Патч 2.31

+


В этом патче мы улучшили автопилот и скорректировали работу фоторежима, а также исправили частые ошибки, с которыми сталкивались игроки. Подробный список изменений приведён ниже.

Транспортные средства
  • Обновлён автопилот. Теперь по пути к месту назначения автомобиль едет плавно, объезжает стоящие машины и не останавливается на светофорах. Также в режиме автопрогулки он больше не нарушает правила дорожного движения и лучше ориентируется в городе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джонни появлялся на пассажирском месте при каждой поездке на такси Деламейна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой колёса автомобиля «Яйба ARV-Q340 Сэмимару» начинали светиться разными цветами после включения «Хрустального покрытия».
Фоторежим
  • Большинство поз, добавленных в обновлении 2.3, теперь применимы к персонажам обоих полов.
  • Выключено столкновение персонажей с предметами, что должно облегчить их размещение на непроницаемых поверхностях (например капотах автомобилей).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ройс не принимал некоторые позы.
Задания и открытый мир
  • Свобода — Исправлена журнальная запись, которая появляется после отказа игрока от кражи автомобиля «Рейфилд Калибурн „Мордред“».
  • Дорога беззакония — Исправлена ошибка, из-за которой после неудачной погони за «сэмимару» Ривер не выполнял обещания связаться с Ви позже.
  • Дорога беззакония — Исправлена ошибка, из-за которой «Яйба Сэмимару» могла перевернуться при погоне, что не позволяло игроку сесть в неё.
  • Дорога беззакония — Автомобиль больше нельзя получить обычным способом, если Ривер погиб во время задания «Охота на охотника».
  • Дорога беззакония — Теперь автомобиль «Яйба ARV-Q340 „Сэмимару“» можно купить на «Автофиксере» при неудачном исходе задания «Охота на охотника», которое требуется выполнить, чтобы открыть задание на получение этой модели обычным способом.
  • На острие прогресса — Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях игра аварийно завершалась после выхода из выставочного зала «Яйбы».
  • На острие прогресса — Исправлена ошибка, из-за которой при включённом параметре «Увеличенные элементы интерфейса» некорректно отображался интерфейс робота-прокси в выставочном зале «Яйбы».
Разное
  • Исправлены ошибки в тексте и синхронизации речи с движением губ в локализациях на разные языки.
  • Добавлен параметр, позволяющий выключить виньетирование. Он находится в меню «Настройки» → «Графика» → «Обычные настройки».
  • Исправлена ошибка в версиях для ПК и Mac, из-за которой включённые при определённых условиях отражения с трассировкой лучей отображались некорректно.
  • Исправлены ошибки, связанные с отображением сообщений от Деламейна.
  • Исправлены ошибки, связанные с фоновыми магазинами.
Изменения для ПК
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выключения NVIDIA Reflex при включённом создании кадров DLSS экран становился розовым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях трассировка пути не работала корректно.
Изменения для Mac
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении готовых настроек графики на Mac значение параметра «Качество отражений» принимало более высокое значение, чем в соответствующих настройках на ПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после воспроизведения брейнданса во время задания «Шерше ля фам»при включённом создании кадров экран становился белым.
  • Теперь при выборе настроек по умолчанию в разделе «Видео» больше не происходит выход из режима HDR.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли появляться визуальные артефакты, если при настройке масштабирования MetalFX игрок выбирал значение параметра «Максимальное разрешение», превышающее установленное в готовом наборе «Настройки для этого Mac».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения параметра «Выключение звука при работе на фоне» были переставлены местами.
  • Удалено устаревшее примечание «Требуется перезапуск» в описании параметра «Отключение объёмного звука», появляющемся при наведении на него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой версия игры для App Store зависала на начальном экране с надписью «Нажмите пробел».
  • Улучшены стабильность и быстродействие игры.
 
Кек, еще даже не все моды до 2.3 успели обновиться :ok:
 
А можно объяснить зачем это всё!? Суть этих дополнений, зачем нам машины если ими нет смысла пользоваться, очень много точек быстрого перемещения! Зачем столько внимания фото режиму? Может новую игру+ добавите? Может новый режим более сложный, без точек быстрого перемещения, что бы вождение только от первого лица, что бы противники не только толще были но и хоть чуточку умнее, или хотя бы добавить заданий от фиксеров. Уже несколько раз прошел игру и столкнулся с тем что нет где применить весь мой арсенал, только просто и бесцельно бить НПС. Для чего вы тратите силы и ресурсы на бесполезные патчи?!!
 
