Update 1:
Wbity 50 lvl. 2 akt Cruel.
aktualne drzewko:
http://www.pathofexile.com/passive-...krKcwqW618ryfvorBBMbY37_i6uOf7w7xrPIv9kj9Cw==
statystyki:
HP: 1992
ES: 50
Str: 293
Int: 146
Dex: 174
Armor: 3251
Phys dmg reduction: 59%
Fire res: 76% (105%)
Cold res: 51%(51%)
Lightnig res: 72%(72%)
Chaos res: -20%
Life regen: 78.2 (101.2 z vitality)
Aktualne skill gemy ich połączenia i dlaczego akurat tak:
Firestorm Q14 + Concentrated Effect + Increased duration + Iron Will
Podstawowy atak, conc. effect sprawia ze obszar ataku sie zmniejsza, ale zwieksza sie dmg, super bo dzieki temu fireballe lace skupione i trafiaja pieknie w to so sie chce a nie rozlaza sie po polowie ekranu, Inc duration sprawia ze kule lecą dłużej więc jest ich więcej, do tego Iron Will który dodaje dmg z siły do czaru a że siły mam w cholerę to jest ładnie. Quality w Firestormie sprawia, że czas pomiędzy kolejnymi fireballami się skraca. Reasumując: skupione, dłużej działające i częśćiej spadające przypakowane fireballe. Cud miód. Jak się dorobię 5L to tam jescze dorzucę Chance to ignite (najprawdopodobniej)
Fire Trap + Elemental proliferation + Fire penetration + Iron wil
Cudeńko, fire trap wybucha pokrywając ogniem kawałek podłogi i stwory, ele prolif. powoduje ze nawet te dziady które nie są w zasięgu wybuchu też stają w płomieniach, fire pen zmniejsza resy na ogień stworów przez co zwiększa dmg no i iron will jak wyżej. Będzie mocniej.
Spell totem + fireball + lesser multiple projectiles
Wspomaganie. totem walący 3 fireballami. jak jest duża grupa misiów to rzucam go za siebie i rypie we wraży element. czasem się przydaje jako odwracanie uwagi odemnie.
Reduced mana + vitality
Zwiększa regenerację HP. w połączeniu z reduced mana jest mniej obciążający dla mojego HP (blood magic)
Vaal Molten Shell + Life leech
Jak się robi bardzo gorąco to to zapewnia mi przeżycie. Dmg jest potworny a life leech leczy mnie z każdą eksplozją im większy dmg tym więcej leczy. Bardzo miła rzecz.
Flammability + increased area effect
Klątwa, zmniejsza res na ogień wszystkiego na obszarze działania i zwiększa szanse podpalenia wroga, iae zwiększa obszar działania klątwy.
Głównie wygląda to tak, lezie wrogów kupa, klątwa, dwie pułapki i firestorm na łeb. Zazwyczaj nie ma co zbierać. Jak ich więcej lezie to totem za plecki i więcej firestormów.
Dalsza kariera będzie polegała na zdobyciu lepszych przedmiotów, zrobienie odpowiednich socketów i pokolorowanie ich.
Może później totem dostanie szkielety z blindem? Sam jeszcze nie wiem.
Kolejne skill pointy to zwiększenie resów i life.
CDN