[PC] Patch 1.1 - błędy w grze, propozycje zmian, sugestie

+
Status
Not open for further replies.
Problem wielokrotnie omawiany(myślą intensywnie na tym od bodajże 2 miesięcy), jedyne wyjście to glitch graficzny pod zatrzaśniętymi drzwiami, z których się wchodzi i zeskakuje - jak wskoczysz w dziurę i poczekasz, to wskoczy mapa i użyj szybkiej podróży, bo inaczej będziesz skazany na wpław.
Wielkie dzięki za pomoc!!
 
Hmmm. Taka uwaga do balansu wagi przedmiotów:

Tępy topór = 1,38 jednostki wagi.
Koszula = 1,21 jednostki wagi.

??? Z czego te koszule tkano ? Z tępych toporów?

:) No i na patchu 1.11 pozostał jeden gościu, który nadal kupuje bełty. Ożłopus jeden :) Albo celowo zostawiony (szacun) albo przeoczenie.
 
Last edited:
Pytanko - mam problem z grą po patchu. Chodzi mi gł. o doczytywanie się tekstur czy też gdy Geralt nagle kuca, podobnie Płotka i tak wędrują (ciężko to wytłumaczyć...). Wcześniej było dobrze. Owe kucanie jeszcze przeżyję, wczytam poprzedniego save,ale te tekstury :/. W Oxenfurcie sobie biegam i po chwili dopiero doczytywanie zostają statki. Koszmar :(. Proszę pomóżcie.
Gram na ustawieniach najwyższych, komputer spokojnie je spełnia 16 gb ddr3, Geforce 970, i7-4790
 
:) No i na patchu 1.11 pozostał jeden gościu, który nadal kupuje bełty. Ożłopus jeden :) Albo celowo zostawiony (szacun) albo przeoczenie.

Pierwszy raz stosuję ten zacny numer by odpowiedzieć samemu sobie.
Szacun niepełny. Gościu to robi jedynie za pierwszym razem, potem jakby niechętnie (tzn. w ogóle) rozmawia (i handluje).

Jednak reload pomógł i dalej można handlować bełtami :).
Jak ktoś zainteresowany to info na privie. Jeszcze to RED-dzi naprawią i będzie klopsik :)

Nima jak autocytat. :) Powinien być liczony za (-1).

---------- Aktualizacja 19-12-2015 00:05 ----------

Z moich doświadczeń na 2 kompkach wynika, że wypady do pulpitu zdarzają się zarówno na kartach AMD (R290X) jak i NVidii (GF 760). w 95% jest to początek dialogu lub animacji (być może w 100% gdyż paru pierwszych wypadów nie jestem pewien). Wygląda mi to na bug w kodzie w Wieśku Trzecim a nie w sterownikach kart graficznych. Może być jednakże tak, że obie firmy zawarły w sterownikach technologię, która nie działa z W3 za dobrze, lub też aktualizacja DX-a do Windowsa (mam Win10) wprowadziła tę bryndze pulpitową.
 
Last edited:
Dzisiaj zdarzył mi się wypad do "pulpy", przy którym tuż przed wypadem MM Geralto pojawił się a całkiem odmiennej scenerii. Wypad był z "dialogu z drogowskazem" na rynku w Novigradzie - podróż na daleki dystans (BTW - nadal timingi "szybkiej" podróży to badziew - szybciej bywa konno lub nawet piechotą, byle biegiem). W cutscence "wypadowej" MM Geralto pojawił się we wnętrzu jakiejsić kamienicy po czym zwisł i płynnie się przepulpicił.

PS.
Zmiana sugerowanego poziomu wykonania zadania "Złoto głupców" z 10 na 6 po patchu 1.11 na pewno uraduje do "bulu" tych, którzy zamierzali iść ciągiem poziomu zadań :) Gratulacje dla RED-ów. Przedni dowcip. Na miarę nasrania komuś do piwa :).
 
Last edited:
Witam, mam problem z zadaniem "Ostatnie życzenie". Mianowicie, przed odebraniem Umy zadanie jest normalnie jako zakończone, a po odebraniu Umy robi się z niego zadanie zakończone niepowodzeniem...Tak jakbym w ogóle go nie zrobił. Czy jest to jakiś bug w grze, czy pominąłem jakiś ukryty wątek?
 
