Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

[PC] Patch 1.1 - błędy w grze, propozycje zmian, sugestie

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 2 of 26

Go to page

Next Last
M

Mateoko

Forum regular
#21
May 20, 2015
Drobne błędy podczas rozgrywki, które póki co zaobserwowałem:
- Podczas jazdy konnej z najszybszą prędkością (cwał) w trybie autopilota, gdy przytrzymuje się sam shift, wytrzymałość konia w ogóle nie spada,
- Większy kamień runiczny czernobóg ma zbugowane statystki, zamieszczam zdjęcie,
View attachment 14590
- a zdjęcie dlatego, że coś nie mogę robić screenshotów w czasie gry, nie wiem czy to tylko problem u mnie czy u reszty też występuje.
EDIT:
Błąd dotyczący kamienia runicznego czernobóg istnieje też w wersji pomniejszej, zgaduję, że innych rodzajów tego kamienia też to dotyczy.
View attachment 14592
 

Attachments

  • 6xzry8.jpg
    6xzry8.jpg
    26.5 KB Views: 28
  • v71i3u.png
    v71i3u.png
    93.8 KB Views: 34
Last edited: May 21, 2015
  • RED Point
Reactions: TerraRanta
N

Nundran

Rookie
#22
May 20, 2015
Ja mam jedną propozycję zmiany. Gram bez napisów. Trafiłem na cutsenki, w których używana jest starsza mowa. Byłoby niezmiernie miło, gdyby ich tłumaczenie zostało przyspawane na stałe do sceny, bo mimo wszystko trudno zrozumieć o czym jest mowa :D.
 
  • RED Point
Reactions: Mateoko
M

maritimus

Forum veteran
#23
May 20, 2015
Element tak oczywisty, że jego brak budzi moje ogromne zdziwienie. Jak można było o tym zapomnieć?

A nie, już wiem jak można - za bardzo się devsi konsolami przejęli, a tam tego się nie da i tak dodać.

O czym mowa? O notatkach na mapie.
 
  • RED Point
Reactions: TerraRanta and szp911
kitaniec

kitaniec

Forum regular
#24
May 20, 2015
Podczas misji Stosy Novigradu trzeba wejść w interakcję z pewną cegłą, niestety nie da się pomimo wielokrotnego wciskania klawisza związanego z tą czynnością (ten błąd występuje na wszystkich platformach)Filmik przedstawiający problem: https://www.youtube.com/watch?v=sJmfGXNtxOQ
 
R

radekg12

Rookie
#25
May 21, 2015
@Mateoko Ja tez normalnych screenow robic nie moge. Uzywam do Wieska frapsa. Jakos idzie.
@kuun98 Ja na PC tego problemu nie mialem, grasz na PS4?

Co do reszty bledow.
1. Zauwazylem, ze w intro gry w napisach jest jedna literowka, nie pamietam juz dokladnie w ktorym zdaniu, ale da sie to wylapac.
2. Podczas cwalu koniem automatycznie po sciezce nie zuzywa sie wytrzymalosc (chociaz moze to specjalnie, nie ma tego "bledu" podczas wyscigow).
Wiecej wiekszych bledow sobie nie przypominam po dzisiejszej sesji. Tak czy inaczej, uwielbiam ta gre, w szczegolnosci historie glowna i poboczne. Dobra robota Redzi, teraz tylko support i naprawy.
 
Last edited: May 21, 2015
M

maritimus

Forum veteran
#26
May 21, 2015
Dla jasności: moje marudzenie tutaj ma charakter uzupełniającej konstruktywnej krytyki (oraz tego, że jestem marudą chorobliwym). Sama gra jest przewspaniała, świat zachwyca jak w żadnej innej, a na dodatek W3 chodzi całkiem nieźle na mojej zaśniedziałej 550-ce :)

Gud dżab!

No, poza tym że gnomów (chyba) nie ma. Oczko w dół, panowie RED-zi, oczko w dół.

 
T

TerraRanta

Rookie
#27
May 21, 2015
Wiecie, że olbrzymi patch zawierający ~600 zmian poszedł wczoraj do certyfikacji i- o ile dobrze to zrozumiałem- możemy się go spodziewać za 5-7 dni?
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#28
May 21, 2015
TerraRanta said:
Wiecie, że olbrzymi patch zawierający ~600 zmian poszedł wczoraj do certyfikacji i- o ile dobrze to zrozumiałem- możemy się go spodziewać za 5-7 dni?
Click to expand...
Skąd wiesz?
 
