Патч 1.31

+
насколько я повню до патча 1,22 не было защиты от термального урона и заземления,
Было и заземление и термо, и имплант и как вставить в слот одежды .. Я еще в 1.06 квест в таксопарке Деламейна выполнял без всяких прыжков от электричества. Имплант требовал очков техники вроде 12(12+), которую я никогда не качал больше 9.
 
Last edited:
например раньше на ранних версиях игры не было термальных клинков богомола
Был, его даже можно было вытащить в ходе миссии "Низвержение в Мальстрем" считай в самом начале игры.
А так их вроде как технари могли крафтить, но вот это я не проверял, т.к. вкладываться в технику мне не хотелось.
 
1631721387919.png

хотфикс 51 гб?
 
Last edited by a moderator:
скорей всего сделано для баланса, или защита от огня или от электричества, что то одно, второй слот для брони, а третий для маскировки, насколько я повню до патча 1,22 не было защиты от термального урона и заземления, а до патча 1.30 не было маскировки, хотя этого не было в патчнутах .
таких изменений довольно много, например раньше на ранних версиях игры не было термальных клинков богомола. при первом своем прохождении я их не находил, как и электрических модулей, и ядовитых клинков. а сейчас они есть, до сих пор нету быстрых роторов для тех же клинков, но есть только медленный ротор, который можно скрафтить
до 1.30 маскировка была, легендарная, у кочевников продавалась вроде и легендарные роторы для клинков тоже попадались
 
до 1.30 маскировка была, легендарная, у кочевников продавалась вроде и легендарные роторы для клинков тоже попадались
Не было ее, только в файлах игры была и мододелы ее вытаскивали. В 1.3 ее добавили непосредственно в саму игру.
 
до 1.30 маскировка была, легендарная, у кочевников продавалась вроде и легендарные роторы для клинков тоже попадались
Был, его даже можно было вытащить в ходе миссии "Низвержение в Мальстрем" считай в самом начале игры.
А так их вроде как технари могли крафтить, но вот это я не проверял, т.к. вкладываться в технику мне не хотелось.
значит я так хорошо играл что не находил
 
до 1.30 маскировка была, легендарная, у кочевников продавалась вроде
Был только диалог у рипера кочевников про нее, но самой ее не было в продаже.
 
Дир френдс! Поправьте, пожалуйста, задание "оливковая ветвь": из-за бага машина попросту не появляется на своем месте в гараже, но рендерится в самой ремонтной яме. Перезагрузки не помогают, откаты на более ранние сохранения тоже, квест выполнить нереально, а хотелось бы уже
 
Квест " Ухабистая дорога " не появляется на свалке автомобиль Ви галена . Несколько раз перезапускал квест , не помогает . И треск в звуке исправьте пожалуйста !
 

Attachments

  • изображение_2021-09-16_023031.png
    изображение_2021-09-16_023031.png
    5.2 MB · Views: 154
Пожалуйста, почините задание, где надо зайти в лавку мясника и поговорить с 2 людьми, а то у меня, просто не погружаются и всё. Спасибо, если прочитаете
 
1.31... Ведьмак 3 когда-то на этом и остановился. И, как бы это банально и избито не звучало, прошел 2 раза, наиграл 300 часов и "багов не встретил". Не, конечно, видел местами кривоватые анимации, пасфайдинг, да и Плотва несколько раз показывала занятные фокусы. Но "погружение" это "не рушило". Никогда не делил людей на "фанатов" и "хейтеров". Понятно, что и тех, и других в интернетах хватает. Как и троллей разной степени жирности. Но казалось почему-то, что CP - игра не того уровня, ожидал "срачей" на тему лора, "философскогого подтекста" и т.д. Не более. Думал, что все, кто игрой интересуется, делятся примерно на 3 "категории": "изначально не верившие", "все еще верящие" и "жестоко разочаровавшиеся". К сожалению, судя по комментам к новости о последнем патче в том же Стиме ("хочу рифанд"), последних все больше. Я был одним из тех, кто понимал, что игра вышла слишком рано. Из тех, кто верил в официальные "I'm very sorry" и "дорожные карты". Но, спустя 10 месяцев, я понимаю, что игру уже не исправят. Да просто потому что никто и не пытался. Правка каких-то там багов в миссиях, с которыми большинство игроков и не встречалось, серьезно? При том что игру последние пару патчей оптимизируют "не в ту сторону", уменьшая FPS и добавляя "вылеты" на очень даже современном железе. Что ж за команду студентов-троечников "за еду" набрали эти два друга-основателя студии, разогнав всех талантливых сотрудников, создавших 3го Ведьмака и основу CP, что максимум, на что они способны, это увеличить продолжительность ролика, а фрагмент кода, "вынесенный в фигурные скобки" не просто так, понять и исправить не в состоянии? Я пытался, правда пытался долгое время оправдывать все "косяки" этой игры перед самим собой, в первую очередь. Дескать, в New Vegas багов было не меньше, в Сталкере были не менее кривые анимации, в, я не знаю, Морровинде, что ли, NPC были еще тупее. Но ведь "mods...", не, "patches will fix it". Но, глядя на такую "поддержку" игры, я нынче заявляю: это отличная история, но, в плане технической реализации, игра - полное г... Можете меня забанить. А вот теперь еще, наконец, и претензию по поводу вконец всратой "оптимизации" озвучу. Ау, CDPR, на странице игры в Стиме до сих пор в "рекомендуемых" 1060. Как к этому относиться? Что в этой игре вообще может так "грузить" железо? Тут же либо коридорный шутер, либо убогий "открытый мир", где нет жизни, NPC (что обыватели, что копы) спавнятся прямо на глазах, а машины - на 5 метров дальше. Откуда-то появился термин "вертикальный геймплей". Но причем здесь вообще CP? Это может относиться к Человеку-пауку на PS или, в меньшей степени, к GTA 5, где можно на вертолете или самолете подняться на такую высоту, чтоб весь город был "как на ладони", спрыгнуть с парашютом, а после приземления сесть в батискаф и погрузиться на океанское дно. А тут что? Можно ездить на лифте? Извините, но тогда первый ME будет в разы круче в "вертикальном геймплее". Ох, неспроста была эта "пасхалка" (от первых разрабов, видимо) про "спагетти-код". Много было хороших игр, оставшихся забагованными и "относительно проходимыми". Это понятно и прискорбно. Когда команды разработчиков не осталось. Я, пожалуй, буду любить CP, если CDPR обанкротится и перестанет существовать. Видимо, вероятность того, что эту игру приведут в нормальное состояние, гораздо меньше.
 
