Патч 1.23

+
киберпанк - не клон гта. я прекрасно знаю, что такое гта, очень люблю эту серию, играл с детства, вон в стиме полная коллекция лежит. НО киберпанк - не клон гта.

что игрок делает больше всего в киберпанке? гоняет от полиции, расстреливает прохожих, устраивает всеобщую вакханалию? НЕТ. очень-очень-очень вероятно, что он проходит квесты, истребляет бандюг и т.п., но НЕ ДЕЛАЕТ ТОГО ЖЕ, ЧТО ДЕЛАЕТ В ГТА. допустим, игрок все-таки попробовал играть так, словно он играет в гта. и что же получается? правильно, механики, схожие с теми, что есть в гта - погони от полиции, расстрел прохожих и так далее, не работают должным образом. что тогда делает игрок? совершенно верно, НЕ ВЕДЕТ СЕБЯ ТАК, БУДТО ОН ИГРАЕТ В ГТА. а что, если он продолжает вести себя как в гта? наверное, с ним что-то не так. ну или он извращенец.

самое интересное, что погони в кибере - это одна миллиардная от самой игры. разработчики не глупые, чтобы делать десятки миссий, посвященных погоням, которые выглядят и играются не очень-то и круто.
и я честно не понимаю, как можно придавать огромное значение тому, на чем даже разработчики не стали заострять внимание. и в конце-то концов, киберпанк - не о погонях, вашу ж мать.
Выше разбирали этот момент, на его основе и написал свое сравнение.
Изменение одно и то же - 091501. Они его уже неделю тестируют и, видимо, не получается.
1091501 - это id хранилища. не знаю как верно по стиму это назвать. он вытекает из id приложения/игры
Нужно смотреть на id билда. Как видно 7 дней назад они закинули новый патч и пошли сейчас его тестить.
Screenshot_3.png
Screenshot_2.png
 
Всё, я понял, КП2077 это клон Скуйрима и там и там открытый мир, прокачка и одевание персонажа, интересные квесты:ohstopit:
 
киберпанк - не клон гта. я прекрасно знаю, что такое гта, очень люблю эту серию, играл с детства, вон в стиме полная коллекция лежит. НО киберпанк - не клон гта.

что игрок делает больше всего в киберпанке? гоняет от полиции, расстреливает прохожих, устраивает всеобщую вакханалию? НЕТ. очень-очень-очень вероятно, что он проходит квесты, истребляет бандюг и т.п., но НЕ ДЕЛАЕТ ТОГО ЖЕ, ЧТО ДЕЛАЕТ В ГТА. допустим, игрок все-таки попробовал играть так, словно он играет в гта. и что же получается? правильно, механики, схожие с теми, что есть в гта - погони от полиции, расстрел прохожих и так далее, не работают должным образом. что тогда делает игрок? совершенно верно, НЕ ВЕДЕТ СЕБЯ ТАК, БУДТО ОН ИГРАЕТ В ГТА. а что, если он продолжает вести себя как в гта? наверное, с ним что-то не так. ну или он извращенец.

самое интересное, что погони в кибере - это одна миллиардная от самой игры. разработчики не глупые, чтобы делать десятки миссий, посвященных погоням, которые выглядят и играются не очень-то и круто.
и я честно не понимаю, как можно придавать огромное значение тому, на чем даже разработчики не стали заострять внимание. и в конце-то концов, киберпанк - не о погонях, вашу ж мать.
Киберпанк клон GTA, но очень плохой, худший на данный момент. Его уделывают открытым миром и серия Watch Dogs и Saints Row и уж тем более Мафия.

Так и в GTA не нужно гонять от полиции, расстреливать прохожих, устраивать вакханалию. Но если игрок хочет это делать, то благодаря крутой физике, ИИ, обилию транспорта, живому городу он может. А так в GTA как и в киберпанке можно просто проходить основные и побочные миссии, которые у Рокстар в разы круче и разнообразней, ещё и с шикарной постановкой. Это тебе не скиптовые унылые погони и бессмысленные рельсовые поездки из киберпанка, где NPC едет по маршруту, давит на своём пути людей и проезжает сквозь другие машины. Я уж молчу как позорно в игре гонки реализованы, вот их надо было вырезать в первую очередь.