Szambelan który ma nas zaprowadzić do Emhyra na audiecję stoi w miejscu i mówi tylko jak winniśmy zwracać się do Cesarza nic się dalej nie dzieje. Wczytanie zapisu nie pomaga, nie można kontynuować rozgrywki.

EDIT: Błąd występuje w patchu 1.11, naprawić można poprzez GOG Galaxy - Verify & Repair.

Błąd nadal istnieje, weryfikacja plików nie pomaga, instalacja jest czyściutka a mimo to problem nadal występuje.
 
Witam Serdecznie.
Podczas gry i eksploracji natknąłem się na kilka problemów (być może bugów) które postaram się dokładnie opisać. Bardzo proszę o pomoc w rozwiązaniu problemów gdyż samemu próbowałem wszystkiego.

Problem 1 - znaczniki na mapie w Velen - Ludzie w opałach (Przystań Dwóch Sznapsów)
Po wybiciu bandytów i zabraniu z ciała klucza do klatki a następnie po otwarciu klatki znacznik nie znika, osoba uwolniona nie wypowiada żadnej kwestii dialogowej, czyli nic się nie dzieje. Znacznik nie podświetla się na szaro tylko pozostaje biały.
Próbowałem wybić także okoliczne hordy bandytów, okoliczne potwory, szukałem w skrzyniach i zbierałem roślinność - nic to nie dało. Proszę o pomoc.

Problem 2 - znacznik w Velen w Obozowisku Bandytów
Po wybiciu bandytów i złupieniu skrzyń znacznik obozowiska bandytów nadal podświetla się na biało zamiast na szaro. Próbowałem też zbierać roślinki i wybijać wszystkie okoliczne utopce, niestety problem pozostaje bez zmian. Proszę o pomoc.

Problem 3 - zadanie Dorwać Juniora
Nie działa możliwość pozytywnego rozwiązania wskazówki: "skorzystaj z sekretnego przejścia aby dostać się do kryjówki Juniora" gdyż nie ma możliwości dostać się tam sekretnym przejściem - jest ono zamknięte. Podczas wykonywania zadania nie prowadzi tam żaden znacznik, jedynym sposobem żeby to zrealizować jest wejście od strony domu kowala ale w przejściu są kraty. Jak wypełnić "skorzystaj z sekretnego przejścia aby dostać się do kryjówki Juniora"? Bardzo proszę o pomoc.

Problem 4 - Poeta w opałach - [opcjonalnie] poproś Djikstrę o pomoc w odnalezieniu Jaskra
W w/w zadaniu nigdzie nie pojawia się opcja dialogowa która pozwoliłaby ma wypełnienie wątku poproszenia Djikstry o pomoc w odnalezieniu Jaskra, chodziłem do Djikstry co raz gdy rozpoczynałem nowy kolejny wątek zadania Poeta w opałach i niestety nic to nie dało. Jak się zabrać do tego wątku, od czego zacząć, gdzie mam pójść by móc wypełnić "poproś Djikstrę o pomoc w odnalezieniu Jaskra". Bardzo proszę o pomoc.

Z okazji świąt życzę całemu CD PROJEKT RED jak i każdemu indywidualnemu pracownikowi wszystkiego najlepszego i spełnienia marzeń.
 
Problem 4 - Poeta w opałach - [opcjonalnie] poproś Djikstrę o pomoc w odnalezieniu Jaskra
W w/w zadaniu nigdzie nie pojawia się opcja dialogowa która pozwoliłaby ma wypełnienie wątku poproszenia Djikstry o pomoc w odnalezieniu Jaskra, chodziłem do Djikstry co raz gdy rozpoczynałem nowy kolejny wątek zadania Poeta w opałach i niestety nic to nie dało. Jak się zabrać do tego wątku, od czego zacząć, gdzie mam pójść by móc wypełnić "poproś Djikstrę o pomoc w odnalezieniu Jaskra". Bardzo proszę o pomoc.

