Pierwsze spojrzenie na Wiedźmin 3: Dziki Gon — Pieśni przeszłości

+


Naostrz swoje srebro i stal. Geralt z Rivii powraca na Szlak u boku starego przyjaciela. Razem czeka ich wielka przygoda w nowej idyllicznej krainie.

W dodatku Wiedźmin 3: Dziki Gon — Pieśni przeszłości, legendarny pogromca potworów odwiedza Letten, gdzie czekają na niego nowe zlecenia, postacie i tajemnice do rozwikłania. Szlak nigdy nie wiedzie prostą drogą, a tuż pod powierzchnią czai się coś złowrogiego…

Przygotuj się na kolejną przygodę już w 2027 na platformach GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, PlayStation 5, PlayStation 5, Xbox Series X|S, oraz Nintendo Switch 2!

 
Miło go ponownie usłyszeć w roli Geralta:coolstory: Ciekawe czy będzie pudełkowe wydanie trzeciego dodatku, tak jak to miało miejsce z dwoma poprzednimi czy tylko cyfrowo hmm....
 
Miło go ponownie usłyszeć w roli Geralta:coolstory: Ciekawe czy będzie pudełkowe wydanie trzeciego dodatku, tak jak to miało miejsce z dwoma poprzednimi czy tylko cyfrowo hmm....
Oczywiście, że musi być pudełkowe wydanie! Z talią Skellige i tą szóstą z trzeciego dodatku, aby uzupełnić kolekcję.
 
Niewiele się z tego materiału dowiedzieliśmy, ale klimacik jest :smart: Myślę też że podczas Gamescomu dowiemy się więcej, a może nawet zobaczymy coś więcej?

Oczywiście, że musi być pudełkowe wydanie! Z talią Skellige i tą szóstą z trzeciego dodatku, aby uzupełnić kolekcję.
Byłoby dobrze, liczę że REDzi nie zawiodą.
 
CD Projekt jak zawsze zamiata konkurencję. Obudziłam się do pracy i od rana widzę tonę newsów! Nie mogę się doczekać ogłoszenia fizycznej wersji :cool: Będzie urlop na granko;)
 
Szkoda, że Gamescom tak daleko. Narobiło się apetytu na więcej. Spodziewam się sporej ilości fajnych relacji i oczywiście liczę na jeszcze jakiś materiał od Redów.
 
Niech miarą wielkości Redów będzie fakt, że najgorętszym ogłoszeniem tegorocznego Gamescomu okazał się być trzeci dodatek do 11-letniej gry. Oczywiście mieści się w nim zapowiedź remastera, o którym wspominam w osobnym wątku, ale i tak, czuć drżenie medalionu. Good to be back!​
 
Jak tak oglądam ten gameplay z Lettenhove (jakoś Letten mi nie leży), to mam wrażenie, jakby był rok 2014, dopiero co wyszedł trailer na E3, a tu na forum wrzała dyskusja czy to kwestia oświetlenia, czy Geralt ma wcięcie w talii w podstawowej kurcie. Ech, nostalgia...
Ale też widzę dużo nowych elementów - modele drzew, animacje w dialogach, stroje, budynki... Modderzy (i trochę też ja, a co) będą mieli dużo assetów, których można będzie potencjalnie użyć w swoich projektach. Co nasuwa mi pytanie - co dalej z Redkitem w kwestii remastera, czy będzie dalej działał na nowej wersji gry?
I tak jak się ucieszyłem jak małe dziecko na opcję pogłaskania psa - to czy one nie powinny wzorem kotów na wiedźminów warczeć? I chyba 'najważniejsze' dla mnie, co zauważyłem - jeżdżące po świecie konne zaprzęgi. Takich dynamicznych sytuacji jak właśnie jadący wóz w podstawce chyba nie było, więc świat będzie jeszcze bardziej żywy. No aż się prosi o jakieś wyścigi w stylu pierwszego RDR! Albo nowe wiedźmińskie zlecenia - ochrona karawany?
No i jedna myśl nie daje mi spokoju - co z Priscillą? Może to za wcześnie na obawy, a mam nadzieję, że nie zostanie tak po prostu zapomniana i pojawi się gdzieś w fabule,.
 
A właśnie zastanawiałem się czy te zaprzęgi to nowość, myślałem że może już KIW to wprowadziło. A co do psów, to koty w świecie Wiedźmina są chyba jakoś wyczulone na obecność magii, pewnie im się nie podoba jak emanują mutacjami wiedźmini, bo z samymi czarodziejkami przecież takich kłopotów nie miały.
 
Jak tak oglądam ten gameplay z Lettenhove (jakoś Letten mi nie leży), to mam wrażenie, jakby był rok 2014, dopiero co wyszedł trailer na E3, a tu na forum wrzała dyskusja czy to kwestia oświetlenia, czy Geralt ma wcięcie w talii w podstawowej kurcie. Ech, nostalgia...
Ale też widzę dużo nowych elementów - modele drzew, animacje w dialogach, stroje, budynki... Modderzy (i trochę też ja, a co) będą mieli dużo assetów, których można będzie potencjalnie użyć w swoich projektach. Co nasuwa mi pytanie - co dalej z Redkitem w kwestii remastera, czy będzie dalej działał na nowej wersji gry?
I tak jak się ucieszyłem jak małe dziecko na opcję pogłaskania psa - to czy one nie powinny wzorem kotów na wiedźminów warczeć? I chyba 'najważniejsze' dla mnie, co zauważyłem - jeżdżące po świecie konne zaprzęgi. Takich dynamicznych sytuacji jak właśnie jadący wóz w podstawce chyba nie było, więc świat będzie jeszcze bardziej żywy. No aż się prosi o jakieś wyścigi w stylu pierwszego RDR! Albo nowe wiedźmińskie zlecenia - ochrona karawany?
No i jedna myśl nie daje mi spokoju - co z Priscillą? Może to za wcześnie na obawy, a mam nadzieję, że nie zostanie tak po prostu zapomniana i pojawi się gdzieś w fabule,.
Jutro bedzie o remasterze wiecej redstream
 
I tak jak się ucieszyłem jak małe dziecko na opcję pogłaskania psa - to czy one nie powinny wzorem kotów na wiedźminów warczeć?

A co do psów, to koty w świecie Wiedźmina są chyba jakoś wyczulone na obecność magii, pewnie im się nie podoba jak emanują mutacjami wiedźmini, bo z samymi czarodziejkami przecież takich kłopotów nie miały.

W książkach wyraźnie stoi tylko o niechęci kotów do Geralta, więc z resztą fauny nie powinien mieć takich problemów. Głaskanie psów zatem jak najbardziej Lore friendly. Co do powodu, to dla mnie zawsze była to kwestia bardziej mutacji, a nie magii, w końcu gadzie/kocie oczy i te sprawy.
 
Last edited:
Top Bottom