Pay2Win ruiniert den Spass am Spiel
Ich bin jetzt Stufe 9 und habe bis jetzt die Beta wirklich voll genossen, allerdings merkt man auf dieser Stufe recht schnell wer Karten kauft und wer nicht da vor allem Monsterdecks
und Karten mit Summoner Effekten extrem von diesem Pay2Win profitieren und auch der Zugang zu den guten Karten uneingeschränkt möglich ist. Wenn man die Booster fair freispielen will so ist man stets auf RNG angewiesen und muss schauen das man mit den Karten die man bekommt zurecht kommt. Die Variation der Karten in Gwent lässt viele tolle, interessante und vor allem einzigartige Matches zu. Die Möglichkeit die besten Karten im Shop einfach zu kaufen ruiniert das aber. So entstehen nur die ganzen Meta-Decks die einem ein bestimmtes Gameplay aufzwingen und man ist dadurch schon auf niedrigen Leveln gezwungen entweder mitzuziehen und Karten zu kaufen oder eben der Punchingball der pay2win Spieler zu sein.
Durch diese Möglichkeit an alle Karten zu kommen geht auch die Balance flöten, jeder der mal RPG gespielt hat (ihr vermutlich ja alle) sollte wissen das jemand mit besserem Gear immer führend ist gegenüber schlechteren. Nun ist sowas als Belohnung für langes spielen selbstverständlich alles andere als verwerflich, sich diesen Bonus jedoch einfach zu kaufen ist eher fragwürdig und vor allem unfair.
Das ruiniert für mich leider dieses tolle Spiel zusehens und mit zusehens meine ich das je höher ich im Rank steige die pay2win Decks zunehmen. Das ist auch irgendwo verständlich wenn man überlegt das hinter dem Modell von Gwent auch eine Marketing Psychologie steckt die versucht Umsatz zu für CD Projekt Red zu generien.
Wenn Gwent ein Vollpreisspiel werden würde und den Shop rauskickt so das sich jeder die Booster erspielen muss und dadurch ein linearer Anstieg der Anforderungen / Level entsteht der auch natürlich vom RNG der Booster bestimmt wird wäre das doch viel Interessanter als so wie es jetzt ist. So ist es doch eher ne Verarsche oder wie seht ihr das?
Ich bin jetzt Stufe 9 und habe bis jetzt die Beta wirklich voll genossen, allerdings merkt man auf dieser Stufe recht schnell wer Karten kauft und wer nicht da vor allem Monsterdecks
und Karten mit Summoner Effekten extrem von diesem Pay2Win profitieren und auch der Zugang zu den guten Karten uneingeschränkt möglich ist. Wenn man die Booster fair freispielen will so ist man stets auf RNG angewiesen und muss schauen das man mit den Karten die man bekommt zurecht kommt. Die Variation der Karten in Gwent lässt viele tolle, interessante und vor allem einzigartige Matches zu. Die Möglichkeit die besten Karten im Shop einfach zu kaufen ruiniert das aber. So entstehen nur die ganzen Meta-Decks die einem ein bestimmtes Gameplay aufzwingen und man ist dadurch schon auf niedrigen Leveln gezwungen entweder mitzuziehen und Karten zu kaufen oder eben der Punchingball der pay2win Spieler zu sein.
Durch diese Möglichkeit an alle Karten zu kommen geht auch die Balance flöten, jeder der mal RPG gespielt hat (ihr vermutlich ja alle) sollte wissen das jemand mit besserem Gear immer führend ist gegenüber schlechteren. Nun ist sowas als Belohnung für langes spielen selbstverständlich alles andere als verwerflich, sich diesen Bonus jedoch einfach zu kaufen ist eher fragwürdig und vor allem unfair.
Das ruiniert für mich leider dieses tolle Spiel zusehens und mit zusehens meine ich das je höher ich im Rank steige die pay2win Decks zunehmen. Das ist auch irgendwo verständlich wenn man überlegt das hinter dem Modell von Gwent auch eine Marketing Psychologie steckt die versucht Umsatz zu für CD Projekt Red zu generien.
Wenn Gwent ein Vollpreisspiel werden würde und den Shop rauskickt so das sich jeder die Booster erspielen muss und dadurch ein linearer Anstieg der Anforderungen / Level entsteht der auch natürlich vom RNG der Booster bestimmt wird wäre das doch viel Interessanter als so wie es jetzt ist. So ist es doch eher ne Verarsche oder wie seht ihr das?