To raczej nie jest bug. Wydaje mi się, że opcja dialogowa pomocy Djikstry pojawi się tylko wtedy, jeśli w czasie questu o nazwie bodajże "skarb hrabiego Reuvena" umiejętnie pokierowałeś rozmową z Mengem (szefem łowców czarownic), by powiedział Ci gdzie znajduje się ów skarb. Po tym queście w czasie rozmowy z Djikstrą, możesz mu to powiedzieć i wtedy służy Ci pomocą w zadaniu "Poeta w opałach" i później w czasie bitwy z Dzikim Gonem. Jednak jego pomoc nie jest niezbędna do ukończenia ww. zadań. Błąd może to być w tym sensie, że jeśli nie dowiedziałeś się od Mengego gdzie jest skarb, to gra nie powinna Ci w ogóle wyświetlić opcjonalnej opcji pomocy Djikstry.

Pozdrawiam, Wesołych Świąt dla CDP Red oraz całej Społeczności Graczy :)
 
Last edited:
Czy ktoś próbował grać w wersję 1.11 od samego początku ( jako całkiem nowa gra ), nie używając zapisów gry z poprzednich patchy ? Czy tego typu błędy nadal się wtedy pojawiają ?
 
Tak, próbowałem. Specjalnie czekałem na łatkę i dodatek, ostatnia wersja przed 1.11 w jaką grałem to 1.07. Jak do tej pory trafiłem na cztery błędy/bugi które opisałem 2 posty wcześniej.

---------- Zaktualizowano 21:31 ----------

To raczej nie jest bug. Wydaje mi się, że opcja dialogowa pomocy Djikstry pojawi się tylko wtedy, jeśli w czasie questu o nazwie bodajże "skarb hrabiego Reuvena" umiejętnie pokierowałeś rozmową z Mengem (szefem łowców czarownic), by powiedział Ci gdzie znajduje się ów skarb. Po tym queście w czasie rozmowy z Djikstrą, możesz mu to powiedzieć i wtedy służy Ci pomocą w zadaniu "Poeta w opałach" i później w czasie bitwy z Dzikim Gonem. Jednak jego pomoc nie jest niezbędna do ukończenia ww. zadań. Błąd może to być w tym sensie, że jeśli nie dowiedziałeś się od Mengego gdzie jest skarb, to gra nie powinna Ci w ogóle wyświetlić opcjonalnej opcji pomocy Djikstry.

A czym kończy się nieprzerwanie przesłuchania kiedy to łowcy czarownic zabierają Tris by ją przesłuchać (tortury itp) a Geralt w ten czas udaję się do Menge? Jakie są tego skutki i czy skomplikuje to relacje z Triss??

Co do buga to tak jak napisałeś, niby nie powinno się wyświetlić to jako [opcjonalne] skoro wybrałem inny sposób ale jednak się wyświetla.
 
To raczej nie jest bug. Wydaje mi się, że opcja dialogowa pomocy Djikstry pojawi się tylko wtedy, jeśli w czasie questu o nazwie bodajże "skarb hrabiego Reuvena" umiejętnie pokierowałeś rozmową z Mengem (szefem łowców czarownic), by powiedział Ci gdzie znajduje się ów skarb. Po tym queście w czasie rozmowy z Djikstrą, możesz mu to powiedzieć i wtedy służy Ci pomocą w zadaniu "Poeta w opałach" i później w czasie bitwy z Dzikim Gonem. Jednak jego pomoc nie jest niezbędna do ukończenia ww. zadań. Błąd może to być w tym sensie, że jeśli nie dowiedziałeś się od Mengego gdzie jest skarb, to gra nie powinna Ci w ogóle wyświetlić opcjonalnej opcji pomocy Djikstry.

Pozdrawiam, Wesołych Świąt dla CDP Red oraz całej Społeczności Graczy :)

Wesołych Świąt i informacja - wpływa na akcję więc w "nawiasach":

To nie jest bug - da się poprowadzić dialog(dialogi i/lub akcję) tak, że Dijkstra dostaje klucz do skarbca w Kovirskim banku i po poproszeniu o pomoc w sprawie Jaskra otrzymujemy pomoc w postaci 3 (być może -xxx-nastu - tej opcji dialogowej nie sprawdzałem a jest) krasnoludów - wysoce efektywnych - tłuką zbirów Mengego jak muszki owocówki.

