Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Planescape: Torment, Tides of Numenera

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 3 of 13

Go to page

Next Last
Y

Yngh

Forum veteran
#41
Mar 5, 2014
@Yakin To nie jest nowy screen ;). To w ogóle nie jest screen ;D. To concept art z https://torment.inxile-entertainment.com/media.

http://it-tormentrpg.tumblr.com/post/78434193081/una-lunga-chiacchierata-con-adam-heine - tutaj macie fajny wywiad z Adamem Heine. Dwie wersje - włoska i angielska ;D.
 
  • RED Point
Reactions: Yakin
Yakin

Yakin

Moderator
#42
Mar 6, 2014
Yngh said:
@Yakin To nie jest nowy screen ;). To w ogóle nie jest screen ;D. To concept art z https://torment.inxile-entertainment.com/media.
Click to expand...
Jakoś tak mi się z rozpędu napisało. Dzięki za poprawkę ;).
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#43
Mar 6, 2014
Conceptarty bardzo ładne :) ...

Pamiętam, że drugi i trzeci (od dołu) długo gościły na moim pulpicie.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#44
Apr 3, 2014
Jest mi ktoś w stanie powiedzieć na ile godzin starczy Planescape Torment jakby się w niego tak "wczuć" !?
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#45
Apr 3, 2014
gregmastergruda said:
Jest mi ktoś w stanie powiedzieć na ile godzin starczy Planescape Torment jakby się w niego tak "wczuć" !?
Click to expand...
Wydaje mi się że to dobrze oddaje:
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=7093
 
Y

Yngh

Forum veteran
#46
Apr 4, 2014
Dzieje się, dzieje.

http://za.ign.com/en/feature/2826/cheating-death-in-torment-tides-of-numenera - wywiad na IGN z twórcami T:ToN.

http://tormentrpg.tumblr.com/post/80890695553/updated-our-journal-29-cliffs-notes - trochę informacji na temat lore tyczącego się jednej z lokacji (Sagus Cliffs), a także o różnicach między papierową Numenerą a T:ToN.

http://tormentrpg.tumblr.com/post/81492208358/updated-our-journal-30-george-ziets-joins-full-time - George Ziets (Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer) dołączył do teamu na stałe. Opowiada tutaj o tym, czym się zajmuje. Są też dwa obrazki dot. The Bloom - jeden poglądowy, bez grafiki, a drugi to szkic.


Trzymam wszystkie łapki mocno ściśnięte. Z trio W2-PoE-TToN, najbardziej czekam na nowego Tormenta ;D.
 
E

__ecroscope

Rookie
#47
Apr 4, 2014
Yngh said:
George Ziets (Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer) dołączył do teamu na stałe. Opowiada tutaj o tym, czym się zajmuje.
Click to expand...
My new role on Torment will be Lead Area Designer.
(...)
My role might be surprising to those of you who know me as a narrative designer, but in truth, a lot of the things I’ll be doing on Torment will be similar to the things I did on Mask of the Betrayer. I’ll be making sure that you have multiple ways to solve quests, that your choices are meaningful, and that the repercussions of those choices are felt in many places throughout the game. I’ll be designing characters and quests to reflect both the themes of our story and the fundamental weirdness of the Numenera setting. And I’ll be working with our art team to create cool and bizarre locations to explore, like the floating corpse of Myrkul from Mask of the Betrayer.


Po MoTB Ziets to zdecydowanie jeden z moich ulubionych designerów, napewno się się grze przysłuży. Przydałby się jeszcze jakiś dobry kompozytor.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#48
Apr 4, 2014
@lonerunner Mark Morgan to nie jest dobry kompozytor? =>
 
E

__ecroscope

Rookie
#49
Apr 4, 2014
No proszę... Szczerze mówiąc mało się interesuje Tormentem, bo chcę o tej grze wiedzieć jak najmniej, dopóki w nią nie zagram.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#50
Apr 5, 2014
Kolejny dylemat :hmmm:

Są bodajże cztery frakcje i mogę do którejś dołączyć
Teraz pytanie, czy mogę wybrać tylko jedną czy mogę zaliczyć wszystkie po kolei ?

Szukałem po necie odpowiedzi ale nie jest to jasne dla mnie :/
 
Yakin

Yakin

Moderator
#51
Apr 5, 2014
gregmastergruda said:
Kolejny dylemat :hmmm:

Są bodajże cztery frakcje i mogę do którejś dołączyć
Teraz pytanie, czy mogę wybrać tylko jedną czy mogę zaliczyć wszystkie po kolei ?

Szukałem po necie odpowiedzi ale nie jest to jasne dla mnie :/
Click to expand...
Frakcji właściwie jest pięć i na pewno nie da się wszystkich zaliczyć w jednej grze z tego co pamiętam. Maksymalnie można chyba zaliczyć cztery. W Grimuarze sferowca powinieneś znaleźć wszystkie odpowiedzi :).
 