V

V-Tech

Rookie
#29
May 21, 2015
Ja sugeruję lekki rebalans przeciwników. Bo to trochę nietakt, jeżeli duża grupa bandytów jest łatwiejsza, niż stadko pięciu - sześciu wilków. (Mroczny)
 
V

Variv

Senior user
#30
May 21, 2015
rastamoneq said:
Ja sugeruję lekki rebalans przeciwników. Bo to trochę nietakt, jeżeli duża grupa bandytów jest łatwiejsza, niż stadko pięciu - sześciu wilków. (Mroczny)
Click to expand...
Generalnie ludzie są łatwi. Oczywiście rozumiem koncepcje ze ludzie są łatwiejsi od potworów ale są bierni i mało agresywni.
 
  • RED Point
Reactions: V-Tech
N

Naxemar

Forum veteran
#31
May 21, 2015
1. przeskakiwanie sceny do wyboru dialogu aby pominąć wszystkie rozmowy by się przydało albo na innym przycisku albo przytrzymanie, ktoś miał ten sam problem jak ja, na ostatnim poziomie gdy powtarzałem po raz kilkunasty walkę z gryfem zaczęło mnie to irytować gdy zawsze musiałem wybierać dialog i przeklikiwać X sekwencji.
 
Last edited: May 21, 2015
Yakin

Yakin

Moderator
#32
May 21, 2015
Dla mnie najważniejszą sprawą w nowym patchu jest poprawa stabilności gry, bo w tej chwili crashe co 5-10 minut, niezależnie od ustawień i wersji sterowników (a wypróbowałem 7 różnych od najnowszych do takich z 2013) praktycznie uniemożliwiają grę :(.
 
A

astmatykov

Forum regular
#33
May 21, 2015
Yakin, proponowałbym podać specyfikacje, bo na przykład u mnie jest jak najbardziej stabilnie. O dziwo. (I3 540 @ 3.7ghz [kręcony], 4gb ramu i radeon r9 270x)

Natomiast jeżeli chodzi o coś, co rzuca się mi w oczy, to:
-SI NPCtów. Wilki atakują a wieśniacy stają niczym sparaliżowani, krzycząc. A przecież mogliby uciekać w stronę wioski.
-Hitboxy. Czasem zdarza się, że miecz przelatuje przez przeciwników a nie zadaje im obrażeń.

No i fajnie by było jakby jednak dało się zrobić jakiś "custom" poziom trudności, w którym każdy aspekt gry sami sobie ustawiamy.
 
K

Kudlatytrue

Senior user
#34
May 21, 2015
To ja mam swoje 3 grosze:
1. Jak się porównuje przedmioty z wciśniętym (na PC) przyciskiem SHIFT, to się pojawia poniżej Twój przedmiot. Odnośnie tego, trzeba dorobić jakąś granicę ekranową wyświetlania, bo się dzieje coś takiego jak się ma towar u sklepikarza: View attachment 14601. Wychodzi poza ekran i trzeba albo scrollować, albo nic nie widać.
2. Dalej w sprawie porównywania przedmiotów: Na schematach nie ma wymaganego levelu przedmiotu zanim się go kupi. (albo jestem ślepy). Porównywanie Twojego przedmiotu ze schematem na dany typ przedmiotu też by było miłe.
3. NOTATKI NA MAPĘ!!! To na prawdę nie jest trudne do zaimplementowania.
4. Przycisk ESC powinien cofać bezpośrednio do gameplaya, a nie jedno menu wstecz. Wnerwiające jest klikanie M, żeby włączyć mapę, a później 4 razy ESC żeby z niej wyjść. Wiem, że wystarczy kliknąć M, ale mam 30 godzin grania za sobą, a nadal się nie mogę do tego przyzwyczaić.
5. Inny management napojami. Koniecznie. Zażywanie "Kota" w tej chwili wygląda tak: Włącz inwentory, przenieś kota na pasek napojów, wróć do gry, zażyj kota, wróć do inventory, przenieś kota do inventory, przenieś inny, bardziej potrzebny eliksir na pasek napojów, wróć do gry. Za 3 minuty powtórz. Większy pasek napojów to moim zdaniem konieczność. A już największy ból mają Ci, którzy poszli w alchemię.
6. Oznaczenie rzeczy jako "Przeczytane"
7. W menu naprawy nie widać co Geralt ma na sobie.
8. Większy podział na składniki alchemiczne od rzemieślniczych i rupieci.
 

