Патч 1.5 оставил очень неоднозначные впечатления.
Очень.
Вот, положа руку на сердце, знал бы как все повернется - может и не стал бы его загружать, играл бы как есть до следующего.
Пройдусь по пунктам:
1. Все что связано с переделкой перков.
Стало... Не сказать чтобы хуже, но не лучше точно. Не знаю кому что раньше мешало, чтобы все вот так поменять, заставив всех перераскидать все перки заново. Завис на пол часа, вроде раскидал, стало хуже, где раньше всего вроде хватало - теперь немного не достает, кое-где экономил. Не критично по идее - но зечем ломать то что работало?
Количество хитов уменьшилось - фиг знает почему. Переносимый вес уменьшился - фиг знает почему. Не критично, но "осадочек остался".
Скрытность переименована в Ниндзюцу абсолютно зря. Я вот ножи не метаю и никого не травлю, просто крадусь по кустам, а качается "ниндзюцу" - нелогично!
Взлом стал еще проще. Но он и до этого был простым!
А Атлетика качается все еще очень плохо. Ни в одном из прохождений ни разу не поднял ее выше 10-12, хотя бегаю-прыгаю всю игру (на машине езжу редко), да еще и двери силой ломаю.
Что делали, зачем? Непонятно.
2. Управление транспортом.
Не смотря на громкие заявления о улучшениях, заметно лучше не стало. Огромные заносы, плохое сцепление с дорогой, слабая управляемость и рысканье на курсе. Зачем мне ваше хваленое дрифтование (я никогда не буду заниматься этой фигней!), если моя машина при обычной езде рыскает на курсе, и занос у нее на три полосы с разворотом на сто восемьдесят и сшибанием ограждений и прохожих?
Пятнадцать месяцев все орут вам, что управление машинами плохое - нет, не чешутся!
СЦЕПЛЕНИЕ. С ДОРОГОЙ. ПОВЫСЬТЕ. Будущее, умные колеса, продвинутые тормоза, все дела...
Всего-навсего! И курсовую устойчивость у некоторых машин поднимите!
Что делали? Зачем? Почему год прошел, а ничего не исправлено? Непонятно.
Вы что, нормальных гонок не видели ни разу? Ну так поиграйте в ГТА минут тридцать хотя бы.
И камеру мою при езде не трогайте, хватит ее "передергивать" в более низкое положение! Да-да, ваша "высокая" камера - все равно для меня низкая. А когда она еще и во время езды меняет положение сама, потому что "захотелось", у-у-у!.. "Поубивал бы"!
3. Переделки с боевой системой.
Сделали иначе, наверное заткнули какие-то дыры. Не знаю, зачем делали, что, почему... По ощущениям стало хуже, но не критично.
Что делали, зачем? Непонятно.
4. Переделки экипировки.
Вот реально, зла не хватает.
Видимо, разработчики решали какую-то свою проблему, но вместе с водой выплеснули и ребенка.
У меня крафт всегда развит до максимума, во всех прохождениях. Я играю от эквипа, и вы мне всю игру сломали нафиг!
Количество слотов уменьшено в 2-3 раза - очень плохо. Модами, которые вы мне вернули, теперь завален у меня весь рюкзак, а кто мне вернет ресурсы, потраченные на их создание? А время и усилия?
Тщательно подобранные моды в расчете на количество слотов экипировки, дающие нужный результат, больше не имеют никакого смысла. Тут не перки надо переставить и весь эквип перекрафтить, тут нужен еще один перекач персонажа с нуля! Когда я расставлял перки после сброса, я не расчитывал, что на выходе получится такое убожество, тут еще один сброс перков нужен, и полная смена стратегии.
А еще - вот интеерсно, как так: купил в магазине трехслотовую легендарную (оранжевую) куртку до патча из-за внешнего вида. Долго искал что-то нужное. Патч пришел - на ее месте синее однослотовое убожество, и абгрейды не помогают!
Ну что за бред?!
А еще вы убили Скиппи, почище чем Регина Джонс при очистке его памяти. Теперь этот отличный раньше пистолет превращен в убожество. Даже его стрельба прямо в голову не вытягивает, ДПС даже с его учетом и кучей абгрейдов (у меня максимальный крафт, напоминаю) все равно в три-четыре раза меньше, чем у пистолета-аналога. Такое впечатление, что Скиппи автолевелинг отключили, как он был на 10й уровень, так и остался, при моем 50м.
ЭПИЧЕСКИЙ ФЕЙЛ!!!
5. Карта.
Слушайте, верните как раньше было, а? Ну верните!
Зачем менять цветовую гамму и вид иконок? Чтобы все кто привык - задолбались? Кто придумал этот болотно-зеленый цвет?
Зачем мне эта настройка значков на карте, которая ЗАКРЫВАЕТ ТРЕТЬ КАРТЫ И НЕ ОТКЛЮЧАЕТСЯ?
Это провал.
6. Новые жилища, новые машины, изменение внешнего вида, новые фиг знает что...