О, опять этот "аргумент", что игра не об этом. А о чём она? Об унылых заданиях фиксеров и зачистки синих дубинок, которые составляют не меньше 80% контента игры. Или о болтовне с NPC, диалоги которым похоже писала Рианна Пратчет. В игре даже нет ни одного интересного сюжетного поворота. По сути есть только средненький первый акт, в котором хоть какие-то события происходят, а дальше начинается какой-то бред про голивудскую звезду и всё это заканчивается никакущим штурмом Арасаки.

В игре нет сложности, челенджа, интересных боссов, глубокой прокачки, нет экономики и баланса. Стелс ужасен, т.к. NPC невероятно тупы. Большинство квестов ни к чему не приводят, это просто филлеры. Вот зачем в игре нужны киберпсихи, зачем их оставлять в живых, зачем выполнять квест с ними, какая мотивация у ГГ к этому? Причём все киберпсихи друг от друга не отличаются, сложности не представляют, там даже не нужно стараться, чтобы их случайно не убить, т.к. последний удар их всегда вырубает.
 
Киберпанк клон GTA, но очень плохой, худший на данный момент. Его уделывают открытым миром и серия Watch Dogs и Saints Row и уж тем более Мафия.

Так и в GTA не нужно гонять от полиции, расстреливать прохожих, устраивать вакханалию. Но если игрок хочет это делать, то благодаря крутой физике, ИИ, обилию транспорта, живому городу он может. А так в GTA как и в киберпанке можно просто проходить основные и побочные миссии, которые у Рокстар в разы круче и разнообразней, ещё и с шикарной постановкой. Это тебе не скиптовые унылые погони и бессмысленные рельсовые поездки из киберпанка, где NPC едет по маршруту, давит на своём пути людей и проезжает сквозь другие машины. Я уж молчу как позорно в игре гонки реализованы, вот их надо было вырезать в первую очередь.

О, опять этот "аргумент", что игра не об этом. А о чём она? Об унылых заданиях фиксеров и зачистки синих дубинок, которые составляют не меньше 80% контента игры. Или о болтовне с NPC, диалоги которым похоже писала Рианна Пратчет. В игре даже нет ни одного интересного сюжетного поворота. По сути есть только средненький первый акт, в котором хоть какие-то события происходят, а дальше начинается какой-то бред про голивудскую звезду и всё это заканчивается никакущим штурмом Арасаки.

В игре нет сложности, челенджа, интересных боссов, глубокой прокачки, нет экономики и баланса. Стелс ужасен, т.к. NPC невероятно тупы. Большинство квестов ни к чему не приводят, это просто филлеры. Вот зачем в игре нужны киберпсихи, зачем их оставлять в живых, зачем выполнять квест с ними, какая мотивация у ГГ к этому? Причём все киберпсихи друг от друга не отличаются, сложности не представляют, там даже не нужно стараться, чтобы их случайно не убить, т.к. последний удар их всегда вырубает.
ладно.
 
Киберпанк клон GTA, но очень плохой, худший на данный момент. Его уделывают открытым миром и серия Watch Dogs и Saints Row и уж тем более Мафия.

Так и в GTA не нужно гонять от полиции, расстреливать прохожих, устраивать вакханалию. Но если игрок хочет это делать, то благодаря крутой физике, ИИ, обилию транспорта, живому городу он может. А так в GTA как и в киберпанке можно просто проходить основные и побочные миссии, которые у Рокстар в разы круче и разнообразней, ещё и с шикарной постановкой. Это тебе не скиптовые унылые погони и бессмысленные рельсовые поездки из киберпанка, где NPC едет по маршруту, давит на своём пути людей и проезжает сквозь другие машины. Я уж молчу как позорно в игре гонки реализованы, вот их надо было вырезать в первую очередь.