Yakin

Yakin

Moderator
#52
Jun 8, 2014
RPGCodex przeprowadził bardzo ciekawą rozmowę z członkami zespołu inXile na temat podobieństw i różnic między dwoma Tormentami. Sporo ciekawych informacji o wpływie wyboru płci bohatera na historię, zmianach wizualizacji głównego miasta w grze i sporo innych, czyli: "Miasto Drzwi kontra Rozkwit, czyli różnice i podobieństwa między Udrękami" :D.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#53
Jun 13, 2014
http://tormentrpg.tumblr.com/post/88592259840/updated-our-journal-31-starting-to-ramp-up
Obszerny update. Sporo informacji techniczno-logistycznych - dowiadujemy się m.in., że coraz więcej ludzi przechodzi z Wasteland 2 do TToN, że realistyczna data premiery to czwarty kwartał 2015, że zostało ~80% budżetu, a także że ze względu na współpracę z Obsidianem ekipa otrzymywała kolejne wersje technologii z Pillars of Eternity. Jest też trochę nowych informacji o lore, a także o jednym z kompanów.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#54
Jun 24, 2014
Niedawno ukończyłem i jestem pod ogromnym wrażeniem. Najlepsza fabuła w grach ever. Co prawda nie zepchnęła z numeru jeden z mojego top jakim jest Saga Gothic (Gothic i Gothic II: Nock Kruka), może uda się to Wiedźminowi 3? :hatsoff:
 
Last edited: Jun 24, 2014
Yakin

Yakin

Moderator
#55
Jun 24, 2014
sebogothic said:
Niedawno ukończyłem i jestem pod ogromnym wrażeniem. Najlepsza fabuła w grach ever. Co prawda nie zepchnęła z numeru jeden z mojego top jakim jest Saga Gothic (Gothic i Gothic II: Nock Kruka), może uda się to Wiedźminowi 3? :hatsoff:
Click to expand...
Grałem w Gothiki i grałem w Tormenta. I moim skromnym zdaniem Torment jako RPG przerasta Gothiki o głowę :). Mimo tego, że obie części są super. Z Tormentem nie wygrał u mnie nawet Wiedźmin.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#56
Jun 24, 2014
Ale Torment raczej nie zachęci mnie do tego by przejść go kilkanaście razy :) Ok, fabularnie to mistrzostwo, ale gameplayowo - niekoniecznie. Niektóre fragmenty są wręcz przepełnione walką, dość ciężką nawet wtedy gdy mamy komplet towarzyszy.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#57
Jun 25, 2014
sebogothic said:
Ale Torment raczej nie zachęci mnie do tego by przejść go kilkanaście razy :) Ok, fabularnie to mistrzostwo, ale gameplayowo - niekoniecznie. Niektóre fragmenty są wręcz przepełnione walką, dość ciężką nawet wtedy gdy mamy komplet towarzyszy.
Click to expand...
Mnie właśnie mistrzostwo fabularne tej gry zachęca do przechodzenia po raz kolejny. Mnogość dostępnych możliwości prowadzenia rozgrywki, a w szczególności linii dialogowych sprawia, że każda kolejna gra jest inna. A fragmentów gdy walka jest niezbędna jest wg mnie (przy odpowiednim prowadzeniu postaci) wręcz bardzo mało w porównaniu choćby z Baldurami. Prawie zawsze można sprawę rozstrzygnąć rozmową :). A jeśli już trzeba walczyć, to też mi się nie kojarzy, żeby było to szczególnie trudne.
 
  • RED Point
Reactions: Yngh and zi3lona
Rustine

Rustine

Mentor
#58
Jun 25, 2014
Yakin said:
I moim skromnym zdaniem Torment jako RPG przerasta Gothiki o głowę :). Mimo tego, że obie części są super. Z Tormentem nie wygrał u mnie nawet Wiedźmin.
Click to expand...
Ot co, objawienie i unikat, jedyna taka pozycja w historii. Przeszedłem ją w ubiegłym roku i stała się najlepszą grą w moim życiu. I nie usunie się już nikomu, nawet Wiedźmakowi.
Uroniłem łzę dla Dejaniry, a otwarcie kuli z brązu było najlepszym doświadczeniem, jakie doznałem w grach. Coś wspaniałego. Niestety czegoś takiego już nie będzie, choć trzymam kciuki za Tides of Numenera, to wiem, że nie przebiją legendy.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#59
Jun 28, 2014
Ja po całej ostatniej dyskusji nabrałem ochoty, żeby sobie ponownie pyknąć i jakież było moje zdziwienie, że nie mam Tormenta na dysku, choć gry instaluję "na stałe". Dopiero po chwili sobie przypomniałem, że przecież zmieniałem komputer półtora roku temu i wszystkie gry instalowałem na nowo. Jak ja jednak mogłem Tormenta przeoczyć, to nie mam pojęcia :). Od razu nadrobiłem zaniedbanie i uruchomiłem. Już samo intro mi przypomniało za co tak kocham tą grę. Jest niesamowite:).

[video=youtube;kOUk-JBd4jI]https://www.youtube.com/watch?v=kOUk-JBd4jI[/video]
 
  • RED Point
Reactions: Yngh and AndrewXRW
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#60
Jul 4, 2014
Co nieco na temat Numenery -> CLICK

Wszystko brzmi naprawdę wspaniale, szczególnie podoba mi się kwestia umierania głównego bohatera.
 
  • RED Point
Reactions: Yakin
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 3 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.