Patch Notes 10.7

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L'extension Soleil noir est disponible avec 27 nouvelles cartes !

Lisez la suite pour tout savoir sur la mise à jour 10.7 et les modifications qu'elle apporte.

De plus, il existe une liste d'ajustements pour les cartes existantes pour améliorer votre expérience.

Consultez notre dernière mise à jour pour les développeurs pour un aperçu détaillé des changements à venir :

Nouvelles fonctionnalités

Nouvelles cartes de Soleil noir : proclamez la venue inévitable du soleil noir, ou rejoignez Renfri dans sa quête de vengeance contre tous ses prophètes. Cette mise à jour introduit quatre nouvelles cartes par faction, ainsi que trois cartes neutres.

Nouveau mot-clé "Imprégné" : attribut qui ajoute des effets ou des catégories à une carte. Retirer cet attribut supprime également les effets et catégories ajoutés. Le Verrouillage désactive les capacités de l'attribut Imprégné.

Nouveau mot-clé "Grâce" : la première fois que la force de cette unité devient supérieure ou égale à la valeur indiquée, déclenche la capacité. Si la condition est déjà remplie lorsqu'elle entre sur le champ de bataille, la déclenche immédiatement.

Nouveau mot-clé "Joute" : les unités s'infligent mutuellement des dégâts équivalant à leur propre force.

Nouveau mode saisonnier "L'épreuve du feu" : participez avec la faction de votre choix ; votre jeu sera remplacé par un jeu pré-créé pour la même faction, incluant des cartes de la nouvelle extension !

Modifications

Les cartes évolutives (Auberon, Usurpateur, Viraxas, Eithné, Harald an Craite et Jacques) se réinventent ! Contrairement aux transformations habituelles, elles conserveront les modifications de force, capacités, attributs ainsi que l'armure en leur possession.

Neutre

Alzur : appartient désormais à la catégorie Chevalier.

Olgierd - immortel : sa force passe de 8 à 10.

Encensoir décoré : son coût de recrutement passe de 9 à 10.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Améliorez une unité alliée du montant de dégâts infligés aux unités ennemies pendant ce tour, ou infligez à une unité ennemie des dégâts d'un montant égal à celui des améliorations octroyées aux unités alliées pendant ce tour."

Syanna : sa force passe de 3 à 5.

Vivienne - loriot : son coût de recrutement passe de 10 à 9.

Monstres

Roi Auberon / Auberon l'Envahisseur : la transformation a été remplacée par une évolution.

"Guerrier nekker : sa force passe de 4 à 7.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

""Déploiement : si cette carte ne peut déclencher aucune de vos unités possédant la capacité Développement, la présente unité subit 3 points de dégâts, puis imprégnez-la avec ""Développement""."""

Skellige

Arnaghad : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Joute.

Gedyneith : carte rebaptisée "Dans l'ombre de Gedyneith".

Crach an Craite : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Joute.

Harald an Craite / Harald le Belliqueux : la transformation a été remplacée par une évolution.

Mélusine : l'attribut Voile a été remplacé par "Déploiement : ajoutez l'attribut Voile à la présente unité."

Royaumes du Nord

"Motivation royale : son bonus de recrutement passe de 16 à 15.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

""Ordre : améliorez une unité alliée de 5 points.

Si cela déclenche la capacité Grâce d'une unité alliée, réinitialisez l'Ordre et réduisez l'amélioration de 1 point."""

"Reynard Odo : sa force passe de 6 à 7.

Son coût de recrutement passe de 9 à 8.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

""Chaque fois que vous jouez une unité, améliorez-la de 1 point.

Grâce de 12 : améliorez toutes les unités alliées déjà améliorées de 1 point."""

"Vandergrift : son coût de recrutement passe de 8 à 9.

Sa capacité comporte une nouvelle partie :

""Grâce de 12 : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité."""

"Lame de Vandergrift : sa capacité a été modifiée comme suit :

""Déploiement : infligez 5 points de dégâts à une unité ennemie.

Coup mortel : stockez la force initiale de l'unité détruite. La prochaine fois que vous jouez une unité, améliorez-la du montant stocké, puis détruisez la présente unité."""

Prince Viraxas / Exilé Viraxas : la transformation a été remplacée par une évolution.

"Windhalm d'Attre : sa capacité comporte une nouvelle partie :

""Grâce de 10, Ordre : la présente unité reçoit un bouclier."""

"Chevalier de Cintra : sa capacité comporte une nouvelle partie :

""Grâce de 6 : améliorez la présente unité de 2 points."""

"Charge débridée : sa capacité a été modifiée comme suit :

""Améliorez une unité alliée de 5 points et ajoutez-lui 2 points d'armure.

Si c'est un Chevalier, ajoutez aussi à cette unité l'attribut Vitalité (2 tours)."""

"Chevalier redanien : sa capacité comporte une nouvelle partie :

""Grâce de 8 : améliorez les unités adjacentes de 1 point."""

Scoia'tael

Eithné - jeune reine / Eithné - mère : la transformation a été remplacée par une évolution.

Perceval Schuttenbach : son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Novice dryade : sa force passe de 4 à 5.

Voyante : son coût de recrutement passe de 5 à 6.

"Chuchoteuse de la forêt : sa force passe de 4 à 3.

Son coût de recrutement passe de 5 à 4."

Nilfgaard

Glynnis aep Loernach : son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Usurpateur - officier / Usurpateur - général : la transformation a été remplacée par une évolution.

Syndicat

Jacques - enfant miraculeux / Jacques d'Aldersberg : la transformation a été remplacée par une évolution.

"Le Passiflore : carte rebaptisée ""Une nuit au Passiflore"".

Sa capacité a été modifiée comme suit :

""Condamnée.

Scénario : vous progressez chaque fois que vous jouez un Ignoré.

Prologue : générez une Séductrice rusée sur cette ligne.

Chapitre 1 : générez des Filles du Passiflore sur cette ligne.

Chapitre 2 : vous obtenez 6 piastres."""

Sire Lardoire : son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Trafiquant de fisstech : appartient désormais à la catégorie Ignorés.

Mage de la Salamandre : le coût de la capacité Tribut passe de 4 à 5 piastres.
 
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