О, опять этот "аргумент", что игра не об этом. А о чём она? Об унылых заданиях фиксеров и зачистки синих дубинок, которые составляют не меньше 80% контента игры. Или о болтовне с NPC, диалоги которым похоже писала Рианна Пратчет. В игре даже нет ни одного интересного сюжетного поворота. По сути есть только средненький первый акт, в котором хоть какие-то события происходят, а дальше начинается какой-то бред про голивудскую звезду и всё это заканчивается никакущим штурмом Арасаки.

В игре нет сложности, челенджа, интересных боссов, глубокой прокачки, нет экономики и баланса. Стелс ужасен, т.к. NPC невероятно тупы. Большинство квестов ни к чему не приводят, это просто филлеры. Вот зачем в игре нужны киберпсихи, зачем их оставлять в живых, зачем выполнять квест с ними, какая мотивация у ГГ к этому? Причём все киберпсихи друг от друга не отличаются, сложности не представляют, там даже не нужно стараться, чтобы их случайно не убить, т.к. последний удар их всегда вырубает.
Во многом согласен, но если КП это клон ГТА, а где в ГТА боссы, прокачка, стелс и диалоги многофункциональные? :coolstory:
 
GTA - автоугонщик - основная механика игры - автомобили и все, что с ними связано - управление, тюнинг, угон, дороги в игре, и сам город построен таким образом чтоб было удобно перемещаться на авто.
Киберпанк 2077 - сюжетная игра, механика авто в игре второстепенная. Машина служит для доставки игрока из точки А в точку Б. Опять же достаточно посмотреть на дизайн города с его узкими улицами, на которых более удобно пешком.
 
Народ, какая разница чего клон игра если механики в ней кривые или недоделаны а местами нагло вырезанные? Если бы мы играли в игру от Quantic Dream, то сюжет реально перекрыл бы все минусы, но тут так не получится. Да и сюжет в КП 2077 не везде хорош а местами а ля УбейСофт.
 
GTA - автоугонщик - основная механика игры - автомобили и все, что с ними связано - управление, тюнинг, угон, дороги в игре, и сам город построен таким образом чтоб было удобно перемещаться на авто.
Киберпанк 2077 - сюжетная игра, механика авто в игре второстепенная. Машина служит для доставки игрока из точки А в точку Б. Опять же достаточно посмотреть на дизайн города с его узкими улицами, на которых более удобно пешком.
Знаменитый автоугонщик Томми Версетти...
 
Народ, какая разница чего клон игра если механики в ней кривые или недоделаны а местами нагло вырезанные? Если бы мы играли в игру от Quantic Dream, то сюжет реально перекрыл бы все минусы, но тут так не получится. Да и сюжет в КП 2077 не везде хорош а местами а ля УбейСофт.
С УляляСофтом ничто не сравнится
 
А где в киберпанке всё это?
Создаётся впечатление что ты ярый фанат ГТА
И просто хотел ещё одно ГТА но от другой студии...
А тут на и вышло ,что то другое вот же ужас и досада
Не ну мы такое терпеть не будем и пойдем писать на форум что ГТА лучше во всем
Даже в том чего нет в одной либо второй игре)
Забавные вы ребята
Идите лучше играть в ГТА и наслаждаться жизнью
Не понимаю зачем тратите тут время
Киберпанк не станет ГТА никогда)

Ну и да лично кибер моя любимая игра(имхо)
Сюжет ,Атмосфера и прочие вещи влюбляют в себя ...
Я бы мог начать говорить,что ГТА шлак(я так и считаю)
Но тут дело вкусов)Для таких как ты это лучшая игра
И почему вы не понимаете,что вкусы играют не малую роль
И абсолютно всем не будет нравится одна и таже конфетка со вкусом клубнички)
Наверное и на сайт пиццерии заходишь что бы написать гневный отзыв о том что пицца с ананасами хуже чем пицца с колбасками и бесконечно задаешь вопрос о том почему у них разный вкус если они одинаковые...но ты не понимаешь что одинакового в них только в случае пиццы название и форма в случае киберпанка и ГТА
Их схожесть только в том что это игры)
 