I (o ile dobrze pamiętam - to było trzy dni temu :) ) Jedyne co trzeba, by to osiągnąć, to 100% odporność na jęki Rudej oraz jaki taki rozsądek w dialogach z Menge(m).
 
Last edited:
Od momentu wydania łatki 1.10-1.11 w różnych miejscach pojawia się problem z niepoprawnym wczytywaniem tekstur, który uniemożliwa poruszanie się w danym miejscu, najczęściej budynku jak np. ten ze screena:

http://i.imgur.com/qMgvZPy.jpg

Błąd występuje losowo i jak dla mnie jest krytyczny, bo już wcześniej w innym miejscu w grze miałem podobnie i musiałem się ostro nakombinować, żeby w ogóle zajść dalej. Szukałem jakiejś drabiny czy półki, żeby wejść wyżej i kontynuować eksplorację podziemi w Novigradzie w kluczowym zadaniu. Męczyłem się po omacku przez pół godziny, żeby w ogóle stamtąd się wydostać. Żadne weryfikacje plików ani czyste instalacje nie pomagały (Intel Core i5, Nvidia GTX 680, 8GB RAM, najświeższe sterowniki).
 
@Mariano86 nigdy nie miałem takich błędów jak na zamieszczonym przez Ciebie screenie, sprzęt mam gorszy bo gram na laptopie (Lenovo IdeaPad Y510P, Core i7-4700MQ, 2x8GB DDR3 1600MHz, 2xNVIDIA GeForce GT 755M SLI - temperatura podzespołów na ustawieniach wysokich podczas gry to 70-80° C). Czytałem o podobnych błędach np lewitujących postaciach w Novi czy niewidzialnych przeciwników ale samemu nigdy tego nie widziałem. Ale skoro występuję w takim wydaniu to klasyfikowane być powinno jako critical bug.

Czy mógłby mi ktoś pomóc z pozostałymi trzema problemami opisanymi 5 postów wyżej?
 
Odkryłem ewidentny bug skryptowy - nie wiem czy ktoś o tym pisał wcześniej. Ponieważ opis zawiera fragmenty rozwiązań zadania pobocznego to ubieram w "nawiasy".

Wracając w miejsce (kanały Novigradu) , w którym przeżyliśmy finalną scenkę z niejakim Diukiem - zadanko "Niebezpieczna gra" związane z Zoltanem - napotykamy Diuka całego i zdrowego, pomimo tego, że go poprzednio zatłukliśmy. Nawet jeżeli w opcji z darowaniem życia nie utrupiamy gościa to i tak dziwne dla mnie jest to cóż miałby on tam dalej robić - w jakiś czas po poprzednim spotkaniu i po wyleczeniu z ran zadanych przez utopce ( za drugim razem wygląda na gościa w pełnej formie fizycznej.

A wrócić do lokacji należy choćby po to, by wykonać zadanko poboczne "Poszukiwacz zaginionej krypty".

PS. Nie da się (niestety :) ) zatłuc tego drania jeszcze raz :)
 
Kolejny błąd blokujący questa:
http://i.imgur.com/ctwXQHl.jpg
W zadaniu:
Poszukiwania: Rynsztunek szkoły niedźwiedzia - nie mogę podnieść krat, żeby wydostać się z ruin warowni, bug skryptu podnoszenia krat. Ile razy bym nie próbował użyć wajchy, nawet po kilkukrotnym przechodzeniu tego zadania na wcześniejszych zapisach gry, to i tak mam nadal ten sam problem, przestawiam dźwignię wielokrotnie, brak reakcji.

EDIT:

Zauważyłem, że ten bug był już raportowany na forum, użyłem tymczasowo graficznego glitcha "dziury" w lokacji, żeby się z niej wydostać: https://www.youtube.com/watch?v=yCWj6vhHgaI

Bug zwalczam bugiem, tego jeszcze nie było:D
 
Last edited:
Patch 1.12
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom