Patch 4.02 — lista de alterações

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O Patch 4.02 para The Witcher: Wild Hunt será lançado e em breve estará disponível para PC, PlayStation e Xbox! Dentre as várias correções, ele também melhora a estabilidade geral e o desempenho do jogo.

Veja abaixo a lista das alterações mais notáveis que virão com esta atualização.

ESPECÍFICO PARA PC
  • Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.
  • Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.
  • Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
  • Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
  • Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.
ESPECÍFICO PARA CONSOLE
  • Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.
  • Correção de um problema em que os personagens ficavam ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
  • Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
  • Quem semeia vento... — O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles da nova geração.
  • Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.
  • Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.
  • Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
  • Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.
VISUAL - Exclusivo para PC e consoles da nova geração
  • Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.
  • Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
  • Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.
MISSÕES E JOGABILIDADE - disponível em todas as plataformas

Preparativos de batalha — Correção da ausência de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Avise Avallac'h que está tudo pronto”.

Motivo de Estado — Correção de um problema em que a porta do armazém poderia ficar trancada permanentemente se o jogador batesse, entrasse e, em seguida, saísse imediatamente do prédio.

Tradição dos Bruxos: Diagrama de Melhorias do Equipamento da Escola do Gato - Parte 1 — Correção de um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.

Correção de um problema em que a tentativa de iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impedia o jogador de iniciar as expansões no modo separado até que o jogo fosse reiniciado.

LOCALIZAÇÃO - Disponível em todas as plataformas
  • Correção de um problema com a localização para o coreano das descrições de cartas de Gwent da Ciri e do Geralt.
  • Correção de problemas de pontuação na localização para o árabe.
  • Atualização da fonte do chinês tradicional.
Atenção: estas são apenas as principais mudanças. O patch contém outras pequenas correções que não estão nesta lista.
 


O Patch 4.02 para The Witcher: Wild Hunt será lançado e em breve estará disponível para PC, PlayStation e Xbox! Dentre as várias correções, ele também melhora a estabilidade geral e o desempenho do jogo.

Veja abaixo a lista das alterações mais notáveis que virão com esta atualização.

ESPECÍFICO PARA PC
  • Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.
  • Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.
  • Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
  • Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
  • Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.
ESPECÍFICO PARA CONSOLE
  • Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.
  • Correção de um problema em que os personagens ficavam ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
  • Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
  • Quem semeia vento... — O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles da nova geração.
  • Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.
  • Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.
  • Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
  • Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.
VISUAL - Exclusivo para PC e consoles da nova geração
  • Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.
  • Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
  • Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.
MISSÕES E JOGABILIDADE - disponível em todas as plataformas

Preparativos de batalha — Correção da ausência de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Avise Avallac'h que está tudo pronto”.

Motivo de Estado — Correção de um problema em que a porta do armazém poderia ficar trancada permanentemente se o jogador batesse, entrasse e, em seguida, saísse imediatamente do prédio.

Tradição dos Bruxos: Diagrama de Melhorias do Equipamento da Escola do Gato - Parte 1 — Correção de um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.

Correção de um problema em que a tentativa de iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impedia o jogador de iniciar as expansões no modo separado até que o jogo fosse reiniciado.

LOCALIZAÇÃO - Disponível em todas as plataformas
  • Correção de um problema com a localização para o coreano das descrições de cartas de Gwent da Ciri e do Geralt.
  • Correção de problemas de pontuação na localização para o árabe.
  • Atualização da fonte do chinês tradicional.
Atenção: estas são apenas as principais mudanças. O patch contém outras pequenas correções que não estão nesta lista.
Depois desse patch o jogo crasha toda vez que vou iniciar o game em directx 11 (prefiro ele por estar mais estável e menos abusivo pra minha gpu RX5600xt)
 
Após a ultima atualização o jogo não funciona mais em Direct X11 na minha RX580, ele fecha ao carregar o save devido a algum erro, já tentei varias vezes mas nada resolve, só posso voltar a jogar quando concertarem isso.
 
Após atualização jogo ficou hma bosta, não roda direito com Direct x11 e nem x12. palhaçada isso.
RX580 e tbm testei no outro pc RTX 3060 Ti
ambos placa video não roda o jogo.
simplesmente não carrega nem 1 save, novo save nada absolutamente nada. maximo que abre e menu do jogo olha la.
 
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Após atualização jogo ficou hma bosta, não roda direito com Direct x11 e nem x12. palhaçada isso.
RX580 e tbm testei no outro pc RTX 3060 Ti
ambos placa video não roda o jogo.
simplesmente não carrega nem 1 save, novo save nada absolutamente nada. maximo que abre e menu do jogo olha la.
Bom dia, o meu abriu apenas no Dx12 com a RX580... no Dx11 realmente não carrega o jogo.
 
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