Блин, столько нейросетей существует, скомпилируйте какие-нибудь вместе, научите работать с вашим движком, пусть делает активными допустим двери, лифты, создаёт помещения в зданиях, персонажей создает, задания рандомно в определённых рамках создаёт не сложные но хотя бы с небольшим сюжетом. И так хотяб раз в месяц, делайте опрос среди игроков какие задания нравятся, какие нет, кормите это нейронка пусть учится. Вот это было бы круто, прорывное, и новое дыхание возможно игре бы дало, а эти все почти ни для чего и ни к чему, возможно разве что если вторую часть выпускать будете то такие патчи как-то помогут. Мне лично что было обидно очень много пространства в игре вообще никак не использовано и стоит как бутафория, даже прогуляться нельзя
 
Сдпр, ребят, обратите, пожалуйста, внимание на глобальные проблемы в игре, а не на ноуюз автопилот и фотомод. Был патч 2.21, где все было заскриптовано, выкатываете 2.3, и мы вернулись в темный век Бартмоса. Обращаю внимание, что изложенное ниже мной, было замечено в ванильной версии (без модов). Персонаж мужского пола, пожалуйста, сделайте что то уже с текстурой ног. Ви вечно бегает с рваными штанами (между ног), когда садиться в заскриптованную сцену (пример на край ванны и поднимает Сандру), посмотрите на его штаны. из половины обуви вылезает текстура пальцев (как пример ботинки Джонни или из сета рокера), пятки (как пример ботинки как у Ривера, стандартом лежащие в гардеробе). Джеки стал снова ходить сквозь шкаф (последняя игра в спасателей), снова ходит сквозь транспорт в миссии «низвержение в мальстрем». Джуди, в квесте «Тайные удовольствия» не заходит в свою заскриптованную комнату (пункт управления, перед комнатой с эрратой), перестает ходить за ви, просто телепортируется за спину. Сасквоч, если ее добить, ее труп начинает дрожать и ездить по всей комнате. С Пласидом тоже самое, что и с Сасквоч. Альт, модель которая исчезает и появляется в кастсцене, где Джонни хватает ее за волосы. Нпс, взлетающие в воздух и улетающие как Сойка на луну после выстрела дробовика, машина когда сбивает, выкидывает тебя чуть ли не в другой район или под текстуры. Так можно долго все расписывать, просто проще открыть баг репорт патча 1.6 и начать ремонтировать все, тк это не 2.3, это работоспособность 1.6 с длс фантом либерти. Ждешь 2.31 ради исправления, читаешь патчнот, исправлен долбанный автопилот, долбанный фотомод и новые квесты. Вы серьезно?! Пните свою нанятую студию и пусть исправляет все, что они сломали. На секундочку… это ваш титанический труд, проделанный к патчу 2.0 и выходу фантом либерти, который они смыли в унитаз. А то получается, купил игру, ради долбаного фотомода? Не хочу читать, что вы там каждый патч в нем исправляете. Очень важная функция в игре, ага.
 
Зачем вы тут пишите это всё на опустевшей ру-ветке, которую даже в лучшие годы непосредственные разрабы не читали? :think:
Зачем столько внимания фото режиму?
Ну вот по данному пункту согласен. Этот фоторежим спокойно мог бы быть отдан на откуп мододелам.
Блин, столько нейросетей существует, скомпилируйте какие-нибудь вместе, научите работать с вашим движком, пусть делает активными допустим двери, лифты, создаёт помещения в зданиях, персонажей создает, задания рандомно в определённых рамках создаёт не сложные но хотя бы с небольшим сюжетом. И так хотяб раз в месяц, делайте опрос среди игроков какие задания нравятся, какие нет, кормите это нейронка пусть учится. Вот это было бы круто, прорывное, и новое дыхание возможно игре бы дало, а эти все почти ни для чего и ни к чему, возможно разве что если вторую часть выпускать будете то такие патчи как-то помогут. Мне лично что было обидно очень много пространства в игре вообще никак не использовано и стоит как бутафория, даже прогуляться нельзя
Какие-то маня-хотелки а-ля "грабить корованы":coolstory:
Просишь разрабов генерить для тебя контент нейронкой? Серьезно?)
Нейронка - лишь инструмент, причём на данный момент весьма сырой и непредсказуемый. В каких-нибудь текстовых изометричных индиРПГ такое может и сработать для кого-то (кого устроит посредственная калька из скормленных шаблонов), а в АРПГ от 1 или 3 лица от этих ИИшных экскрепериментов сам же плеваться будешь.
 
Лучше бы сделали так чтоб след после укола на руке "Ви" (убирался со временем или исчезал после установки импланта) А то как Виктор Вектор ставит обезболивающие так этот след и мозолит глаза! (знаю что моды на эту тему давно есть - жду когда красный петух уже наконец кукарекнет в этом русле)
<<КУРВА БОБР>>
 
Эти патчи пилит студент тестировщик в подсобке за 15 баксов в неделю, чтобы казалось будто она жива и сапорт работает. Ждем ДЛС а на остальное пофиг.
 
Хах, студент набивает руку, на крупнейшем проекте, после ГТА 4 и ГТА 5 ).
Post automatically merged:

Эти патчи пилит студент тестировщик в подсобке за 15 баксов в неделю, чтобы казалось будто она жива и сапорт работает. Ждем ДЛС а на остальное пофиг.
Хах, студент набивает руку, на крупнейшем проекте, после ГТА 4 и ГТА 5 ).
 
Top Bottom