В КП всё это есть, может быть криво, не интересно но есть, в ГТА этого вообще нету :coolstory:
Самый смех, что в GTA 5 тоже есть прокачка и она влияет на игру примерно так же как и в киберпанке. В GTA можно прокачать здоровье и быть более живучем в бою. Прокачать на максимум выносливость и бесконечно бегать/плавать, что не только облегчит бой, но и позволит легче выполнить марафоны. Есть прокачка вождения, пилотирования и стрельбы, что заметно сказывается на игре. А ещё у каждого персонажа свой уникальный навык, который также прокачивается.

Так же в GTA есть аж 3 концовки, а во многих побочках вариативность, можно помогать персонажам или нет, или даже их убить и от этого зависит награда, можно получить бабки или уникальную тачку/одежду или нового члена банды для ограбления. Эти побочки интересней и разнообразней заказов фиксеров.

Что касается боссов, то их и в киберпанки нет, т.к. Смэшер и Одо не боссы, а клоуны. В GTA некоторые ключевые перестрелки сложней, чем в киберпанке финальная битва на максимальной сложности. Смэшер тупо ваншотится, даже в Ведьмаке 3 чуваки из дикой охоты большую угрозу представляли, я уж молчу про какую-нибудь рядовую Бруксу или босса из DLC.

Про стелс я уже писал, он формально есть в киберпанке, но не работает из-за тупого ИИ. Да и нет мотивации им заниматься, просто затягивает игру. В GTA 5 так-то тоже можно подкрадываться к врагам и вырубать их.

Диалоговые строчки в киберпанке просто филлеры по большей части, синие строчки не нужны, а жёлтые либо ведит к одному и тому же, либо незначительно меняют ситуацию, глобально на сюжете это никак не сказывается. Арасаку штурмовать всё равно придётся, меняется только точка входа в здание. Я бы предпочёл, чтобы в место такой унылой диалоговой механики и вариативности, просто был хороший линейный сюжет и катсцены от третьего лица. Игре пошло бы только на пользу.
Создаётся впечатление что ты ярый фанат ГТА
И просто хотел ещё одно ГТА но от другой студии...
А тут на и вышло ,что то другое вот же ужас и досада
Не ну мы такое терпеть не будем и пойдем писать на форум что ГТА лучше во всем
Даже в том чего нет в одной либо второй игре)
Забавные вы ребята
Идите лучше играть в ГТА и наслаждаться жизнью
Не понимаю зачем тратите тут время
Киберпанк не станет ГТА никогда)

Ну и да лично кибер моя любимая игра(имхо)
Сюжет ,Атмосфера и прочим вещи влюбляют в себя ...
Я бы мог начать говорить,что ГТА шлак(я так и считаю)
Но тут дело вкусов)Для таких как ты это лучшая игра
И почему вы не понимаете,что вкусы играют не малую роль
И абсолютно всем не будет нравится одна и таже конфетка со вкусом клубнички)
Наверное и на сайт пиццерии заходишь что бы написать гневный отзыв о том что пицца с ананасами хуже чем пицца с колбасками и бесконечно задаешь вопрос о том почему у них разный вкус если они одинаковые...но ты не понимаешь что одинакового в них только в случае пиццы название и форма в случае киберпанка и ГТА
Их схожесть только в том что это игры)
Я не фанат GTA, из всех игр серии мне наравятся только пятая и Вайс-Сит. Четвёртую, например, я вообще терпеть не могу. И я не ждал от киберпанка GTA, а когда понял, что это её клон, то сильно разочаровался, т.к. не понимаю зачем CDPR в это полезли, без нормального движка, физикии, ИИ и прочего. Даже более опытные Юбисофт не могут приблизится к Рокстар.