Мне интересно, исправили ли проблему с освещением от автомобилей? На некоторых автомобилях освещение от фар почти не видно, ночью и днем. В пещере, где можно заробрать крутой черный спорткар, видно что фары горят, но света от них на поверхностях нету. Вот так вот. Это 2 разных проблемы видимо. Всё освещение от машин и заднее и переднее не дает никакого света от поверхностей и если это есть в пещере, это есть где то еще 100%. И просто даже когда едешь и освещение есть, по городу, оно слабое. Даже если менять дальность.
 
Чумбы, все кто с просьбами починки того или иного!
Народ! пишите не тут на форуме, а в тех поддержку.
Вот сюда!

Чем больше будет схожих багрепортов, тем быстрее разработчики сообразят что это надо исправлять в первую очередь!!! Неполенитесь потратить несколько минут, на составление отчёта. Так мы сделаем Cyberpunk 2077 лучше гораздо быстрее!!!
 
После этого патча у меня подрос фпс и игра стала меньше проседать. Да и вообще стала выглядть как то лучше в целом. Частично пофиксили трясущуюся камеру, что делало игру просто неиграбельной. У меня R5 2600X, GTX 1080Ti 16gb 3200 RAM. Игра на SSD. Пофиксили перезарядку оружия. Вот этот патч мне нравится. Не зря мододелов наняли.

Ну и на сладкое вот вам. Почему бы и нет???
Ау, CDPR, на странице игры в Стиме до сих пор в "рекомендуемых" 1060. Как к этому относиться?
1060 уже мало на что способна и дальше она будет только на минималках вывозить в 30-40 кадров игры. Кусочек коричневой массы эта карточка сейчас. А в игре есть чему нагрузить железо. Да, код не идеален, но его пытаются допиливать и усовершенствовать. Они как то умудрились же засунуть игру на ПС4, пусть и в ущербном качестве и мыле в 20-30 кадров, но таки смогли. И там 1060 для 30 кадров..
 

Attachments

  • photomode_16092021_001317.png
    photomode_16092021_001317.png
    3.2 MB · Views: 145
Last edited:
Это что за low level графика. Вы там на калькуляторе что-ли играете ?
После патча 1.3 заметил, что у столбиков-паркоматов, при приближении к ним, исчезают нижние части. Проверьте, кто-нибудь у себя, пжст. Играю на ПК, стим.
 
круто
Нет не круто. Ну такое....у тебя получилась. Прям не о чем.
Дудка88, Первая фотка это что за черный кусок в низком разрешении??
Ну а вторая, более менее. Пойдет, но угол не тот, как по мне.

И это, уменьши картинки до превьюшек. Негоже так страницу засирать.

Вот как надо!
photomode_12042021_205027.pngphotomode_12042021_205049.png

Вот как надо в смысле не скрины делать, а картинки вставлять на форум в виде маленьких превьюшек. ))
 
Last edited:
Но казалось почему-то, что CP - игра не того уровня, ожидал "срачей" на тему лора, "философскогого подтекста"

КП действительно игра другого уровня, только народ в своей массе это совершенно не выкупает, пропуская мимо ушей и глаз все культурные отсылки, социальную критику и религиозный подтекст. Они просто хотят еще одну гта, потому т2 не выпускает новую, но обижаются почему-то на редов, а не на т2.
 
Ну и на сладкое вот вам. Почему бы и нет???

А почему мне? Я что ли эти требования писал? У меня игра выглядит как-то так (когда не вылетает).

photomode_29082021_004823.png


Не круто, но мне хватало. Да, видеокарту в CP есть чем загрузить, это бесспорно. Но игра - это не только фоторежим. На скриншотах ночной Найт-Сити, особенно в дождь, смотрится шикарно. А что в динамике, в реальном геймплее? Фальшивый дождь, под которым не промокнешь, оставляет фальшивые лужи, по которым сколько не езди - никаких следов. А темнота начинает угнетать очень быстро: фары машин ничего не освещают, фонарика тоже нет. Ненастоящие жители города куда-то идут по своим ненастоящим делам, реагируя на все неадекватно (а с 1.3 еще и банды начали нападать просто так, ни с чего). Нет физики столкновений машин, нет физики воды, нет физики огня. Ну так на что этот мир образца, в лучшем случае, 2001-го тратит "ресурсы"?
Игра была сделана словно в последний вечер перед релизом, настолько во всем видится непроработанность (и непротестированность). Ну это всем было понятно еще в прошлом декабре, просто оставалась надежда (подкрепленная кое-чьими заявлениями), что многое будет исправлено. Но с такими "глобальными" патчами - никогда.
 
Top Bottom