то, что информацию по этому спорному моменту, решили попридержать до последнего, по причине того, что геймплейное видео как раз таки 2018 года содержало катсцены с видом (внимание!) от третьего лица. Как вывод: Вы совершенно не владеете никакими маломальски достоверными сведениями (которые находятся в открытом доступе) о ходе разработки игры, но при этом имеете наглость об этом рассуждать и выставлять своё мнение, основанное ни на чём, как истину.