GTA 5 мне, конечно, нравится, но я не считаю её лучшей игрой))
 
Самый смех, что в GTA 5 тоже есть прокачка и она влияет на игру примерно так же как и в киберпанке. В GTA можно прокачать здоровье и быть более живучем в бою. Прокачать на максимум выносливость и бесконечно бегать/плавать, что не только облегчит бой, но и позволит легче выполнить марафоны. Есть прокачка вождения, пилотирования и стрельбы, что заметно сказывается на игре. А ещё у каждого персонажа свой уникальный навык, который также прокачивается.

Так же в GTA есть аж 3 концовки, а во многих побочках вариативность, можно помогать персонажам или нет, или даже их убить и от этого зависит награда, можно получить бабки или уникальную тачку/одежду или нового члена банды для ограбления. Эти побочки интересней и разнообразней заказов фиксеров.

Что касается боссов, то их и в киберпанки нет, т.к. Смэшер и Одо не боссы, а клоуны. В GTA некоторые ключевые перестрелки сложней, чем в киберпанке финальная битва на максимальной сложности. Смэшер тупо ваншотится, даже в Ведьмаке 3 чуваки из дикой охоты большую угрозу представляли, я уж молчу про какую-нибудь рядовую Бруксу или босса из DLC.

Про стелс я уже писал, он формально есть в киберпанке, но не работает из-за тупого ИИ. Да и нет мотивации им заниматься, просто затягивает игру. В GTA 5 так-то тоже можно подкрадываться к врагам и вырубать их.

Диалоговые строчки в киберпанке просто филлеры по большей части, синие строчки не нужны, а жёлтые либо ведит к одному и тому же, либо незначительно меняют ситуацию, глобально на сюжете это никак не сказывается. Арасаку штурмовать всё равно придётся, меняется только точка входа в здание. Я бы предпочёл, чтобы в место такой унылой диалоговой механики и вариативности, просто был хороший линейный сюжет и катсцены от третьего лица. Игре пошло бы только на пользу.
Post automatically merged:


Я не фанат GTA, из всех игр серии мне наравятся только пятая и Вайс-Сит. Четвёртую, например, я вообще терпеть не могу. И я не ждал от киберпанка GTA, а когда понял, что это её клон, то сильно разочаровался, т.к. не понимаю зачем CDPR в это полезли, без нормального движка, физикии, ИИ и прочего. Даже более опытные Юбисофт не могут приблизится к Рокстар.

GTA 5 мне, конечно, нравится, но я не считаю её лучшей игрой))
Вайс сити единственная из частей которая понравилась и была пройдена несколько раз)
 
синие строчки не нужны
Синие строчки для тех кто хочет вникнуть глубже а не бежать сломя голову через всю игру выбирая только желтые. Кстати мне попадались синие строчки которые приводили к новым желтым диалогам, но то скорей баг а не фича.
Я бы предпочёл, чтобы в место такой унылой диалоговой механики и вариативности, просто был хороший линейный сюжет
Да в принципе он и так почти линейный, только право выбора дают игроку с чего начать и несколько вариантов развития сюжета в конце.
Именно по таким играм давно скучал вместо "Вот, нате вам открытый мир, делайте что хотите, нам некогда вас развлекать"
Я не фанат GTA, из всех игр серии мне наравятся только пятая и Вайс-Сит.
Я не прошел ни одной, быстро надоедало. Хотя в одну какую-то играл довольно долго, но тоже так и не прошел. Если бы КП был ГТА я бы в него тоже не стал играть, но он оказался другим, гораздо интересней, более ламповым что ли, за что и полюбил. Хотя часто ворчу на глюки с багами, но за последние лет наверное 6 ничего более захватывающего мне не встречалось. А если уж говорить о трогательности, тут КП всех переплюнул. Помню только в CoD MW2 ком подкатывал в конце, но это очень далеко если ставить в сравнение с КП после которого ещё неделю ходил с чувством пустоты и утраты чего-то очень родного, близкого.
 
