Patch 4.01 - Liste von Änderungen

+


Patch 4.01 für The Witcher 3: Wild Hunt erscheint für PC, PlayStation und Xbox. Darin werden die allgemeine Stabilität und Performance des Spiels auf Next-Gen-Konsolen und PC verbessert und verschiedene Fehler werden auf allen Plattformen behoben.

Im Folgenden findet ihr die auffälligsten Änderungen. Der Patch beinhaltet zahlreiche kleinere Fehlerbehebungen, die nicht in dieser Liste aufgeführt sind.
AUF PC
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung „Screen Space Reflections“ auf PC nicht funktionierte, obwohl sie eingeschaltet war. Bei Spielern, die die SSR-Einstellung bislang auf „hoch“ gestellt hatten, wird dies eventuell einen Einfluss auf die Performance haben.

Ein neuer Performance-Modus für das Raytracing für allgemeine Beleuchtung wurde hinzugefügt, der von Spielern mit kompatibler Hardware ein- oder ausgeschaltet werden kann. Dadurch wird die Bildfrequenz verbessert, indem eine stabile Performance den Vorzug gegenüber Entfernungsdarstellung und Präzision erhält.
AUF KONSOLEN
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Konsolen mehr Speicherstände erstellten, als vorgesehen war, was zu verschiedenen Problemen beim Speichern und beim Zurücksetzen der Benutzereinstellungen führte.

Die Qualität der Screen Space Reflections wurde auf Next-Gen-Konsolen verbessert.

Raytracing für allgemeine Beleuchtung wurde auf Next-Gen-Konsolen optimiert, um die Performance im Raytracing-Modus zu verbessern.
QUESTS & GAMEPLAY – Auf allen Plattformen verfügbar
Vorbereitungen für die Schlacht – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geralt beim Ziel „Lass Avallac'h wissen, dass alles bereit ist.“ nicht mit Avallac'h sprechen konnte.

Familienangelegenheiten – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel beim Übergang zu Ciris Geschichte: Aus den Schatten im Gespräch mit dem Blutigen Baron abstürzte.

Die List des Königs – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man aufgrund eines unsichtbaren Hindernisses nicht am Faustkampf gegen den zweiten Vildkaarl teilnehmen konnte.

Weinfehden: Belgaard – Wir haben einen Retrofix hinzugefügt für den Fehler, den wir in 4.00 behoben hatten, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ihr während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstört habt.

Ein gefährliches Spiel – Die Rüstung in Caesars Zimmer sollte jetzt ihr Aussehen ändern, wenn die Alternative Nilfgaarder Rüstung eingeschaltet ist.

Axii-Marionette – Gesundheit und verursachter Schaden wurden erhöht.

Die Mutation Adrenalinrausch sollte jetzt so funktionieren, wie es in der Beschreibung steht.

Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen wurden implementiert.
LOKALISIERUNG – Auf allen Plattformen verfügbar
Verschiedene Probleme mit der arabischen Lokalisierung wurden behoben.

Die lokalisierte Version von Oriannas Lied „Schlaflied des Kummers“ wurde für Koreanisch und vereinfachtes Chinesisch hinzugefügt.

Priscillas Lippenanimation wurde an die Tonausgabe auf vereinfachtem Chinesisch im Lied „Der Wolfssturm“ angepasst.
 
Danke für die Bemühungen.

Hat sich aber leider nicht viel verbessert:(
Weitsicht ist besser geworden aber die Performance ist leider gleich bzw. immer noch eine Katastrophe......habe mit meiner RTX 4090 Benchmarkszenen aufgenommen und da hat sich in den FPS nicht viel getan.

Ansonsten sind auch die Ruckler die ein zwei Mal pro Minute kurz auftreten wenn man herumläuft noch immer vorhanden, vorallem in Novigrad

Wenn ich nicht wüsste das ich es installiert habe, hätte ich das Update nicht bemerkt!


Bei der Performance muss doch viel mehr zu holen sein, vor allem das es mit den stärksten Karten so schlecht läuft
 


Patch 4.01 für The Witcher 3: Wild Hunt erscheint für PC, PlayStation und Xbox. Darin werden die allgemeine Stabilität und Performance des Spiels auf Next-Gen-Konsolen und PC verbessert und verschiedene Fehler werden auf allen Plattformen behoben.