Ничего особенно интересного. Ну так, фишечки.
Ну да, с ними лучше чем без них. Почему сейчас, а не пол года назад - непонятно, в других играх подобные добавочки вводят за считанные месяцы.
Без минусов не обошлось. Открыл в новом жилье окна - а закрыть не могу. Как так?
Стоимость покупки тоже неадекватна на мой взгляд. Мне для заработка суммы на все 4 квартиры (если бы этих денег у меня не было!) нужно 10 минут на крафт и несколько перебеганий между автоматами покупки предметов. Ну несерьезно! Челленджа нет совершенно. Стоимость квартир надо увеличивать В РАЗЫ. Особенно - стоимость самой лучшей.
Очень много мест, которые сильно "притягивают магнитом" игрока, если случайно нажать не то. К "магнитным" зеркалам добавились всякие активности типа "сесть сюда", "играть на гитаре" и т. п. Нажмешь не туда случайно, и о-о-очень ме-е-едленно начинается: поворот камеры, неотменяемые движения героя, потом быстрый сброс - и обра-а-а-а-а-тно, о-о-очень медленно: поворот камеры, неотменяемые движения героя...
Каждый раз, вляпываясь по неосторожности, я ору в голос: "отпусти, зараза!!".
Подобрать чип, лежащий на рукомойнике у зеркала - иногда квест эпического масштаба.
Вот спасибо, удружили.
7. Внешний вид игры.
Я играл прямо перед патчем и прямо после него на одних и тех же настройках, и скажу, что игра стала выглядеть хуже. Появился какой-то мыльный туман и размытость, испоганившая всю картинку - будто на минимальные настройки переключился. Зачем, почему, как исправить - буду разбираться.
Зачем было ломать то что раньше работало?..
Ну ладно, может и плюсы найдутся.
Трупы врагов сейчас вблизи выглядят симпатичнее, например.
8. Новые квесты, новые отношения с фиксерами.
Это плюс, хоть и, на первый взгляд, небольшой. Может распробую еще... Не знаю. В принципе приятно получить награду после кучи проделанной работы, но ничего выдающегося, ради чего стоило бы напрягаться, пока не обнаружено.
9. Странности и всякие наблюдения.
* Например, моя машина пропала в ходе выполнения побочки. Вот тут стояла, припаркованная - и нету! Не чужая, такое с ними бывает, особенно после сейв-лоада, а именно моя!
* Или, вот, другой случай. Опять моя машина. Припарковался тут - а после побочки она переставлена аккуратно на стояночку чуть в сторону. Это как?
* Пару раз при езде на машине по городу провалился сквозь текстуры прямо посреди дороги. Со мной такого раньше не было НИКОГДА. А играю я с первого дня.
* Другие машины ведут себя поадекватнее, это плюс.
* Гранаты теперь ничего не весят. Хоть и нереалистично, но раньше очень напрягало, когда пол инвентаря сьедал вес неиспользуемых гранат, которые забываешь вовремя продавать. Тоже плюс.
* Боевка идет чуть иначе, враги кажется начали чуть умнее действовать. Еще один плюс.
* "Автопилот" иногда меняет цвет - с желтого на болотно-зеленый и обратно прямо в процессе езды.
* Кому помешало количество собираемого мусора в городе, что его понадобилось внезапно вырезать? Наоборот, было атмосферно захламлено. Сейчас на улицах слишком чисто. Опять глупость в патче сделали.
* Есть ОЧЕНЬ ослепляющие моменты. Про дверные проемы в солнечный день даже не упоминаю, но на мгновение ослепнуть при проезде под уличным фонарем в дождь - это что-то. Перемудрили там что-то с яркостью, это сразу понятно. И во время брейндансов очень ярко свет мигает, и дверные проемы те же слишком яркие, и машины с экраном вместо стекол внутри в яркий солнечный день... Все это СЛИШКОМ слепит. Лучше не становится, а вот фонарь в дождь в этом патче - это что-то новенькое.
* Надпись "сейчас невозможно сохранить игру" задолбала. Почему невозможно? Что случилось? В прошлом патче я на такое натыкался один раз, когда минут пятнадцать не мог сохраниться, помогло только перемещение через станцию. В этом патче такое постоянно бывает, но проходит через какое-то время. Вспоминаю Фоллаут 4, позволявший сохраниться даже посреди диалога с ностальгией...
* Стабильность игры как была так и осталась средненькой. Вылеты 1-2 раза за день интенсивной игры.
* Отсутствие элементарнго фонарика в некоторых местах все так же раздражает.
* А как вам стоящее мертвое тело без головы?.. Раньше я такого не видел.
Надеюсь, что найду еще что-нибудь хорошее в этом патче. Кто его знает, чудеса бывают.

Только на это надежда.
Итого: впечатления от патча скорее отрицательные, иногда - вот прямо до зубовного скрежета. Я конечно перетерплю, но жрать кактус поднадоело...