Last edited:
Бесконечные споры, Гта не Гта, ребята думаю вы знаете, Кибербаг 2077 создавался по настольной игре Cyberpunk 2020, Cd projekt red создают игры по книгам, привет Ведьмаку, если кто следил за развитием игры, должны были знать, что идея или концепция берётся из Гта, город, причём полноценный, заводы, магазины, забегаловки и т.д. Это было сделано для погружения, что бы город не казался пустым, но что бы сделать полноценный упор, об этом разработчики не говорили, для Cd projekt red что важно сделать в первую очередь, экшн, рпг и квесты, затем идёт атмосфера, прекрасное музыкально сопровождение, лор, история, прекрасная работа актёров, извините что так называю, и глубокий сюжет!
 
Бесконечные споры, Гта не Гта, ребята думаю вы знаете, Кибербаг 2077 создавался по настольной игре Cyberpunk 2020, Cd projekt red создают игры по книгам, привет Ведьмаку, если кто следил за развитием игры, должны были знать, что идея или концепция берётся из Гта, город, причём полноценный, заводы, магазины, забегаловки и т.д. Это было сделано для погружения, что бы город не казался пустым, но что бы сделать полноценный упор, об этом разработчики не говорили, для Cd projekt red что важно сделать в первую очередь, экшн, рпг и квесты, затем идёт атмосфера, прекрасное музыкально сопровождение, лор, история, прекрасная работа актёров, извините что так называю, и глубокий сюжет!
ты серьезно, чел?
 
Самый смех, что в GTA 5 тоже есть прокачка и она влияет на игру примерно так же как и в киберпанке. В GTA можно прокачать здоровье и быть более живучем в бою. Прокачать на максимум выносливость и бесконечно бегать/плавать, что не только облегчит бой, но и позволит легче выполнить марафоны. Есть прокачка вождения, пилотирования и стрельбы, что заметно сказывается на игре. А ещё у каждого персонажа свой уникальный навык, который также прокачивается.

Так же в GTA есть аж 3 концовки, а во многих побочках вариативность, можно помогать персонажам или нет, или даже их убить и от этого зависит награда, можно получить бабки или уникальную тачку/одежду или нового члена банды для ограбления. Эти побочки интересней и разнообразней заказов фиксеров.

Что касается боссов, то их и в киберпанки нет, т.к. Смэшер и Одо не боссы, а клоуны. В GTA некоторые ключевые перестрелки сложней, чем в киберпанке финальная битва на максимальной сложности. Смэшер тупо ваншотится, даже в Ведьмаке 3 чуваки из дикой охоты большую угрозу представляли, я уж молчу про какую-нибудь рядовую Бруксу или босса из DLC.

Про стелс я уже писал, он формально есть в киберпанке, но не работает из-за тупого ИИ. Да и нет мотивации им заниматься, просто затягивает игру. В GTA 5 так-то тоже можно подкрадываться к врагам и вырубать их.

Диалоговые строчки в киберпанке просто филлеры по большей части, синие строчки не нужны, а жёлтые либо ведит к одному и тому же, либо незначительно меняют ситуацию, глобально на сюжете это никак не сказывается. Арасаку штурмовать всё равно придётся, меняется только точка входа в здание. Я бы предпочёл, чтобы в место такой унылой диалоговой механики и вариативности, просто был хороший линейный сюжет и катсцены от третьего лица. Игре пошло бы только на пользу.
Post automatically merged:


Я не фанат GTA, из всех игр серии мне наравятся только пятая и Вайс-Сит. Четвёртую, например, я вообще терпеть не могу. И я не ждал от киберпанка GTA, а когда понял, что это её клон, то сильно разочаровался, т.к. не понимаю зачем CDPR в это полезли, без нормального движка, физикии, ИИ и прочего. Даже более опытные Юбисофт не могут приблизится к Рокстар.

GTA 5 мне, конечно, нравится, но я не считаю её лучшей игрой))
О, ты тот чел который сидел (сидишь) в нескольких темах по CP2077 в разных сайтах, и в DTF у тебя была аватарка с Панам) Тебе реально делать нечего тролляка проклятый))
 
Last edited:
Top Bottom