Im Folgenden findet ihr die auffälligsten Änderungen. Der Patch beinhaltet zahlreiche kleinere Fehlerbehebungen, die nicht in dieser Liste aufgeführt sind.
AUF PC
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung „Screen Space Reflections“ auf PC nicht funktionierte, obwohl sie eingeschaltet war. Bei Spielern, die die SSR-Einstellung bislang auf „hoch“ gestellt hatten, wird dies eventuell einen Einfluss auf die Performance haben.

Ein neuer Performance-Modus für das Raytracing für allgemeine Beleuchtung wurde hinzugefügt, der von Spielern mit kompatibler Hardware ein- oder ausgeschaltet werden kann. Dadurch wird die Bildfrequenz verbessert, indem eine stabile Performance den Vorzug gegenüber Entfernungsdarstellung und Präzision erhält.
AUF KONSOLEN
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Konsolen mehr Speicherstände erstellten, als vorgesehen war, was zu verschiedenen Problemen beim Speichern und beim Zurücksetzen der Benutzereinstellungen führte.

Die Qualität der Screen Space Reflections wurde auf Next-Gen-Konsolen verbessert.

Raytracing für allgemeine Beleuchtung wurde auf Next-Gen-Konsolen optimiert, um die Performance im Raytracing-Modus zu verbessern.
QUESTS & GAMEPLAY – Auf allen Plattformen verfügbar
Vorbereitungen für die Schlacht – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geralt beim Ziel „Lass Avallac'h wissen, dass alles bereit ist.“ nicht mit Avallac'h sprechen konnte.

Familienangelegenheiten – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel beim Übergang zu Ciris Geschichte: Aus den Schatten im Gespräch mit dem Blutigen Baron abstürzte.

Die List des Königs – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man aufgrund eines unsichtbaren Hindernisses nicht am Faustkampf gegen den zweiten Vildkaarl teilnehmen konnte.

Weinfehden: Belgaard – Wir haben einen Retrofix hinzugefügt für den Fehler, den wir in 4.00 behoben hatten, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ihr während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstört habt.

Ein gefährliches Spiel – Die Rüstung in Caesars Zimmer sollte jetzt ihr Aussehen ändern, wenn die Alternative Nilfgaarder Rüstung eingeschaltet ist.


Axii-Marionette – Gesundheit und verursachter Schaden wurden erhöht.

Die Mutation Adrenalinrausch sollte jetzt so funktionieren, wie es in der Beschreibung steht.

Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen wurden implementiert.
LOKALISIERUNG – Auf allen Plattformen verfügbar
Verschiedene Probleme mit der arabischen Lokalisierung wurden behoben.

Die lokalisierte Version von Oriannas Lied „Schlaflied des Kummers“ wurde für Koreanisch und vereinfachtes Chinesisch hinzugefügt.

Priscillas Lippenanimation wurde an die Tonausgabe auf vereinfachtem Chinesisch im Lied „Der Wolfssturm“ angepasst.
Also bei der Quest vorbereitungen für die Schlacht kann ich endlich mit Avallac‘h reden aber die Quest geht leider trotzdem nicht weiter.

ich kann leider nur die small talk Dialoge mit ihm führen aber leider nicht den Quest Dialog

Ich spiele übrigens auf der PS5

LG
Post automatically merged:

 
Last edited:
Also bei der Quest vorbereitungen für die Schlacht kann ich endlich mit Avallac‘h reden aber die Quest geht leider trotzdem nicht weiter.

ich kann leider nur die small talk Dialoge mit ihm führen aber leider nicht den Quest Dialog

Ich spiele übrigens auf der PS5

LG
Post automatically merged:
Habe jetzt genau das gleiche Problem. Da wartet man vier Wochen auf ein Update, um endlich weiterspielen zu können und dann funktionierts wieder nicht.
 
Also ich spiele immernoch auf der PS4. Seit dem next gen update sind alle gegner vom bug betroffen dass sie viel zu stark sind. Detlaf zum beispiel one-hitet mich auch auf der niedrigsten schwierigkeitsstufe.
Ausserdem funktioniert die heilung über essen nicht mehr richtig.
Leider sind alle meine speicherstände betroffen und das game nun unspielbar.

Hatte mich auf mein 3. Playtrough gefreut, aber so frustets halt nurnoch.
 
Last edited:
Top Bottom