Attachments

  • witcher3 2015-05-21 08-45-01-21jpg.jpg
    witcher3 2015-05-21 08-45-01-21jpg.jpg
    301.8 KB Views: 21
O

olczykandre

Rookie
#35
May 21, 2015
Czy wiecie może jak przy kupnie schematu dowiedzieć się jakich składników on potrzebuje? Jeżeli nie to również przydatna informacja by była...
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#36
May 21, 2015
Podczas piosenki bardki, dialogi są tak pocięte, że w słuchawkach wszystko słychać. @Marcin Momot przekaż proszę, że ta piosenka jest znakomita, ale jeśli nie jest skompilowana jako całość, to słychać każde zdanie pocięte osobno, co strasznie psuje efekt
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
J

Juri186

Rookie
#37
May 21, 2015
1 Możliwość przekonfigurowania sterowania z WSAD.
2 Czemu Geralt nie może chodzić tyłem lub bokiem? W - biegnie PRZODEM w górę ekranu, S- biegnie PRZODEM w dół ekranu itd... W trakcie chodzenia bardzo upośledzone jest takie sterowanie.
3 Jezu żeby cokolwiek użyć podnieść trzeba w to wejść żeby pojawiło się "E".
4 To "E" się baguje np. nie byłem w stanie wyjść z komnaty po znalezieniu klucza w pierwszym samouczku, dopiero wczytanie sava'a uaktywniło "E" w drzwiach.
5 Świat miał być otwarty? Czemu Geralt zaczyna marudzić, że chodzę po pustkowiach? I czemu przy wyjściu za daleko automatycznie włącza się jakaś irytująca mapa?
Generalnie czemu przenosicie mankamenty gry na konsoli do wersji PC? Za mało było czasu żeby zrobić osobne sterowanie pod PC?
 
Yakin

Yakin

Moderator
#38
May 21, 2015
astmatykov said:
Yakin, proponowałbym podać specyfikacje, bo na przykład u mnie jest jak najbardziej stabilnie. O dziwo. (I3 540 @ 3.7ghz [kręcony], 4gb ramu i radeon r9 270x)
Click to expand...
To masz szczęście. Problem jest nagminny i występuje na wielu konfiguracjach, u mnie akurat na GTX 660Ti, ale i GTX 970 oraz GTX 980 nie są od niego wolne. Wystarczy zapoznać się z kilkoma tematami w tym dziale, są dosyć obszerne.
 
  • RED Point
Reactions: ZUBER92
M

maritimus

Forum veteran
#39
May 21, 2015
Variv said:
Generalnie ludzie są łatwi. Oczywiście rozumiem koncepcje ze ludzie są łatwiejsi od potworów ale są bierni i mało agresywni.
Click to expand...
Na szlaku ludzi dość łatwo można łatwo załatwić z konia (i daje to sporą frajdę - notabene, system chyba skopiowany jota w jotę z Mount&Blade). Potworów już się tak nie da, bo Płotka panikuje.

kudlaty_true said:
5. Inny management napojami. Koniecznie. Zażywanie "Kota" w tej chwili wygląda tak: Włącz inwentory, przenieś kota na pasek napojów, wróć do gry, zażyj kota, wróć do inventory, przenieś kota do inventory, przenieś inny, bardziej potrzebny eliksir na pasek napojów, wróć do gry. Za 3 minuty powtórz. Większy pasek napojów to moim zdaniem konieczność. A już największy ból mają Ci, którzy poszli w alchemię.
Click to expand...
Da się łatwiej - klikasz lewym na Kocie (w ekwipunku) i dajesz komendę "użyj".

Parę punktów (m.in. 3 i 4) zdążyłem już wcześniej zasygnalizować :p

olczykandre said:
Czy wiecie może jak przy kupnie schematu dowiedzieć się jakich składników on potrzebuje? Jeżeli nie to również przydatna informacja by była...
Click to expand...
Mniejsza o same składniki - ale aż prosi się o porównywarkę, możliwą bez zakupu samego schematu.
 
Last edited: May 21, 2015
N

Naxemar

Forum veteran
#40
May 21, 2015
A właśnie jak można zasugerować poprawkę na lepsze to np. po użyciu reset miksturki żeby dało się ponownie uaktywnić miejsca mocy i dały one punkty umiejętności, ale żeby trzeba i można było do nich podejść jeszcze raz. Jakaś kara to jest, bo zabiera czas itd, ale nie odbiera nam bądź co bądź kilkanaście punktów umiejętności permanentnie...
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 2 of 26

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.